ALX的应用内库存为代理商和品牌方提供强大增长的5种优势!
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在2022年,几乎每个人都是游戏玩家。当核心玩家可能正在玩《Among Us》的时候,妈妈们也许正在享受《Wordscapes》,而奶奶们可能会花几个小时在《Candy Crush》上。无论何种游戏或人群,游戏玩家都是具有可支配收入且高参与度的受众。2021年,各类应用程序中的支出达到1700亿美元,其中移动游戏占了1160亿美元。移动应用用户习惯了游戏的广告以及在移动设备上进行互动和交易。更重要的是,有大量的广告库存可用于触达这些有价值的受众。
虽然视频广告的大量库存已经很具有吸引力,但应用内视频提供的高完播率更令人兴奋——当然也包括对衡量可见度的全面支持。移动应用用户正处于一种积极的“心态时刻”,因为他们已经习惯了这些广告,并且在应用体验中他们有明确的休息时间。与观看YouTube前置广告和插播广告的用户不同,移动应用用户特别喜欢视频广告和奖励视频,因为观看完整的广告后他们将获得福利或应用内奖励。
作为移动生态系统中最大的聚合平台,ALX是买家在寻求优化其覆盖面、透明度和经济效率时最有效的供应来源。除了在全球超过15亿台设备上访问60,000多个移动应用之外,品牌方还可以直接访问AppLovin旗下自有和运营的350多个移动应用。这些移动应用拥有超过3亿的月活跃用户和每月超过310亿次广告浏览的多样化人群受众,所以说,如果从移动应用研发这个角色看待我们,那么AppLovin目前在移动应用商店中是第三大移动应用开发者。
本质上,应用内广告对品牌是安全的。由于大多数应用程序(尤其是游戏)的内容仅限于特定主题,因此几乎没有负面关联的风险。比方说,一个跨国品牌的广告不太可能在一个瑜伽或拼词应用中和竞品广告前后脚出现。ALX有着更进一步的全套品牌保护工具——以及IAB认证的OM SDK和通过HUMAN进行第三方验证流量的额外安全措施,因此品牌方知道广告正在被通过验证的真实用户所查看。
除了以上这些优点之外,ALX还打通了业界最大的聚合平台MAX,从而促进了统一竞拍并且支持包括原生广告和富媒体在内的各种广告格式,这样品牌方就可以采用任意一种有意义的方式来更有效地讲述品牌故事并吸引用户。
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AppLovin是全球移动娱乐的领军者,旗下工作室创作了脍炙人口的移动游戏,并通过其技术将游戏呈现给全球更多的玩家。自2012年以来,该公司的平台一直在推动移动游戏的爆炸式增长,从而打造了更丰富的生态系统,每天有数百万人接触到更多新游戏。AppLovin的总部位于美国加州的帕罗奥多,并在全球设有多个办公室。
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