1月9日新报丨微信公开课吐槽一下?首批创意小游戏什么鬼?!
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今日推荐小游戏:羽毛球高高手,英雄爱三国,五子大作战,蛇它虫,跳舞的线,甜蜜糖果屋
我好想写游戏推荐~!但是这两天热点一个接一个,不蹭不是人。
就比如今天最火的,就是微信公开课了。
把一些个人觉得有意思的部分圈了出来,吐吐槽。
一、微信官方公布的2018首批创意小游戏
去年(上个月)做了一篇OPPO评选的最佳小游戏
12月27日新报丨「2018OPPO开发者大会」最佳小游戏我给您找齐了!
周一做了一篇阿拉丁评选的最佳小游戏
今天终于轮到微信官方公布的首批创意小游戏
它们分别是:
①《羽毛球高高手》(手游移植,非换皮)
点评请戳:
②《英雄爱三国》(手游移植,非换皮)
点评请戳:
③《五子大作战》
点评:
腾讯自研or发行?总是,Q版很亲切的经典五子棋。
④《蛇它虫》(手游移植,非换皮)
点评:
电魂天元工作室开发,腾讯发行的作品。我们甚至还做了这个游戏的完整攻略。
⑤《跳舞的线》(手游移植,非换皮)
点评:
这游戏都没啥点评的必要了,没玩过这游戏都不好意思说自己懂文艺游戏。
总之就是,牛逼,厉害,好玩,好看。
从抖音火到手游火到小游戏,美术和建模都是顶尖水平。
⑥《甜蜜糖果屋》(原名:甜蜜鲜花屋)
点评请戳:
记住,游戏现在叫《甜蜜糖果屋》!
吐槽时间:
这些游戏,有半数以上是原手游移植到微信小游戏平台的。
不是小游戏平台独占的游戏,谈何资格成为小游戏(轻应用)平台的“创意小游戏”。
这不过是大厂们维系规则的一种手段?
还是抱在一起相互取暖相互奉承?
上面是我一开始的想法。我甚至还码了近1000字来抨击这个丑恶的资本现象。毕竟小游戏没有STEAM青睐之光,也没有TAP的编辑推荐。
不过后来我仔细看了一下几款游戏,发现是我的戾气太重了。
因为像《甜蜜糖果屋》这样的,确实是小游戏独占。
而且游戏团队(深圳柚子生活)也不出名。
我没考究过是否有内幕,但是我只想说《甜蜜糖果屋》牛逼!
能从几个巨佬里面挤进评选,也是真正意义上的创新小游戏,并且还是小游戏平台独占的一款作品。要不是乙女恋爱向,没准我就玩了!
所以得出结论:
小游戏品鉴团确实是有在照顾独立小游戏团队的。
微信官方评选的几款游戏,除了《跳舞的线》,《五子大作战》因为太大众以外,其他几款我们均做过游戏推荐。
对,这几款的游戏质量相对于阿拉丁与OPPO评选的几款,平均质量确实要高上不少,如果你玩了,就会被其精妙的设计与玩法所折服。
这几个游戏的评选。
除了像《跳舞的线》这样手游平台与小游戏平台口碑双丰收的。
剩下像《蛇它虫》(手游圈玩的人比较少,因为太过休闲),《英雄爱三国》(手游圈口碑差,因为氪金太过诱导)这样的作品。都是在小游戏平台因为独特的用户群和更加便捷的玩法而大获成功的。
真的,游戏无好坏,只是舞台不一样了。
小游戏舞台更适合他们绽放罢了。
二、公开课中,关于小程序&小游戏
先是一些具体数据:
吐槽:这么夸张的数字,你不要吓我。
吐槽:行吧行吧,我知道你的意思就是做游戏真的很赚钱。
可是……我小游戏一天赚的钱还没我家族群的红包抢的多啊!
客观:确实在往好方向走,对开发者扶持会变得越来越多的意思。
创意标识与保护创意(吐槽:我懂,就是举报按钮很好用对吧)
吐槽:我懂,不能太过诱导,同时要是绿色的而不是黄色的对吧。
核心:男女比例5比5。
30 岁以上的小游戏用户为 58%,小游戏成年用户已经超过九成。
吐槽:主力军变成成年人了吗?因为年轻人有手机游戏玩了?
吐槽:就是好友玩的小游戏更加大屏,同时设置也更麻烦了是吧~(笑)
那我作为一个00后,我爸我妈我班主任看到我在玩游戏怎么办?
吐槽:微信终于要开始在2019年重新整改他们蹩脚的搜索了!
另外,小游戏客服会是一个新的发力点?
关于微信公开课里,小游戏的部分差不多就给大家圈完了。
毕竟不是专业的行业公众号,更多的是一些个人的观点。
喜欢看具体数据做研究的我相信很快会在朋友圈看的到。
三、今天刷屏的最亮点-每个年龄最爱用的表情。
这是今天看到最好玩的一张图,确实非常形象也非常生动。
腼腆害羞的00后,假装大笑的圆滑90后,看似乐观的阳光80后,成熟不失可爱的70后,佛系的60年……
这不由得让我想起了:
“泡妞要用👌而不是
关于这组表情,微信官方也给出了一份年度报告。