超究极体丨毗沙门兽WM即将登场!赋予敌方过载,删除目标增益!
各位队长好呀~歌子又来给大家爆料啦!新世纪即将更新全新进化路线,极具特色的毗沙门兽WM正式登场!新加入的毗沙门兽WM可以削减敌方最大生命,并对敌人全体赋予过载标记!
下面歌子将介绍游戏内毗沙门兽WM的图鉴资料以及技能介绍,大家赶快来了解一下吧!
进 化 路 线
布利维路德龙兽+贝奥武夫兽
终结进化
毗沙门兽WM
是毗沙门兽带着义无反顾的决心投身大战时,转换模式后的形态。宝塔实体化变成盔甲,白色老鼠型机关变成三叉戟,这个姿态正如传记中的武士“东方之神”一般无二。通过一口气释放宝塔内封印的大量斗志来增强自身的力量。然而,获得强大力量的代价是进入几乎暴走的状态,是具有强烈的攻击性,十分危险的形态。变成盔甲的宝塔不仅用于防御,还可以分离出能自动攻击的个体进行远程射击。奥义技是利用散布的分离而出的宝塔,反射从三叉枪放出的光刃的轨道的巧妙斩击“龙闪乱击”。得意技是利用扩散开的所有宝塔结成防御结界的同时,释放能摧毁山脉的巨大激光的攻防一体技“毗沙门八极歼阵”。
赋予敌方过载 删除目标增益
*研发过程录制,最终效果以游戏内为准
在新世纪中,毗沙门兽WM具备独特的技能效果。通常技是多次攻击单个敌人,每次造成伤害,该技能造成的伤害将削减目标的最大生命值;
奥义技的效果则是对敌方全体赋予过载标记,之后攻击指定目标,造成真实伤害。之后对敌方全体造成伤害,超过目标当前生命的部分,将转化为对主目标的真实伤害(有伤害上限)。若施放技能时自身拥有一定层数【宝锥】,攻击前将对主目标发动压制效果,使其被动技无法发动;
得意技提供的效果是任意目标行动后,毗沙门兽WM获得数层【宝锥】;每层【宝锥】为自身赋予攻击提升(有层数上限)。在敌方目标行动回合,根据其职业将发动以下三种不同效果:
输出:目标获得额外回合时,对其造成伤害,并扣除目标AP,该效果无视目标效果抵抗。
辅助:目标行动后,对其造成伤害,并扣除敌方进化能量。
控制:目标行动前,对其造成伤害,并为自身赋予完全抵抗控制。
施放该技能时,攻击单个目标,造成伤害,自身每拥有1层【宝锥】,该技能将额外造成1次伤害,并且每次攻击前删除目标数个增益状态,该效果无视目标效果抵抗。
被动技是提升自身伤害减免与伤害增加。入场效果,进入战场时,自身获得1次完全抵抗伤害,自身战败时,为我方剩余队友提供数次完全抵抗伤害。毗沙门兽WM每次造成伤害后,为自身赋予数层【怒雷】(每个行动回合至多触发1次),每层【怒雷】提升自身暴击伤害与韧性,大回合结束时将移除自身所有【怒雷】(有叠加上限)。自身在受到致命伤害前,将受到来自【怒雷】保护,在当前行动回合中承受伤害后至少保留一定百分比的生命值,并获得恢复效果,恢复量依据毗沙门兽WM【怒雷】层数而定。该效果在1场战斗中只会触发1次。毗沙门兽WM存活时,提升我方造成的过载伤害,降低敌方被赋予过载标记的目标抗暴。此外,毗沙门兽WM不会受到沉默状态的影响。
通常技:枪连击
标签:单体、多次攻击、生命削减
多次攻击单个敌人,每次造成伤害。
该技能造成的伤害将削减目标的最大生命值。
多次攻击单个敌人,削减目标的最大生命值
研发过程录制,最终效果以游戏内为准
奥义技:龙闪乱击
标签:群体、过载、压制
对敌方全体赋予过载标记,持续数回合。
之后攻击指定目标,造成真实伤害。
之后对敌方全体造成伤害,超过目标当前生命的部分,将转化为对主目标的真实伤害(该伤害不超过目标最大生命值的一定百分比)。
若施放技能时自身拥有数层【宝锥】,攻击前将对主目标发动压制效果,使其被动技无法发动。
过载:拥有此标记的目标,在其队友受到雷属性伤害时,自己也会受到相当于该伤害10%的真实伤害。
压制:处于该效果的目标,其被动技(第4技能)无法触发,已触发的效果可正常生效。
奥义技动画演示
研发过程录制,最终效果以游戏内为准
得意技:毗沙门八极歼阵
标签:单体、追击、删除
任意目标行动后,毗沙门兽WM获得数层【宝锥】;
每层【宝锥】提升自身攻击(有层数上限)。
在敌方目标行动回合,根据其职业将发动以下三种不同效果:
输出:目标获得额外回合时,对其造成伤害,并降低目标AP,该效果无视目标效果抵抗。
辅助:目标行动后,对其造成伤害,并扣除敌方进化能量。
控制:目标行动前,对其造成伤害,并为自身赋予1次完全抵抗控制,持续数回合。
施放该技能时,攻击单个目标,造成伤害,自身每拥有1层【宝锥】,该技能将额外造成1次伤害,并且每次攻击前删除目标数个增益状态,该效果无视目标效果抵抗。
毗沙门兽WM自身进行超频时,该技能拥有强化效果(释放后解除):释放此技能之后,还可以再行动1次。
完全抵抗控制:使行动限制与禁止行动的效果无效化,不可驱散。
输出职业发动效果演示
研发过程录制,最终效果以游戏内为准
辅助职业发动效果演示
研发过程录制,最终效果以游戏内为准
控制职业发动效果演示
研发过程录制,最终效果以游戏内为准
施放该技能时攻击单个目标,依据自身拥有【宝锥】层数造成多次伤害
研发过程录制,最终效果以游戏内为准
被动技:毗沙门天
标签:被动、光环效果、属性提升
提升伤害减免与伤害增加。
入场效果,进入战场时,自身获得1次完全抵抗伤害,持续数回合,自身战败时,为我方剩余队友提供1次完全抵抗伤害,持续数回合。
毗沙门兽WM每次造成伤害后,为自身赋予1层【怒雷】(每个行动回合至多触发1次),每层【怒雷】提升自身暴击伤害与韧性,大回合结束时将移除自身所有【怒雷】(有叠加上限)。
自身在受到致命伤害前,将受到来自【怒雷】保护,在当前行动回合中承受伤害后至少保留一定百分比的生命值,并获得恢复效果,恢复量依据毗沙门兽WM【怒雷】层数而定。该效果在1场战斗中只会触发1次。
毗沙门兽WM存活时,提升我方造成的过载伤害,降低敌方被赋予过载标记的目标抗暴。
毗沙门兽WM不会受到沉默状态的影响。
完全抵抗伤害:使直接攻击的伤害效果无效化,无法驱散。
恢复效果:使目标的生命值得到回复,回复的量受到治疗者的治疗效率和目标自身恢复效率的影响。
入场效果:进入战场即生效,进化或进入新一轮战斗后会再次触发效果。
进入战场时,自身获得1次完全抵抗伤害
研发过程录制,最终效果以游戏内为准
自身战败时,为我方剩余队友提供1次完全抵抗伤害
研发过程录制,最终效果以游戏内为准
每次造成伤害后,为自身赋予1层【怒雷】
研发过程录制,最终效果以游戏内为准
每层【怒雷】提升自身暴击伤害与韧性
研发过程录制,最终效果以游戏内为准
毗沙门兽WM存活时,提升我方造成的过载伤害
研发过程录制,最终效果以游戏内为准
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——以上内容最终以游戏内为准——
以上就是本期的全部内容啦!毗沙门兽WM的技能不仅可以削减敌方血量,还能造成高额真实伤害!有了这样的数码宝贝,相信您的队伍一定可以轻松取胜!
互 动 话 题
通过游戏内毗沙门兽WM的特色技能效果,队长们都有哪些独特的编队阵容组合呢?歌子在评论区留言中,期待着大家的分享哦~
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往期回顾
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●核心召唤丨迪亚波罗兽X即将登场!逆转目标增益,强制敌方退化!
●返场预告丨巴尔巴兽X&智天使兽(善)X返场进行时!
●先行测试丨影响敌人陷入退化?参与体验全新数码宝贝!
●返场预告丨咲耶兽X & 颅骨兽X返场进行时!
●攻略丨外星兽X全面解读!转移伤害减益,提升我方生命!
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©Akiyoshi Hongo, Toei Animation
©Bandai Namco Entertainment Inc.
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