iSTART|桌游设计争霸赛,没玩够 More One Go!
2021年,
第七届iSTART儿童艺术节
“1001游戏学校”
“More One Go” 没玩够桌游设计大赛公开招募啦!
无论你是只能提出的创意概念的游戏小白,
还是能设计出游戏模型的资深玩家……
只要你有想法有态度,
就能参与这场“没玩够”桌游设计大赛!
这并不是一场竞赛,
而是面向全球桌上游戏玩家的创意征集。
你的想法与创意都将在美术馆中实现!
所以还犹豫什么呢,
新的一年iSTART,
玩不够的桌上游戏,和我们一起GO!
2021年第七届iSTART
儿童艺术节主题
1001游戏学校
2021年iSTART儿童艺术节将聚焦游戏之于儿童以及成人关于创造、学习与连接的多元价值。iSTART推出数个联合策展单元与特别项目,由小策展人与专业策展人共同策划实现。区别与往届艺术家展览与儿童展览的平行举办的方式,本届iSTART主题展将深度融合艺术家与儿童的共创世界,将面向儿童与成人开放艺术、教育、自主策划的项目申请。用更具创意的方式,反思与促进儿童、艺术家、家庭、学校,以及更广泛的的公众展开关于游戏与学习的实验与行动。
游戏单元介绍
“More One Go”
桌游设计大赛
三国杀、狼人杀、五子棋、德国心脏病等桌游,我们都很熟悉了!那么自己设计一款桌游会是什么样子的呢?
在今年iSTART儿童艺术节的桌上游戏这一板块中,我们携手以“引导青少年成为有追求的人”为使命的好奇学习社区以及本着“用游戏发现世界”为理念的国内最早原创桌游设计公司多元智能文化,联合打造一个线上争霸,线下展览的桌上游戏场。
其中,“More One Go”桌游设计大赛会给所有想要参与桌游设计的大小伙伴们一个参与平台!所有年纪的设计者,桌游设计小白、大咖、发烧友、创造者都可以一起来参加。
你的作品可能会被展在展厅;有可能变成桌游实物与上万名观众互动;甚至,特别优异的设计/绘画/内容,有可能会做成产品发行!还有更多意想不到,等你来加入!
桌游是什么?
桌游是什么?
你喜欢玩儿什么桌游?
设计桌游的过程是怎样的?
设计桌游是什么感觉?
我们参访了三个不同年龄的桌游发烧友,问了以上几个问题。让我们听听这些小朋友、中朋友、大朋友们都怎么说的吧。
桌上游戏采访视频,2021,好奇学习社区祖悦制作提供
Max冯译石
上海 7岁
设计桌游没什么难的事儿!
设计桌游让人特别有成就感,看到桌游作品一步步成型特别开心愉悦。
YYD余懿多
成都 13岁
段小黑
成都 32岁
设计桌游,有趣啊,好玩儿啊,这件事情多棒啊。
桌上游戏图片来源于网络
桌游是什么?桌游又称桌上游戏(Board Game),它涉及战争贸易,文化艺术,城市建设,历史等多个方面,我们所知的狼人杀,三国杀,麻将,扑克等都属于桌游。它的历史十分悠久,在各种古文明甚至某些史前文明中,都可以发现桌上游戏的痕迹。
从大量的历史文献和考古遗迹中,我们都发现了桌上游戏存在的证据——MERKNERA埃及法老古墓中发现的SENET就被认为是迄今最古老的桌上游戏。
大多数情况下桌游会使用如图板、纸卡、骰子、微缩模型、筹码、沙漏、绘图纸笔或其他特殊情境的道具。它是一个很有趣的娱乐方式,也是家庭聚会、朋友聚会等闲暇场合的沟通工具。
桌游不仅能训练人的思考力、记忆力;还能提高人的联想力、判断力;学习如何与别人沟通,最终取得胜利。上到耄耋老人,下到总角幼童,桌游都是一个不错的娱乐方式。
如何设计桌游?
桌游的设计可以非常简单,只需要一两种道具,设定好规则,就能津津有味地玩上许久。比如大家肯定都玩儿过的五子棋,甚至不用专门找棋盘,下课了同学们在草稿纸上画上方格,一人画叉一人画圈,五子成线就能玩儿起来、定输赢。
五子棋图片,来自网络
桌游也可以设计得很烧脑。在桌游中,战棋类游戏通常被认为是复杂度较高的种类,这类游戏会以战争故事为游戏背景,展开玩家之间的智力角逐。
在桌游圈,BGG桌游排行榜是最重要的风向标之一。这个榜单统计了来自全世界玩家对桌游的评分,能在这个榜单上名列前茅的游戏,都有着极强的实力。2011年,BGG排行榜迎来的新霸主《冷战热斗》就是一款规则复杂、背景宏大、规则书有如百科全书般厚的战棋桌游。这个游戏以冷战为背景,以美苏冷战中大部分历史大事件为游戏线索,把玩家代入拟真的宏大历史中。参与游戏的双方玩家会扮演美国和苏联,在世界范围内通过区域战争、外交笼络、政变和军备竞赛、太空竞赛等手段进行角力。
《冷战热斗》图片,来源于网络
招募细则
招募对象
0-999岁
无论你是桌游小白,还是桌游大咖
无论你是个人参与,还是团体参加
我们的招募大门都向你开放
招募规则
1、开放桌游设计:
主题不限、道具不限、人数不限,开放你的大脑设计桌游!你可以提供一个开放的桌上游戏概念,也可以提交制作完成的游戏模型,但不要因为材料而限制你的创意。
2、限定主题桌游设计:
A.在一张A4纸大小的平面或空间内,完成你的桌游设计
B.为你的家庭设计第一款桌上游戏
如果你需要灵感的激发,限定主题将为你提供一些方向和可能性,你可以任意选择一个限定主题开始创作。
PS: 我们还搜罗了一些有意思的游戏设定。如果你正在头脑风暴,希望它可以为你提供灵感。比如,游戏故事设定一定要比游戏规则说明多 ;可以用生活中的常见物品代替桌游道具;游戏中必须有可以戴在人身上的饰品来体现游戏角色特征;游戏规则中必须带有对玩家的语言限定,等等等等。
项目流程
报名通道
扫描二维码进入报名通道👆
奖项设置与颁奖日期
颁奖日期:
8月7日
评判标准:
只要你有态度、有想法、愿意创造,我们的标准就为你而定!
我们欣赏你缜密的背景故事、用心的规则设定、精致的道具制作、有趣的过程设计、新奇的插画创作,等等;
我们还欣赏你设计中的各种闪光点。它可以是令人捧腹大笑的狗血剧情、可以是让人手舞足蹈挤眉弄眼的动作设定、也可以是让人意想不到的规则反转……
总之一句话,桌游没玩够么?
2021,来和我们一起More One Go吧!
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iSTART桌上游戏单元联合策划单位
好奇学习社区
多元智能文化
iSTART儿童艺术节是由麓湖・A4美术馆创立的持续关注儿童艺术创造力的艺术节,A4美术馆从2008年开启儿童教育的研究与实践,于2014年举办首届iSTART儿童艺术节,成为年度艺术项目。iSTART儿童艺术节设置当代艺术主题展、儿童艺术展、国际教育论坛以及丰富的工作坊、讲座、展演、市集等系列活动,并通过研发参与性项目与社会广泛合作,让美术馆的观众从参与者转变为共创者。
iSTART儿童艺术节持续的探索艺术家在儿童艺术教育中的角色,推动艺术创作的实践,艺术节以儿童的创造力为核心驱动力,让孩子们成为艺术节的主要创造者与行动者,动员社会共同搭建更广泛的儿童艺术教育的社会化网络和平台。
正在展出
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“马克·夏加尔&纯纯各归”联票
“马克·夏加尔”门票
“纯纯各归”门票
“开窗:发光3号”门票(0元)
【票务说明】
工作日正价票:
展期内每周二至周五中任意一天(不含节假日)
全展期通票:
展期内任意一天
公众参观时间:
2021年4月11日起至7月11日
每周一闭馆,节假日正常开放(含周一)
10:00 - 18:00(17:30后停止入场)
一人一票,仅限验票当日有效
内容编辑:YYD 祖悦 柯柯 阿灼
视觉设计:王娜娜
内容排版:乐知
内容校对:张靓 普照