抖音《音跃球球》是什么?怎么玩?「抖音首款自研小游戏」评测来袭!
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嘿,筒子们~,又到周一了,开心吗?!
今天本虾刷下了朋友圈,小游戏圈子里的无疑是这一篇:
对,真正意义上抖音自研的小游戏《音跃球球》正式上线!
就是这货:
其实,《音跃球球》昨天就上了~
你看,我说过阿拉丁虽然排行榜上的不一定是现在最好玩的,但是在小游戏上还是很敏感的吧~
所以我们可以大胆推断,阿拉丁要开始准备做字节跳动(抖音&头条)系小游戏排行了?其他像小游戏100,27游戏等小游戏网站可能也会根据抖音小游戏的后续发力专门设置抖音小游戏频道?
回到正题,我们来一起看看这个掀起了小波澜《音跃球球》。
在我试玩了这游戏好几个小时之后,我很肯定的得出一条结论。
“想干微信,还早了500年。”
至于为什么得出这条结论,还是让我们先从游戏开始一步步了解。
怎么玩?可以保存上面那张截图到相册后,打开抖音。
对,首先要更新抖音到最新版本,不然将无法识别。
之后,如图操作即可。
一、初入游戏
进入游戏后,引导语还挺诱人:
同样是萌萌的loading页面:
直接开始新手教学:
在新手教学中,我们熟悉到游戏的玩法:
节奏音游,通过触碰屏幕使“球球”迅速下落,
触碰到建筑后即会左右反弹跳跃。
同时,如果接触到光的同时下落,即会达成combo连击加分。
而游戏的整个模式分为关卡制(共五大关,每关有许多小关)
每小关的过关条件则是进度条跳满即可。
随着游戏进度条的变化,游戏的色调也会产生变化。
这里值得一提的是,配色非常舒服养眼!
如果在游戏中死亡的话呢?
对,就像微信平台的小游戏一样:
点击广告后,一样是15秒长度的抖音广告。
关于广告:抖音小游戏的广告目前竟然是电商类广告?!(这是个重点)
是因为平台内游戏不够多?还是电商类广告在抖音上更容易转化?
大家玩微信小游戏的时候,看到的视频广告全是游戏,无论是手游还其他小游戏。
微信小游戏广告内容类型与抖音小游戏广告内容类型目前来看是有比较大的区别,这一条请开发者们做下记录。
可能因为我的抖音号是新号,所以根本没有大数据给我做广告推荐?
过关后,游戏会根据你的游戏表现给予评分,同时有“再来一次”与“下一关”的按钮,这里有个疑问,为什么没有“返回首页”按钮?
二、挖掘游戏
抖音小游戏的启动页:
游戏中点击右上角的三横按钮,即可查看游戏更多信息
风格设计的与上一个版本的微信小游戏「关于页」一样:
标配游戏logo,游戏名,游戏简介,主体信息。
差别是,取消「建议反馈」。
游戏的一些美术,loading(加载)界面风格。
在游戏中可以更换的皮肤,一款则直接使用你的抖音头像:
游戏主页:
几个关键词
旅途(剧情单人模式),竞技(下面详述)
活动(签到,游戏活动),商店(购买皮肤,复活次数)
体力(游戏次数),钻石(购买复活次数),金币(购买皮肤)
游戏章节左右按钮可以切换游戏章节。
CD则代表你的关卡攻克情况与星级评定。
通过点击左右按钮,即可切换章节
未达到的章节关卡需要进行视频广告解锁(试玩)。
活动页与商店页:
活动页:
商店页:
皮肤:
钻石可购买内容如下:
遗憾的是,目前版本并不能充值现金进行钻石购买。
关于游戏的竞技模式:
一款单机过关音游的寿命迟早会耗尽,但是加入了社交联网对战功能,就会大大的拉长玩家游戏时长,何况这个对战是如此的简单。
点击旅程右侧的竞技按钮,即可进入游戏的竞技模式(天梯)。
对战开始前可以领取道具:
谁来做我的对手?
是机器人AI吗?
竞技模式则是两位玩家进行游戏的对战,比谁先集满进度条。
与普通模式不同的是,玩家可以无限死亡并复活,游戏比谁跳的更快,节奏感更好(更精准的触碰光源),取得的分数越高。
在对战模式中,会通过及时点击,拾取一些道具对对手造成妨碍效果。
如图就是对手拾取了道具,给我的游戏视野造成了影响(雾霾)。
不幸的是,为了给大家测试游戏,我只发挥出了我水平的10%,轻松落败游戏……
至此,游戏中的一些元素与游戏模式均被我们介绍完毕。
游戏本身的玩法和创新亮点在于。
作为一款音游,游戏中所有背景音乐均是非常有节奏感的”抖音神曲“。
这是卖点,也是亮点,但也是缺点。
陈年老曲,洗脑的一些垃圾歌曲,远远比不过很多日系音游的原创歌曲。
另外,经过本虾实测研究,本虾的苹果6手机,在玩抖音小游戏的时候,在非常卡的情况下一样会出现闪退的情况……不过仅发生一次。
与微信不同的是,微信强制把小游戏关了,而抖音小游戏则是把抖音整个从后台卡退了。不过,就发生一次,就当随口说一下。
微信小游戏强制关闭或者进入再关闭真的太恶心我了!
三、关于游戏的其他
抖音如何推动《音跃球球》?
仅仅通过#音跃球球#这样一个类似「微信小游戏游戏圈」的话题?
显然是慢速的,在还没大力推广的情况下,我们可以看到《音跃球球》的官方抖音账号也仅仅只有几百个粉丝(581个,不断增长中)
于是,抖音开始制造短视频话题,希望玩家来帮助一起发力。
对,制造短视频话题,同时在一些抖音中的#游戏#与抖音大号里加入#音跃球球#。
另外一个传播,则是希望通过「多闪」软件来推动。
因为抖音内所有小游戏,都可以分享给多闪好友并且可以在多闪中直接打开。
什么?你不知道「多闪」是什么?
我猜你也跟我一样根本没有下载过它。。。
对,它就是当年和聊天宝、马桶一起联合抗微的头条系社交软件。
那么问题来了……
这是想用还没火的小游戏给多闪带流量?!谁带谁呢!
四、恐怖的抖音小游戏,它绝对比阿里小游戏还有价值!
我最期待抖音的地方,是它的流量?
不,我不羡慕,因为支付宝小程序与QQ小游戏都有比它更大的流量池。
相反的,我觉得抖音小游戏最大的亮点在于:
一、基于超大流量池的非目标用户推送。
我最期待抖音的地方,是它看到网红游戏可以直接玩的模式?
这种模式,是首创吗?不是的!
曾经有一个叫「马上玩」的APP,里面就有一个“抖玩”的功能,所有爆款爆火的网红手游抖音视频均可即点即跳转至游戏页面(云游戏技术),尽管这个APP现在已经放弃更新了。
另一个,就是微信里的「QQ游戏」小程序,目前也只有安卓端能打开。毕竟腾讯当初为了杀敌一千,自损了八百……,QQ游戏小程序作为一个小游戏平台,里面有一个”发现“分类,这个分类里,全是爆火的搞笑的小游戏视频,而这些视频,也实现了看到有趣的游戏视频即点即玩视频中的游戏。
但是,功能需要依附平台,抖音小游戏,厉害就厉害在,它的视频不像『马上玩』与『QQ游戏』,太固定于玩游戏的用户。
所有抖音爆款视频的推送,自有它厉害的地方,我相信你就算不玩游戏,一样会在有时候看到别于大数据推送的魔性游戏视频,而这个视频足够搞笑的话,就绝对能让你忍不住进入游戏玩玩。
这是「QQ游戏的发现」与「马上玩的抖玩」都无法做到也一辈子做不到“非目标用户推送”。
(视频定义为“搞笑”,“游戏”,那么还是会被推荐到喜欢“搞笑”并不喜欢“游戏”的用户。)
什么?微视可能会有这样的推送??
微视离抖音的距离就跟抖音小游戏离微信小游戏的距离一样遥远。
二、造梗与造话题的能力
我最期待抖音的地方,是它的用户群?
这确实值得羡慕,自从抖音火了,它带动了无数无数网红,
大家都知道抖音是”网红“造梗造游戏造段子造歌曲的发源地之一(另外一个是微博)。
知道抖音在传播方面到底有多恐怖吗?当《消灭病毒》在抖音投入巨额广告费后,你知道就连我们这个小小的小游戏媒体,每天有多少玩家来找“消灭病毒攻略”吗?
网民太容易被网红效应带动了,特别是抖音这种年轻人居上而且还都喜欢玩游戏的APP……
那么?这两个巨大的优点为什么还不能干掉微信?
五、为什么离微信小游戏平台还早的很?
开发者?游戏品质?00后与父母辈玩家?
开发者:被微信洗完了,没发到财的直接退出小游戏行业,发到财的也仅仅会考虑微信抖音双平台共同发布小游戏。这代表了抖音有的小游戏微信全部都有,抖音没有的小游戏微信也有。
游戏品质:同开发者,没有独占游戏,没有更巨额乃至亏损的红利去吸引开发者或者扶持原创开发者团队,做独占的风险实在是太大。就像所有直播平台想从斗鱼挖主播,但是到头来,最后还是只有斗鱼活着。(你看,阿里小游戏就是闷声发大财类型的,如果用直播平台比喻,它就是YY)
00后与父母辈玩家:真的不玩抖音,00后成长到开始玩抖音了,那么90后可能玩厌抖音了,一代叠一代,用户还是只有那批18~28岁的青少年。
这三个看上去是大问题,其实都还只是小问题。
开发者,游戏品质,看哪家分成高让利多,00后与长辈玩家?抖音还有头条这样的老年人新闻APP,而头条与抖音小游戏是一模一样的。
我觉得很难超越微信的原因,其实还是在抖音本身的恐怖之处。
它强大的造爆款能力配上它的用户群,它想让《音跃球球》火,只要砸钱就够了。
那么,你是抖音,你会用自己一切资源去让他火吗?我觉得不现实。
如果《音跃球球》太火,那么,微信上肯定有人照搬玩法;
瞬间《音跃球球1》、《音跃球球2》、《全民音跃球球》、《王者音跃球球》……全部“佩齐”了!
最后腾讯自己弄了一个《天天音跃球球》……
如果《音跃球球》太火,就像《消灭病毒》一样;
那么,我相信每天在微信搜索《音跃球球》的人甚至会比抖音搜索《音跃球球》的人要多的多。
这太矛盾了,改习惯真的是一件很难很难的事,
我无法去相信《音跃球球》能达到巅峰《跳一跳》一半的热度。
但是,
我始终期待着头条系小游戏平台与微信小游戏平台的良性竞争。
这时候,开发者和玩家们有福享咯~
附上一张《音跃球球》海报:
(注意右下角,要出APP版了)
「全文完」
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虾家小游戏《神笔老司机》了解一下?
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