查看原文
其他

核心召唤丨斯雷普兽X即将登场!速度提升技能伤害,赋予敌方群体减益!


各位队长好呀~歌子又来给大家爆料啦!新世纪即将更新全新进化路线,极具特色的斯雷普兽X正式登场!新加入的斯雷普兽X可以通过提升速度增加技能伤害,并用特有标记为己方全体施加属性光环。


下面歌子将介绍游戏内斯雷普兽X的图鉴资料以及技能介绍,大家赶快来了解一下吧!




核心召唤即将开启斯雷普兽X登场

# 活动时间 #


斯雷普兽X魂石概率UP时间:2月23日05:00-3月2日04:59


全服开启,不区分服务器


核心召唤开启,队长可消耗稀有召唤券进行召唤即有概率获得X魂石。活动期间,有更高概率获得当期UP斯雷普兽X魂石。达到一定召唤次数也可直接获得斯雷普兽X魂石。





进 化 路 线


斯雷普兽+斯雷普兽


X进化



斯雷普兽X



由于在原本六条腿的基础上又加上了四条胳膊,可以做到从填装到发射无间隙,在瞬间高速移动过程中不间断地射击。

奥义技是用背后的羽翼合体而成的“究极战弩弓恩赫里亚”放出缠绕地狱之火的光箭“史尔特尔抢夺”,烧尽一切。得意技是左右臂各装备一面的圣盾“尼福尔海姆”产生的绝对零度冷气“尼福尔海姆监禁”,这一技能会冻结地表让一切生命活动停止。




速度提升技能伤害 赋予敌方群体减益


*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


在新世纪中,斯雷普兽X具备独特的技能效果,不仅能依靠速度属性提升技能伤害,还可以借助【奔袭】标记增加己方全体属性。被动技让斯雷普兽X不会受到石化效果影响,并可以提升它造成的风元素伤害,降低它受到的风元素伤害。每次造成伤害后获得【奔袭】标记。当斯雷普兽X在场时,自身每层【奔袭】都可为己方全体提供多种属性加成;每个回合开始时,斯雷普兽X将会为随机敌方【风刃】标记,风属性伤害攻击【风刃】标记目标将增加触发连击的概率,拥有【风刃】标记的敌方角色将降低其伤害减免属性;此外被动技还有入场效果,进入战斗时,斯雷普兽X将获得【奔袭】标记,同时短暂提升自身暴击。通常技攻击单个敌人以及随机多个敌方目标造成少量伤害。依据自身速度提升此技能的伤害。奥义技可多次攻击单个敌人,单次造成少量伤害。依据自身速度提升此技能的伤害。在首个回合第一次释放该技能后,斯雷普兽X获得额外行动机会。得意技可多次攻击全体敌人,单次对主目标造成少量伤害,对其他目标造成真实伤害,并有概率为敌方全体赋予多种属性减益,该效果无视主目标的效果抵抗。该技能施放后使我方全体获得速度增益。


通常技:弩弓连射

标签:单体、伤害增加

攻击单个敌人以及随机多个敌方目标,每次造成少量伤害。


依据自身拥有速度,增加释放此技能时的伤害(有提升上限)。



攻击单个敌人及随机多个敌方目标

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


奥义技:史尔特尔抢夺

标签:单体、伤害增加、额外回合

攻击单个敌人多次,每次造成少量伤害。

依据自身拥有速度,提升释放此技能时的伤害(有提升上限)。


在首个回合第一次释放该技能后,斯雷普兽X可以获得额外行动次数。


斯雷普兽X自身进行超频时,该技能拥有强化效果(释放后解除):释放此技能之后,还可以再行动1次。



攻击单个敌人多次,每次造成少量伤害

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


得意技:尼福尔海姆监禁

标签:群体、多种减益、加速

攻击全体敌人多次,每次对主目标造成直接伤害,对其他目标造成真实伤害,并有概率在数回合内降低敌方全体的抗暴、韧性及速度属性,该效果无视主目标的效果抵抗。


该技能施放后使我方全体获得持续数回合的速度属性增益。



施放后使我方全体获得速度属性增益。

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


被动技:神王坐骑·改

标签:被动、光环效果、风刃赋予

提升斯雷普兽X造成的风元素伤害,降低其受到的风元素伤害。

每次主动攻击造成伤害后,会获得【奔袭】标记;【奔袭】有最大可叠加上限,再次获得时将刷新持续时间。


斯雷普兽X在场时,依据自身拥有【奔袭】层数,提升己方全体的攻击、暴击、速度、效果命中属性,斯雷普兽X能够获得更高的属性加成。


入场效果,进入战斗时,斯雷普兽X将获得多层【奔袭】;自身获得神箭加持,暴击+100%。

每个回合开始时,斯雷普兽X将会为随机敌方目标赋予多层【风刃】标记,在数回合内风属性伤害攻击【风刃】标记目标将增加触发连击的概率。拥有【风刃】标记的敌方角色,每层【风刃】标记都将少量降低其伤害减免


X抗体属性:斯雷普兽X不会受到石化效果的影响。


奔袭:风属性数码宝贝特有的标记,根据【奔袭】层数获得各种加成效果。


入场效果:进入战场即生效,进化或进入新一轮战斗后会再次触发效果。


风刃:拥有此标记的目标,在受到风属性攻击时,每层【风刃】标记斗将少量增加连击概率,触发连击后将移除对方的全部【风刃】层数。







不受石化状态影响

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准



入场时,获得【奔袭】效果;回合开始时为敌方赋予【风刃】效果增加连击概率

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准



降低斯雷普兽X受到的风元素伤害

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准



/ / / / /


以上就是本期的全部内容啦!斯雷普兽X拥有极为强悍的实战能力,不仅为己方全体提供光环效果,还能对敌方施加各种减益,相信这样的强力伙伴一定可以为队伍带来更多可能。




互 动 话 题

通过游戏内斯雷普兽X的特色技能效果,队长们都有哪些独特的编队阵容组合呢?歌子在评论区留言中,期待着大家的分享哦~


— 

往期回顾

 —


返场预告丨翔鹏兽限时返场,幽灵面具兽再次登场!

► 点击阅读

返场预告丨刻瑞斯兽+杰斯兽X+朱庇特兽WM同时返场 !哪一位是你的好伙伴?

► 点击阅读

混沌来客丨新世纪原创数码宝贝帝江兽强势登场!参与活动赢魂石!

► 点击阅读

攻略丨奥米加兽ZD全面解读!双形态呈现不同技能效果!

► 点击阅读

超究极体丨奥米加兽ZD即将登场!技能形态切换,触发多种技能效果!

► 点击阅读

— END —


©Akiyoshi Hongo, Toei Animation

©Bandai Namco Entertainment Inc.


点击阅读原文下载游戏

点击在看,成为DTF队长



您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存