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核心召唤丨别西卜兽X即将登场!多段攻击属性提升,暴食叠加免疫沉默!




各位队长好呀~歌子又来给大家爆料啦!在新世纪开放的核心召唤活动中,实力强悍的别西卜兽X正式登场!别西卜兽从被X抗体改写数据后,别西卜兽X获得可以自由变形的红莲之炎“福音”的能力,同时掌控全新的技能效果,可在战斗中对敌方目标造成高额伤害。

不过在给大家介绍游戏内别西卜兽X的图鉴资料以及技能介绍前,先来看看歌子带来的新口令码吧~在有效日期内,大家前往游戏内【福利中心】-【口令码】,输入以下口令即可领取!


暴 食 之 炎 F


即日起至2023年2月1日 00:00





核心召唤即将开启 别西卜兽X登场



# 活动时间 #

别西卜兽X魂石概率UP时间:12月1日05:00-12月8日04:59全服开启,不区分服务器。


核心召唤开启,队长可消耗稀有召唤券进行召唤即有概率获得X魂石。活动期间,有更高概率获得当期UP别西卜兽X魂石。达到一定召唤次数也可直接获得别西卜兽X魂石。



进化路线

别西卜兽+别西卜兽



X进化


别西卜兽X

别西卜兽的数据被X抗体改写,结果获得了从冥界“黑暗区域”召唤可以自由变形的红莲之炎“福音”的能力。福音这种火焰蕴含着被用于制裁、救赎堕入暗黑区域的罪人之魂的意志。本来,魔王型的别西卜兽会连同其数码核心一并被福音消灭。但体内带有X抗体的别西卜兽X能够在身体不被灼烧的情况下,压制住福音的意志,控制它成为自己的力量。用茄子将福音当做魔弹射出的“暴食之炎”,能将敌人的数据燃烧殆尽,如同火焰般吞噬敌人。而且还掌握了将暴食之炎的威力凝聚在暴食之冠上并一击打出的“第七聚力炮”



多段攻击属性提升 暴食叠加免疫沉默


*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


在新世纪中,别西卜兽X拥有独特的技能属性,通常技有概率再度攻击,奥义技若是未能击败目标,则对目标再次施放奥义技,无消耗但伤害减半。得意技可在对敌人造成伤害时,获得相应的暴食层数,达到指定的暴食层数后,奥义技将替换为【第七聚力炮】,能够为目标赋予孤立标记,被标记的角色其技能无法对队友产生效果,亦无法接受来自队友的技能效果。并根据暴食层数造成高额伤害,若是直接击败目标则额外获得暴食层数,并使自身获得恢复效果。被动技能够使自身不会受到沉默状态的影响,同时拥有攻击必中的效果,且攻击时无视敌方单位的隐身状态,并根据暴食层数增加攻击力伤害属性,还能根据敌方全场所拥有的异常状态数量,提升自身的暴击伤害。除此之外,别西卜兽X开场时将进入幽灵形态,处于幽灵形态时,自身获得隐身,且受到群体攻击的最终伤害降低,自身回合结束时,若拥有指定层数的暴食,则将再次进入幽灵形态。


通常技:双重攻击标签:单体、连击

攻击单个敌人,造成一定百分比的伤害,有一定概率再攻击1次


*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


奥义技:暴食之炎标签:单体、多段攻击

对敌方单体造成多次,每次一定百分比的伤害。若目标承受这次攻击后仍然存活,则立刻再对目标施放一次无消耗但伤害减半的该技能。


孤立目标

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


不足暴食7层

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


击败后恢复生命值&增加暴食层数

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


得意技:第七聚力炮标签:被动、状态叠加、技能增强

每次对敌人造成伤害时将获得指定层数的暴食,若目标具有异常状态,则根据异常状态的数量,有一定概率额外获取暴食层数,至多可以叠加至层数上限。“暴食”达到指定层数时,【暴食之炎】将替换为【第七聚力炮】,效果为:以一定概率为目标赋予孤立标记,持续1回合。之后攻击单个敌人,根据暴食层数造成一定百分比的伤害,之后清除自身所有的暴食层数。若该技能直接击败目标,则额外获得相应层数的暴食,并使自身获得恢复效果,恢复相当于目标最大生命值一定百分比的生命。


攻击获得暴食层数

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


7层暴食进入幽灵形态

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


被动技:七宗罪:暴食标签:被动、属性提升、隐身

攻击必中,且攻击时无视敌方单位的隐身状态。每获得1层暴食,则提升自身一定百分比的攻击力伤害增加。敌方全场每拥有1个异常状态,则自身的暴击伤害提升一定百分比,最多计算10个异常状态。


别西卜兽X开场时将获得7层暴食,并进入幽灵形态,持续1回合。处于幽灵形态时,自身获得隐身,且受到群体攻击的最终伤害降低一定百分比。自身回合结束时,若拥有7层暴食,则将再次进入幽灵形态。别西卜兽X在幽灵形态下对目标造成致命伤害时,将吞噬其数据,使其无法被复活(别西卜兽X被击败时,数据溢散,被吞噬的目标可以重新被复活)


X抗体属性:别西卜兽X不会受到沉默状态的影响。


开场进入幽灵形态

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


幽灵形态隐身

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


无视沉默&受到AOE伤害降低

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


无视隐身

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准

——以上技能描述最终以游戏内为准——


/ / / / /


以上就是本期的全部内容啦!游戏内别西卜兽X具备极为强悍的技能属性,可以在战斗中进行技能增强,并对敌方目标造成多段伤害,同时还具备恢复能力和隐身效果,大幅度提升自身的生存能力,能够轻松担任编队阵容的核心输出角色!

















互 动 话 题

通过游戏内别西卜兽X的特色技能效果,队长们都有哪些独特的编队阵容组合呢?歌子在评论区留言中,期待着大家的分享哦~


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©Akiyoshi Hongo, Toei Animation

©Bandai Namco Entertainment Inc.


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