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夕阳的魔法绚烂目不能及的夏日阳光,浅谈 H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-

茵夏 Galgame批评 2022-08-01
 

Galgame批评

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2005年的一天,一位年轻人参加了Moon Phase的一场粉丝活动。在这场活动中,他被一个做不出游戏只会画饼,公司濒临倒闭的鸽子相中。这只鸽子邀请他加入了自己的galgame会社。

就这样,他作为galgame剧本家的生涯开始了。他为这家会社“捎来”了象征彼此相互支撑扶持,随风而动的风车、饱含幸福的糖果、夕阳的魔法、沙滩上一同走过的足迹、还有那,只为某人愿望而满开的两千年之樱,这个剧本家的名字叫做藤仓旬一。

他在公司内部剧本创作比赛中的作品《見えなかった夏》,后来成为了枕社实质上的处女作《H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-》。

H2O作为枕社/KQ销量前几的作品之一,主笔的藤仓旬一 可以说是出道就达到了自己的巅峰。H2O的成功与藤仓旬一相对出色的表现,让SCA-自可以放下心来去写自己的剧本(摸鱼)。

只可惜,然后,就没有然后了,藤仓旬一的水平也就止步于此了,这个SCA-自的大弟子多年来都是毫无长进。SCA-自找人帮自己写樱之诗樱之刻的想法,从04年枕社创立以来,总是在一次次的破灭。而那部被前来救场的H2O取代的枕社原定处女作《樱之诗》,就不必多说了。



在这个史上最大最恶的鸽子事件中,最惨的受害者就是:《樱之诗》的原定主役画师,也是H2O中,我个人认为原画最出色的音羽的画师:月音。

自己主役的阴和影企划关闭,樱之诗则是完全看不到盼头,月音最终选择了离开枕社。由于月音的离开,H20的FD after and another中,原本的人气角色音羽的剧情被迫减少,必要的新CG则由基4%来代笔。樱之诗的原画也来了一波大换血,不过这些都是后话了,今天的主角还是H2O。

H2O游戏分为2006年发售的H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND,2007年发售的FD √after and another,以及09年将前两作的内容整合后的,H2O √ after and another Complete story Edition。

至于那个2008年出的动画,我在这里澄清一下,动画剧情和游戏天差地别,只是人物名字一样、长相差不多,一部分设定相似,很多桥段都参考了狗神煌与SCA-自合作的H2O漫画。

动画组大概是把H2O和√aaa的游戏CG解包,挑选一部分,随机排列组合,看图编故事而已。



别说剧情了,就连很多基础设定与人物关系都天差地别,所以动画是动画,漫画是漫画,游戏是游戏,千万不要将动画中的任何内容代入游戏中。

不过从H2O的漫画,我们可以看出狗神煌的飞速进步。

前几话的时候,她画的是这样的。



后几话时,是这样:



已经有渐渐稳定下来,向现在的画风发展的感觉了,不过……十年来依旧保持不变的,还是这崩的离谱的侧脸。




以下内容含有剧透,请谨慎观看!

言归正传,H2O本篇的游戏时长只有20H不到,拥有三条线路和与之对应的三个after story,afterstory的长度占总长度的一半左右。可以说这个系列,本篇只是一个起点。只有结合af和后续的√afther and another,才是完整的故事。



游戏本篇讲述了,自幼由于某种原因失明的主人公弘濑琢磨,在父亲的安排下从城市转学来到沢衣村,在这个看似一片祥和的小乡村里,却有着阶级对立与差别对待的陋习。在目睹了由这个腐朽习俗导致的欺凌现象后,琢磨选择触碰村子里的禁忌,主动接近了这个饱受欺凌的少女はやみ。几段刻骨铭心的羁绊就此展开,潜藏于少女心中的真心与秘密得以流露,琢磨心中关于自己母亲尘封的记忆也被一步步揭开。

游戏中使用多条线索并行的方式,主人公琢磨在铁路旁,夕阳下残缺不全的回忆,时不时穿插的one day中海上漂浮少女的独白。

以及琢磨正在经历的现实时间主线,三条线索随着剧情的发展相互补充完善,再通过游戏角色线路一条条的推进,揭示各个线索隐藏的真相,最终呈现出一个完整的故事。



游戏中第一个线索:夕阳下铁路旁残缺不全的暗红色回忆



游戏一开场就对这个场景进行了一段非常诗意唯美的描写。初次游玩的时候,玩家无法从这残缺的片段中获取到什么有用的信息,但随着剧情不断推进,这一段描写的意义都将一点点展露在玩家面前。

由于主人公是一个盲人,游戏中增加了失明模式,失明模式下,当主人公失去视力时,画面会有灰色滤镜。琢磨回忆中的这个暗红色的场景,成为了玩家在游戏前中期少数能看到的颜色之一。

游戏中对这一场景使用偏意识流和唯美的写法反复进行描绘,每次再多加入一点信息和拓展。当你只通关早美线时,你可能会认为,这一段是在写琢磨的母亲是因为与丈夫私奔后,两人寄托了所有希望的琢磨却患上了眼疾(没完全失明),母亲承受不了压力以及自责才选择自杀。

琢磨的母亲也许并没有多么爱琢磨,但随着后续线路剧情的发展和回忆的补充,模糊的夕阳下,铁路中央,火车的鸣笛声,母亲嘴角露出的那琢磨最喜欢的形状变得更加清晰,琢磨眼中那一抹红色逐渐转化为黑色,直至覆盖整个世界的原因也终于得到了解释。

幼时的琢磨认为母亲痛苦的根源在于自己,如果自己不在了,母亲就能再次露出笑容了吧。琢磨的母亲在千钧一发之际舍身救下了自己最爱的孩子,幸存下来的琢磨为了否定那一抹暗红色,否定了整个世界的色彩与自己的记忆。这一部分内容让H2O本篇在我心中加了不少分。



游戏的第二个线索,海上漂浮少女的独白



在进行第一条线路早美线时,这个线索可以说是完全不明白它在讲什么,到底是谁在隐忍自己的感情,那个孤身一人的孩子又是谁,是谁在尝试触碰他。除了能够根据CV成濑未亚,和部分画面推断这个少女是音羽之外,玩家没有其他准确合理的思路对其表达的内容进行猜测。但这一段剧情还是会重复出现数次,每一次都会像第一个线索一样,增加一些描写和信息。

直到ひなた线的关键线索揭开时,这部分情节包含的意义才初见端倪,整个游戏线索与伏笔的展开按照严格的递进关系进行,最终在音羽线路,揭开所有的真相,将三个看似没有瓜葛的女主角联系了起来。



乍一看H2O的脚本设计好像没有什么问题,无非就是每条线的主体部分短了点,内容少了点。但是当你全部通关后,回过头去回想每条线的内容时,你会发现线路中存在强烈的缺憾感以及非常多的细节问题。

琢磨作为来到沢衣村的外来因素,也就是打破hayami、hinata、otoha三人关系现状的破局者。在琢磨来到村子之前,早美被整个学校甚至整个村子欺凌,而琢磨成为了唯一一个愿意和早美友好相处的人。但早美看透了琢磨表面和他人友好相处,而内心实际上却与他人拉开距离的矛盾。面对琢磨单方面对她的关照,早美投以不解和反感,她对一直带着面具与人相处的琢磨感到不屑。但随着琢磨执着的帮助,早美的内心也一点点的向琢磨敞开,从一开始的抗拒到后来的依赖。

琢磨离开后,两人在美术课上一同制作的风车成为了早美精神的寄托,与琢磨的美好回忆支撑着早美度过了这段艰难的时间。



终于等到了琢磨归来的日子,但早美的心中早已明白,自己和琢磨的差距是无法弥补的,两人注定不在同一个世界。琢磨不可能一直在这里陪着自己直面这片地狱,早美没有那么坚强,不可能只靠着回忆活下去。离别前的最后一夜,琢磨在千钧一发之际找到早美,承诺绝不让她孤身一人,要让这段美好的回忆成为永远。



通过整个游戏的剧情发展,我们可以发现,琢磨对于早美来说太过重要,琢磨对早美的帮助是整个剧情的起点。早美从一开始的抗拒到后来的过分依赖,假如根据游戏的初期设定和剧情走向,我们都可以将hayami当成真女主来看待。

就像好日子中,皆守的父母一样,皆守的母亲也是因为自己的身份被整个村子欺负,而皆守的父亲成为了她的英雄,从此皆守母亲就将皆守父亲当成了最重要的存在。

当得知自己的丈夫身患绝症时,在她的眼中,自己的孩子、自己的想法、自己的身体都已不再重要。她为了挽救丈夫的生命走上了邪路,她相信只要这个赌局成功,一家人今后依然能够其乐融融尽享天伦之乐。

然而这个走投无路的选择,最终导致了一系列无可挽回的悲剧,顺带一提,柘榴被带到KTV时唱的歌曲,就是H2O的op,而且这张非常悲惨的CG还被挂在枕社的官网上当促销图用。SCA-自真的是对柘榴满满的恶意。



回到H2O,在我眼中,琢磨和早美的关系,应该是和皆守父母类似的存在。然而H2O本篇早美线完全不能解决游戏中的所有问题,甚至可以说是基本没有解决什么问题。早美与萤都没能和好,早美的心结也没有完全解开,转向了一种对琢磨的过度依赖。游戏本篇的描写给我一种,没有琢磨的早美这辈子都注定不可能幸福的感觉。



但由于本作线路设计以及内容贫乏的问题,要想通过多条线路共同讲述故事揭开伏笔线索,那第一条线路注定无法展露多少信息。

而hinata作为背叛了hayami的旧友,她的真心在haya mi线中并没有得以表露,两人之间的关系依旧没有得到修复。而在hinata线中,萤在琢磨的影响下,说出了自己隐藏多年的秘密和所背负的压力,并吐露了自己一直以来的真实想法。得知萤真心的早美,不计前嫌与萤重归于好,但是,在村子中阶级矛盾的大背景下,作为村长女儿的萤却和那边的人交好,这无疑又会重蹈覆辙,让早美家再次受到伤害。

果不其然,晃一带着他的几个手下打伤了琢磨的叔叔,并来到早美家准备履行守护者的职务。这一次,ひなた没有选择逃避,她摒弃了过去那个随波逐流,软弱的自己,毅然决然的护在了琢磨的身前。



而最终的音羽线,作为给游戏带来超自然元素的角色,游戏一开场,就称琢磨为约定之人。共通线中,有着专属的one day穿插剧情,每当琢磨内心停滞不前时,音羽总能用夕阳的魔法给予琢磨安慰与治愈,让琢磨继续前行。



她的存在将琢磨、早美、萤联系了起来,音羽试图像漫画里时之音的精灵一样,停止村子里长久以来的争端,但仅凭她的力量什么也无法做到。

直到那天,一如既往奔跑在田埂上的音羽,终于撞上了她的约定之人。失去视力的琢磨成为了那个唯一可以认知到音羽的人,琢磨怀揣着让大家都绽放笑容的愿望并不断努力着。

在音羽与琢磨的努力下,早美与萤两人终于互相吐露真心,恢复了以往的友情。一般这种线索层层递进的游戏

其最终结局都会有高于前几条线的爆点,或者是直接新开一个TE,将前几条线的内容融汇贯通,达到新的高度。但H2O的音羽线并没有起到这种效果,H2O的三条角色线路的长度,尤其是早美线可以说是短到我还没来得及反应,它就结束了。从琢磨在村子的一个月、到琢磨离开后归来,再到结局,其情感渲染以及剧情设计在很多地方都略显不足。后期的发展甚至可以说是有点突兀,并且遗留了很多没有处理的问题。

游戏本篇剧情中的核心矛盾,一般可以认为沢衣村村民与那边的人之间的矛盾。那么这个矛盾最终解决了吗,早美线和音羽线对其进行了搁置,ひなた线的解决方式是,琢磨为了保护导出马,强行改变了村子中的习俗,假如剧情到这里结束了,一切发展的如此顺利,那就是妥妥的机械降神。果然,后续还是有反转的,在这次事件后,从表面上来看,大家都其乐融融的一起生活了,但实际上,大家心中都充斥着对弘濑集团的恐惧,只改变了表面的现状,却没有改变人心,仇恨的连锁还在继续着。



这一解决方案也与琢磨的行事风格与想法不符,就在我等着游戏后续如何解决这个问题时,琢磨回东京的期限到了,只留下了一句,虽然现在大家还相互仇恨,但是规则已经被改变了,时间会解决一切的。

好家伙,你反转完直接放着不解决了可还行,包括本篇游戏的三个af中也都在回避这个问题,果然,枕社的剧本家都写不了大格局的故事,矛盾扩展到以村为单位就已经解决不了了。所以,H2O本篇中琢磨在沢衣村一个月的生活,只能算是一个故事的起点。



而√after and another ,讲述了各条线路中琢磨在离开村子之后发生的故事,与陈规陋习的裹挟之中与变革之下的众生相。只有将两部分结合起来,才能算是完整的H2O,aaa中包含的信息量以及对本篇的解释补充,甚至到了没打过aaa,就基本相当于没玩过H2O的程度。

而游戏本篇的af虽然长度几乎和正片相当,但是却没有解决什么实质性的问题,主要以恋爱情节为主,可是游戏再短,你也得给个能大致统领全局的结尾吧。

藤仓旬一用一种非常简单暴力的方法解决了这个问题,在音羽线的AfterStory中,他用一种偏向无厘头的方式将音羽复活,这个不知道哪来的陈先生卖给了琢磨一根魔法少女的手杖。在这根手杖的作用下,音羽成功复活了,最后还把早美和ひなた也拉到琢磨的住处,强行搞出了一个大团圆的后宫结局。



就我个人而言,是非常不认同他们之间的关系以这种方式作为收尾的,这种结尾方式也一定程度的显露出了藤仓旬一在故事设计上的不足。



写在最后


值得一提的是,这个otoha穿着魔法少女装束的CG还被用到了枕社的下一部作品,超级糖果中。

优因为看了H2O的魔法少女音羽,于是开始渴望用魔法解决所有矛盾。H2O中还包含很多其他的彩蛋在:早美af中,早美与唯偷看琢磨包里AV的情节,画面上放的是moe中雾岛的HS。而将近十年后的樱之诗,禀家中的小黄书,也都是枕社过去的游戏。H2O中城镇里的一条街道背景出自MOE,附赠的第三个小故事中的大部分CG都被用到了后来的好日子中。H2O与素晴日里出现的两个村子都叫沢衣村,并且后来枕社KQ的大部分游戏背景都取自H2O和aaa,枕社的游戏总能给我带来这种意外的惊喜(省钱复用。

而超级糖果中,剧本同样也有藤仓旬一的参与,一般的galgame,都会在某个女主线路中,刻意回避其他女主角的出场与好感。而藤仓旬一简直可以说是反其道而行之,非但没有去回避这个问题,反而将它着重进行了强调。导致了一种奇怪的缺憾感,超级糖果也和H2O都出现了这个问题。



天乃羽依依旧在河岸边传达着那份被男主忘却的记忆,凑向日葵每年还是在公园带着破损的蜗牛发饰进行着一个人的派对,被当做永远的好朋友的佐久间弓音也只能对优望而却步,七星朱里还是没能如愿的去寻找自己认为有趣的事情,即便如此,超级糖果TE的精彩程度有着绝对的领先。

每条线路虽说没有联系但各自都非常完整,在游戏后期三条线路的神展开下,那些设计上的缺憾感几乎可以被忽略不计。而反观H2O,藤仓旬一在ひなた线AF的结尾,故意搞了一出早美的败犬戏份想要逗我笑,但音羽线又没有足够的内容回应我的期待,硬要说的话……这个陈先生和他的神奇道具,某种程度上也可以算是神展开了。

而这个陈先生,也就是枕社于一年后发售的H2O FD,√after and another的开场,本篇游戏中这些缺憾感与不完整的部分,以及那些没有解决的矛盾冲突,都将在aaa中得到一定程度的完善和补充。



并且,在雪路滨路高光的弓张篇中,樱之诗的部分角色也会登场,沢衣村陈规陋习的裹挟之中与变革之下的众生相,都将一一展现在玩家面前。


那么本文就先到这里,我是茵夏,感谢大家的观看,我们√after and another再见 。



文:茵夏

审核:一抹茶涩,FKUCY,Blackbird

排版:夏目蓝酱

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