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《地心引力》工作流分享

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2024-11-19


《地心引力》是结合了虚拟和真实成像画面的复杂项目。下面列出了电影幕后的主要工作流。


图片来源:warner bro


轨道

导演和 Framestore 的团队探讨了影片中地球上方轨道的情况。


预览

导演和DP与动画团队一起生成了一个低分辨率电影动画版本,里面包含了虚拟的摄影机运镜。


预布光

DP和技术导演团队一起为每个虚拟场景设计了光线,CG元素被简化,以便更快地进行渲染、更快得到反馈。


DI前

项目使用两个DI独立调光棚,一个在洛杉矶,一个在伦敦。导演和DP监督数字调色师和视觉特效总监对四个电影片段的处理,处理结果渲染好后(有时只是一个单帧),发给 Framestore 作为最终风格的参考。


Techvis预演

预览数据和预布光数据被用于生成摄影机运动轨道和光线环境,来打造主角的主观视角镜头。


LED光线下的真人拍摄

片场处理 Techvis 预演数据,生成动作捕捉摄影机运动线路和LED灯箱的动态光线。DP调节了LED光线的照明度,加上了人工控制的硬光来模拟太阳光,还改变了摄影机的运动速度以配合演员表演。


带提线装置的真人拍摄

在片场处理 Techvis 预演数据,靠“木偶提线”来模拟人物的零重力环境。整个场景用常规方法打光。


实物拍摄

太空舱内部和地球的景都用常规方法拍摄和打光。


套底和渲染

动画师和片场吊具安装师根据拍摄数据设计太空服和太空船的动态;

模块师创建 Previs 预演元素的高质量版本;

技术导演和纹理师参考NASA照片及材料样本,精修片中各材料的外观。


把真人画面和CG结合起来

合成师把摄影师给的真人底片套底到 Previs 预演模型中。动画师、动画总监、生物效果总监和技术导演一起与电影人协作,根据演员的表演设计最终动作和摄影机运动;

光线技术导演和内部视效总监、光线总监一起生成打了光的镜头,确保光线和真人的表演相匹配;

合成师和视效总监、合成总监一起把镜头数据和CG画面结合起来创造最终画面,导演和DP再对最终画面进行审核和修改。


DI导入

完成的2D文件连同外部蒙版一同导入DI,方便两个独立调光棚处理景框中的元素。


DI调色

Scott 和导演、DP一起精修2D画面,使用多个图层的转描。最终文件被用来创建2D DCP、柯达 Vision 2383 发行拷贝和HD母版。


3D转换

Prime Focus 把真人素材和一些视效元素转换为3D;Framestore 负责其他画面的转换。


3D调色

大家为亮度在4.5FL和7FL的3D白幕、Imax3D进行调色改善。为了修正RealD银幕放映系统引入的热点(hot spot),调色师有选择地用了反向暗角的处理方法,把中间打亮,而不是把四周压暗。






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