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一款满分游戏,做了一本同样满分的美术设定集

野草 摸鱼走马 2022-11-02
文 / 很久没有如此想推荐一本书的 野草

如果要挑一款游戏史上最优秀的游戏,我想《塞尔达传说:旷野之息》应该是很多人心中的答案之一。无数家媒体的高分甚至满分评测,还有数不清的奖项和荣誉,都可以佐证这一点:


Gamespot 2017 年度最佳游戏
EDGE 2017 年度最佳游戏
GDC 2017 年度游戏奖/最佳游戏音效/最佳游戏设计
…… 维基上还有好几十个奖,就不逐一列举了


在任天堂2017年正式推出《旷野之息》之后,销量破纪录自然是不用讲。游戏行业和评论界争相讨论的话题就是:这款游戏将如何影响任天堂Switch游戏机的销量,影响塞尔达系列的历史地位,甚至影响整个游戏界。


《旷野之息》把一个壮丽的世界完全摊开在你面前。你不受束缚,自由探索。简直令人心旷神怡。


对我个人而言,它的游戏性可以说达到了某种顶峰。


如今,这款游戏已经推出了官方美术设定集,并且被引进为简体中文版。



《塞尔达传说:旷野之息》大师之书


著者:任天堂
出品:读库·御宅学
出版:新星出版社


大师之书。熟悉塞尔达的朋友都知道,这个名称实际上来自游戏系列中那把传世武器“大师之剑”——就是书脊上印着的那把剑啦。


而我相信这本美术设定集也真的能够当得起“大师”之名。因为实在太优秀。这本书是我接触过的所有美术设定集类出版物里我个人评价最高的,没有之一。如果要给《大师之书》打分的话,我和《旷野之息》一样,都给满分。

豆瓣9.9,意料之中


《大师之书》的图片素材既有数量又有品质。这本书一共有424页,图片丰富,而且类型众多。总图片素材达数千张。硬皮精装,超厚重的一大本。

要先说明一下,这篇荐书文章里的内页图都是我拍照或扫描所得,并不能还原纸质书的颜色效果和质感。这种东西拿到实体书的瞬间你就懂了~

精美海报、宣传图收录、主角设定图……应有尽有。上面这张帅气的图,只是图例之一。


但那又怎么样?那些仅仅是一本高质量美术设定集的最低标准。请放心,这些常规的东西,这本书上全都有,但我认为这里完全没有必要过多介绍。


《大师之书》给你的惊喜,远比这多得多。


这本书被出版社称为对《旷野之息》创作过程的一次全景式回顾。这个描述很贴切。这书的内容,是真全。


每一种文化的服装、配饰和图腾,书中都给你展现得清清楚楚明明白白。对游戏中的诸多场景和角色外观都有细致的拆解分析。


第288页局部
游戏中一个重要场景。建筑上的望远镜、观景台也要给你看得透透儿的。

第108页的一个小局部
依盖队那些魔性的家伙们。

第150页全页
连这些小怪物都有详尽的设计。不同地貌下,同一种怪物呈现的外观和具体属性都不一样。


其实,美术设定集出版物最要不得的类型就是每个角色给你贴一张设定大图的那种,看上去精美但实际上很敷衍——每次看到那样的书我都会觉得味同嚼蜡。

但《大师之书》里则完全不同。


循着这些手稿,你真的可以瞥见任天堂设计师们的思考过程。初期的草图和其它方案的废稿也会一并呈现,让我在边阅读的时候边想:如果某个角色是另外的设计方案,这款游戏会变成什么样子。废稿可能是一本美术设定集里最让人脑洞大开的部分之一。


第145页的一个小局部
克洛格(也即呀哈哈)的废稿
这些呀哈哈,在初稿里穿了很多树叶,后来在最终的设计里都被去掉了。话说整部游戏里可以寻找的呀哈哈不计其数,你找到多少呢?


另外,“字多”是《大师之书》的一个特点。这本书辅以任天堂开发团队多达十余万字的批注和笔记,对海拉鲁整个世界的各个方面进行了全面梳理。说实话我很少看到文字如此多又如此集中的设定集出版物。


放这么些字儿,有用吗?回答的是肯定的。


文字内容其实是让这本书逼格飙升的一本书。虽然游戏的外貌是美术,但美术必须和世界观充分结合才能打造优秀的作品。书中的文字非常详尽地阐述了对角色、道具、场景,以及诸多细节的创作思路,可以读到游戏玩法是如何跟美术结合的。这些文字补充了《旷野之息》中很多我没来得及接触到的内容。


我在这里举几个小例子吧:


第95页,旅行商人,超级小的一个局部
喜欢甲虫的旅行商人特里,估计大家对这个NPC都印象深刻。他的巨大背包符合于他的爱好,也是甲虫形状的。看看这细致的设计!读到这页的时候我吓坏了……全是细节。


第169页局部,生锈的装备
设计师画的像分格漫画一样的游戏说明。生锈的剑原来可以用这样的方式除锈呢……我玩的时候完全没有尝试过诶。


第227页全页,大师之剑的台座
一个充满仪式感的场景。你可曾想过,森林里的这些石头,每一块都有特定的意义?书中全都给你解释清楚。


文字,把所有的设计稿和背后的设计理念为你串成了一条完整的线索——从中也真的能读到,做这么一款好游戏真是艰辛无比;而且这本书的资料整理工作也是个大工程。真是宝贵的文献和资料库啊。不光可用于收藏,更是能启发灵感和获得经验的工具书。


《大师之书》一共424页,读起来犹如换了另一种方式重新探索了整个海拉鲁。

除此之外,书中还有游戏世界的大事记与年表等内容。塞尔达系列带有浓浓的史诗意味,时间轴特别长。而书中这些内容,能够补完游戏中无法完整呈现和交待的种种细节设定。


第359页,大跨页的右半部分
完整的海拉鲁地图。整个地图真是让人心向往之的神秘游戏空间。


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