二十面体新书发售 《春天路过的风替我演奏口琴 —— 25个人工自然 Game Jam 游戏集》
1. Jam Game Jam 是一类常见于电子游戏社群的活动。在非常有限的时间内(一般是2天),围绕给定的命题(一般在活动开始后公布),参与者现场组队或独自作战,从零开始完成一个游戏。 规则就这么点,但对于每个最终提交作品的创作者来说,绝对是紧张刺激,惊喜与绝望交织的难忘体验。有非常多优秀的独立游戏于此诞生,对于很多人来说,一年一度的 Global Game Jam 是要伸着脖子等的年度盛典。 独立游戏开发者总给人“聪明的离群索居者”的感觉。如果说 Game Jam 之于游戏行业属于小众,那“人工自然 Game Jam” 就基本算邪门歪道了。因各种巧合而发起,来的人五花八门。初次的线上碰头会上,被讨论最多的问题是“什么是 Game Jam”。很难想象,在一个已经开始了活动里,我们还在报名者介绍这活动是干啥的。不过,也因为“落日间”的联合发起,有很多电子游戏行业的专业开发者参与。专家和业余人士有的做了游戏,有的没做游戏,有的来玩,有的来看。 在截止日期的最后半天,提交游戏数量突然从25个变成了60个,一下子冒出来很多主办方都不认识,也没有参与工作坊的开发者。
2. 做书 Game Jam 结束后,回到了二十面体的主业——“做书”,但这承诺并不是很容易实现。用纸去介绍电子游戏,是一种降维的体验。编辑要花大量的时间去处理这些“重在参与”的作品,总有种过度包装,不值一做的感觉。 直到了有一天想到,可以设定一些规则,让创作者自己做书,对于编辑和作者来说,将都会是充满意外的学习过程。 Game Jam 的开发者们,少说有一半是第一次做游戏。对于做书,几乎是所有创作者的初体验,有着业余者才会有的热情,相信你一定能从这本书的页面里感受到。
3. 游戏 在整理创作者们提供的“游戏介绍页面”的时候,我最大的迷惑就是常会忘掉原本的游戏。很多创作者通过纸,重新做了一个互动作品。 被挪用做书名的《春天路过的风替我演奏口琴》 原本是一款声音电子游戏,灵感源自作者 deimos 的一首诗。为了用纸呈现它,deimos 学了莫尔条纹的制作,在封面上你可以看到它;《影·触》 的创作者夏磊蕾围绕“影子”的触觉感受,在chatGPT的协助下写了小说、做了游戏、拍了“影”片、做了书……《追踪进化论》 如作者星光自己所言是“首款播客游戏”,其朴素的纸上呈现方式让人感动;《时代切片》 是一款很706风格的桌游;《树的季节》 的书页和电子游戏原作都在呈现四季的树;《野性的呼唤》 是我自己特别喜欢的声控游戏,在A4AB展览期间聚集了大量围观群众;《榕树绘图师》 是一款背景为社会事件的桌游,我们本来设想这么多领域的参与者会带来会很多这样既有深度又有游戏性的“理想作品”,然而除了这个没有别的了;《poem plant》 不愧是梓涛的游戏呀…用最轻巧的方式实现最大的参与和互动,所到之处都会留下一地碎屑和诗,孵化了一批诗人;
和游戏呼应的光栅动画封面
《好小狗行为手册》 的作者吠人是文学系学生,第一次做游戏就成为了本次 Game Jam 最受欢迎作品。附上了 bitsy 教程,你也可以像吠人一样从零开始做游戏;《创作恐怖故事的游戏》 是一个可玩度很高的叙事桌游,《纸上冲浪》 和《新型五子棋》 的游戏配件都不可思议的简单,可以玩很久,而且很神奇的,玩家人数不同会带来不同的体验感;通过《目色》 ,大家能感受一下专业开发人员和业余人士在技术和趣味上的差别;《另一边》 的游戏主角是一只可伸缩的液体小猫;《你看见花儿》 ,强烈推荐去下载这个 PPT 来玩;别人忙着做游戏,《散步接龙》 的开发者默尔索索和 Lily 忙着玩游戏 ——— 话说回来,这也是我感受到的开发者们所抱持的不同心态,让自己玩还是让别人玩;
“好小狗”的游戏 界面和书页
《人造生物百科》 一定要通过动手才能体会到造物者的乐趣,类似的是《克隆羊之旅》 ,由一群中学生开发,它充分让我意识到自己真是个成年人。首先,我看到这个游戏后不知道怎么给它划定类别,我甚至觉得这不是游戏,但在A4书展的游戏展示区,永远有小孩儿围在这个克隆羊桌子前,玩1个小时、2个小时,没有任何一个游戏能这样留得住玩家。回忆起来,小时候芭比娃娃和草地里的蚱蜢也是这样吸了我的魂儿的;《诺亚没有翅膀》 的主创也是中学生,我打开时很震惊了,她居然是一款figma(在线协作设计软件)游戏;《神游/drift》 的画面可真迷人啊!!
神游的游戏 界面和书页
附光栅动画教程,你可以自己制作并打印图片,配合封面实现动画效果 以视觉打动人的游戏还有《with/共在》 ;《牛尔代夫》 虽然是电子游戏,但通过玩书里的贴纸,你差不多可以获得类似的荒诞感;《灵造自然》 是一款很特别的桌游,它的游戏目标模糊,游戏方式也很奇特,游戏过程伴随着某种摸不着头脑的梦幻感受。在《寻找数字小花》 的线上空间里,你在找小花的过程中说不定还可以遇到其他读者。在看完所有游戏之后,用《,/。》 的镂空卡片来发现这本书里的隐藏彩蛋,再去六条和D.A原本的电子游戏中去寻找关联。
,/。的游戏 界面和书页
4. 勋章
Social Layer 这个特别的游戏为本书提供了 NFT 徽章,你可以扫码领取一个记录在链的、唯一且不可篡改的信息串。领取了这个 NFT 纪念品后,这枚物质的纸片就没有用了,徽章使用了种子纸,你可以把它种掉 —— 不过,这种子不保证真能发芽,就像web3和DAO一样 —— 看你有多少信心了。
“人工自然”Game Jam 工作坊
发起机构:二十面体、落日间、A4AB
发起与组织:何珊、叶梓涛、田乃玮、Lain、Tony Yet
作品提交:Lounsen、Celesti、QL、半两烧酒、狮子、二七、李茜霖、刘宗鹰、Joe、贺亮、brkmheart、7acques、诺卡、Chen Walden、deimos、Miry、庭夏、星光、六条、D.A、叶梓涛、吠人、Zhishan Chen、HaroldSama & 哇咔鲸鱼、付美君、发条红、罗皓曦、郭佳馨、Taoistpunk、qihui、火星莓子、月亮王子、purepixelpill、notlsd、Lutetium0、Hengdi Wang、慕财、可一、夏磊蕾、lorcayu、taxol、HAHA MOMENT、lys-0820、Koway、May99、GLITCHDOG、dumo、张久我、tanhuax、Astropower、Jabberoc、dan、Po-1、天琦、喜喜、Carcosa、阿虎、鸿慈、二喵、Leon Mi、小右、naruz、JingyiD、SleepyJeff、fanfande、wryChristian、Singerx、Rustyhead、默尔索索、Lily Liu、Creatooooors、午庚、shift79、Cafree、HaroldSama、哇咔鲸鱼、Rio、Zoe、Lily Liu、熊仔、兔子
展示与试玩组织
成都A4AB 艺术书展:田乃玮、Lain、天琦、张久我、Adam Yang、何珊、书熠、李思辰、your shrimp、Miry、COOL、黄驿舒、大头、阿布、Rusty_Head、Taoistpunk
灵感买家俱乐部互评互玩市集:傅丰元、Forrest
上海 basecamp 地球日主题月展览:阿挺、何珊、喜喜、克里斯
《春天路过的风替我演奏口琴 —— Game Jam 游戏集》
编辑:何珊、eno
设计、排版&印刷:eno、小右、二喵、何珊
封面设计:Deimos
封底设计:火星莓子、月亮王子
内封底教程:何珊
封面字体:丁卯点阵体(atelierAnchor 锚坞)
游戏介绍页面:deimos、夏磊蕾、朱星光、狮子、半两烧酒、二七、RustyHead、Joe、贺亮、Rio、Zoe、叶梓涛、张久我、吠人、Claire Morwood、美蝈红萝卜套、慕财、可一、Miry、庭夏、GII(7acques、诺卡、Chen Walden)、默尔索索、Lily Liu、阿虎、鸿慈、二喵、Creatooooors、李茜霖、刘宗鹰 、六条、D.A、粥西、CC、玛蒂尔达、锅锅、玖原、天琦、喜喜、Carcosa、小右、火星莓子、月亮王子
其他作者:叶梓涛、Claire Morwood
英文翻译:Tony Yet
《二十面体》是一本围绕数学和艺术而展开,并且邀请读者共同参与的杂志。我们希望读者能够通过动手而获得知识以及理解,不只是通过文字和图像。我们也会时不时举办工作坊,让读者有机会参与到意外发现的过程。