课程成果|专业设计5(二):星声点亮“星娃”的声音——自闭症儿童构音训练APP设计
同济大学设计创意学院本科大四课程,专业设计5:系统化视角下的学习设计与质量设计,旨在采用系统化方法探索在线学习产品质量提升的有效途径,通过理论学习和实践操作,丰富设计理论,拓展设计思维。本课程的四个小组经过九周的积累与打磨,推出各自课题下的在线学习产品。本篇为课程成果第二期,小组设计了一款帮助自闭症患儿构音训练的居家辅助治疗APP。
#设计说明
自闭症儿童构音训练APP
融合视觉、听觉,使用游戏化与音乐方法
针对自闭症儿童的构音矫治
应用于居家泛化辅助的治疗辅助APP
#设计背景
WHAT?——自闭症及其语言障碍
自闭症谱系障碍,是一种广泛性的发育障碍。具有多样性和综合性的表现,其中语言障碍包括:
其中构音障碍是基础性的问题,表现为:无法掌握音调、声调和抑扬顿挫,言语清晰度下降,进而影响言语可懂度。构音障碍的矫治还受到自闭症其他方面特征的影响,包括:对语言听而不闻、缺乏基础认知能力、固执性倾向、过分注意不重要细节等。
HOW?——自闭症构音障碍的矫治
自闭症的构音障碍矫治包括:声调异常矫治、声母/韵母构音异常矫治。矫治内容包括音位诱导、习得与对比。
主流有效的干预方法包括:
WHO?——用户画像
用户包括学习者——自闭症患儿,也包括辅助与引导者——干预师与家长,他们的共同需求体现为需要配合专业机构的干预和居家治疗的衔接。
#设计概述
自闭症儿童构音训练APP
针对需求和桌面调研,聚焦问题
提出我们的解决方案——自闭症构音矫治APP“星声”
信息架构与功能流程
APP的主体功能可以从学习系统和家长系统,以及贯穿家长和学习者系统的奖励机制展开。
主体流程理论
1.刺激—反应理论(S-R)
是把学习作为某种刺激(S:stimulus)与某种反应(R:response)的结合来考虑的学习理论。该理论即自闭症干预中的正强化。
反应出现后立即呈现一个刺激,致未来相似的反应发生的频率增加,其要点是:立即呈现刺激和未来反应增加。
2.DTT回合式教育
将任何行为分解成小的步骤完成,重复,基于奖励强化行为。
视觉设计
1.扁平化设计
自闭症儿童的图形语言具有简单、鲜明和同类异类叠加的视觉特点,更倾向于扁平化设计。
角色及对应奖励
2.低敏的色彩搭配
色彩选择:大面积使用冷色调利于稳定用户的情绪,局部使用暖色调用于吸引用户注意。
运用色彩区分功能:背景及学习过程使用冷色调,交互与游戏中增加暖色调。
3.动效设计
动效应当作为正强化物和视觉刺激,利用动效推动学习、建立视觉秩序。同时避免动效过度导致关注点偏移。
4.按键设计
儿童友好型触摸界面:主要通过点击、手指绘图或跟踪、拖动和滑动来与内容交互。
#设计详述
首页功能——两种模式
1.自动模式
自适应算法自动安排学习任务。
根据个人信息—语言能力、年龄、自闭症症状等,智能匹配学习任务等级。
根据学习记录和学习中收集的学习情况,进行任务调整。
干预师上传机构训练数据,同步学习任务。
质量特性:智能化、准确性
2.手动模式
家长手动选择学习内容。
家长根据机构老师安排的作业,选择相应内容学习。
根据学习进度选择不同模块学习内容。
根据儿童语言发育情况,自主选择学习的具体内容。
质量特性:个性化
家长角功能
信息设置及学习评估。
个人信息录入
查看学习记录和学习情况
查看机构作业
录入标准音
学习流程及理论
1.构音训练流程
2.故事角色
设置个性角色引导学习。
创造情境法:
高功能自闭症丰富的想象力。
感兴趣的主体对象,可增加学习兴趣。
语言康复训练中可以增加角色、情境
3.强化物理论
差别强化不相容行为:
与问题行为不相容行为予以强化.
问题行为发生时不强化。
差别增强零发生情节:
行为未在特定时刻出现。
设定时距刺激行为发生的强化。
#主要功能界面
拼音学习
1.学(音位诱导)
发音诱导——发声视频教程
语音指令——训练发声技巧
目的:认识发音部位与发声方法,找到正确发声部位、掌握正确发声。
学习方式:视听导入、夸大口型、夸大构音、重复与强化。
2.说(音位诱导)
发音诱导——游戏化训练
发音练习——仿说、反馈、奖励与强化
难度设置:
行为打断与重新引导:
语言刻板行为——语言阻挡——重新引导
3.调、练(声调学习)
声调学习——声调视觉化、多感官法
声调练习——仿说、反馈、奖励与强化
声调视觉化:
发出声音的同时,用手画这个音调的符号,通过身体动作加深印象。
难度设置:
4.听(词语卡片)
核心词汇法:
帮助孩子认识同一个韵母/声母认识在不同词汇中的发音。
选择儿童该年龄段的高频词,使用协同发音的方式,通过练习进行词汇学习。
难度设置:
将音系词语从多个维度进行难度划分:不同年龄的常用词,单音节词与多音节词等。
音位对比
巩固和强化新习得的韵母/声母音位
方法:
一般音位对比、最小音位对比
内容参考:
音位对比分析表(最小语音对)
正常儿童音位对比发展顺序
难度设置:
音乐测试
在学习完部分基础拼音后,将解锁相应拼音的两类儿歌,进行音乐测试。
音乐疗法:
在儿歌中加入语音发音训练,患儿对有节奏感的音乐的兴趣提升,从而提升语言训练效果。
治疗师乐器弹唱儿歌,留出空间给患儿接唱简单词语,拟声词儿歌是最常见的训练内容。
#奖励机制
强化物—代币—个性奖品机制
将学习情况与目标行为联系在一起,使孩子们长期坚持一个学习习惯。每一关的奖励物可以用来兑换代币。代币可以计入患儿在机构或家庭中已经存在的代币系统,用以同家长或老师兑换喜欢的物品。
首页查看关卡收集奖励物并兑换
一套设计代币中各包含1/5/10三个面值奖励代币,并将其与软件内设置的日常打卡与即时奖励融合在一起,鼓励家长和孩子们共同形成一个良好的连续性行为习惯。
代币
代币系统组成:
目标行为清单
达到目标行为获得的代币或者点数
可兑换奖品清单(物、活动或特权)
代币系统优势:
增加了家长对行为管理方法的选择
增加了孩子的选择机会,从而增加了强化物的效果和性质
线上与线下联动
家—校—APP辅助干预模式
代币系统:
代币系统作为中枢,连接家—校、线上—线下学习的各个环节。
家长角:
机构与家长学习数据联通
及时提示线下打卡
根据机构任务匹配居家泛化辅助内容
任务记录表:
完成每日学习任务后,家长需要和自闭症儿童共同完成打卡记录表。
故事板
儿童将在家长的辅助下在平板软件上进行语言干预的训练。
在完成阶段性的训练后,将获得相应代币(可于线下找指导老师进行兑换)。
积攒了足够的代币券,最终兑换自己喜爱的零食以及玩具。
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