学习?学个屁!哈哈哈哈哈哈.gif
你好呀,我是歪歪。
昨天发的一篇技术文阅读量翻车了呀:《报告!书里有个BUG》
不知道为什么。可能是因为面试不会考吧,大家就失去兴趣了。
没看的同学要不点进去看看到底是啥“没有卵用”的知识点?
好了,说回来。
不知道大家看没看到前几天的新闻:
我当时就笑了。
于是我在网上找了很久,终于找到了我能找的最早出现“电子鸦片”的报道。
21 年前,2000 年的时候,那个时候的“电子鸦片”还是电子游戏厅:
每个时代都有每个时代的电子鸦片。
就正如知乎上的这个问题:
下面有引人深思的高赞回答,我们一起看看。
前清
没有电子游戏,也没有电脑游戏。
摇滚乐也没有,电视剧也没有。
动画片也没有,漫画书也没有。
一切诱惑都没有,按理说应该把精力用在学习上了吧?
呸。
前清的八旗子弟,也包括汉人。
斗蝈蝈,斗蛐蛐,从十二三岁斗到四五十岁,死了拿蝈蝈葫芦陪葬的事情都不是什么稀罕事。
八国联军都打到北京城了,你都看见一群四五十岁的贵族子弟抱着蝈蝈葫芦逃跑。
一只蝈蝈炒到好几百两银子。
一直到了亡国,手里的蝈蝈葫芦也不松手。
铁杆庄稼的八旗子弟,啥也不干天天领钱粮,按理说应该有学习的氛围了吧?
领下来的钱家里天天吃粗粮,也要匀出钱来,养黄雀。老舍的作品里说过,听鸟叫唤一声,都忘了自己快饿死了。
当时没网吧,可他们能泡茶馆从早到晚十二小时,戏园子和酒店更是兴盛的惊人。这就是实际情况。
前清要是有知乎,一定有人上去问。
“要是蝈蝈蛐蛐都死绝了,人会去学习吗?”
后另外一个答主给他举栗子:
汉朝
不流行蛐蛐,不流行蝈蝈。
没有戏园子,也少有澡堂子。
一切诱惑都没有,按理说应该把精力用在学习上了吧?
呸。汉朝的时候,主要娱乐活动是斗鸡。
兴盛到当时曹操的儿子曹植这一级别的人物,为斗鸡这件高端娱乐活动写过诗赋。
另外一种主流娱乐形式是“弹棋”————没错,就是现在人弹的弹珠。
但可不是孩子们玩啊。
这是上层人的娱乐形式,你只跻身上流社会,常常的能看见一群四五十岁的达官贵人聚众斗鸡,斗鸡之后意犹未尽,开始蹲地上弹弹珠。
从十几岁的少年弹弹珠弹到入土,这就是当时的实际情况。
汉朝要是有知乎,一定有人上去问。
“要是斗鸡都死绝了,棋子都砸碎了,人会去学习吗?”
然后另外一个答主给他举栗子:
呸
战国时期。
流行双陆碁————扔骰子的,类似于大富翁的一种娱乐。
后来也叫双六、升官图。
列子的书里有记载,当时达官贵人经常聚众玩升官图,一宿一宿的玩。
玩的嗨到惊跑了门外的动物。这也算是最早的包夜开黑了吧?
还有往杯子里扔筷子,是每次宴会必备的高端娱乐活动。只有身份够高的人才能参加,一玩一天。
战国要是有知乎,一定有人上去问。
“要是升官图全撕了,筷子全撅了,人会去学习吗?”
就这样,无限套娃。
各朝各代甚至各个年代,都有娱乐形式。而当你不想学习的时候,盯着墙幻想,都是一样充满吸引力的娱乐活动。
说真的,追求快乐是人类的本能。
无论好到什么程度的社会,只要这个社会本身缺乏“快乐”这项,那都不可能是善意的社会。
不是没有完全杜绝了游戏的国家:朝鲜、伊朗、中东地区的不少国家都是如此。可我可没看见这些国家人才涌现,国富民强。
反倒是游戏尺度非常大的国家有不少,个个都能挤进发达国家行列。
不要说自己国家人才涌现了,连咱们培养的人才也削尖了脑袋往那边跑,为了混个国籍连脸都能不要,不反手捅培养自己的祖国一刀已经是善人了,而不少人已经这么干了。
你猜是因为啥?你猜?
因为人吃苦是为了提升自我,不是为了吃一辈子苦。短暂的停止娱乐是为了以后有能力更好的娱乐,不是彻底告别娱乐。
单纯的苦难崇拜是一种精神疾病。
然后,另一个问题就自然浮现了:世界几乎所有国家的游戏开放尺度都比中国大,可怎么游戏就对中国学生们破坏力这么大?
很简单。
前苏联什么都禁,就不禁酒。所以所有人都成了酒鬼。
而不禁酒的国家多的是,中国就不禁酒。也没见谁像俄罗斯人那么喝的。
南方某国(忘了哪个了)啥都没有,就槟榔多。结果全国人嗑槟榔居然上瘾,以至于国家得出台法律禁止槟榔销售。
而我是没看到除了那里以外,哪个国家把槟榔当毒品看的。
所以,明白没有?
当社会整体风尚严肃,缺乏娱乐形式,导致学生缺乏放松和快乐时,独一的娱乐形式对人的吸引力就越大。
所以真禁了游戏,我更相信他们会去搓麻将、打扑克、下象棋。至于学习?那是排在跟小学生弹弹珠后面的。
上面就是知乎的高赞回答了。
这个回答让我想起了我高中的时候。
班上基本上严令禁止了一切的娱乐活动,什么下棋啊、看小说啊,玩手机游戏那就更别说了,想都不敢想。
后来有一段时间突然流行起了魔方。
买了后里面有一张纸,上面画的教程会教你如何拧魔方。
说真的要看明白那一张纸也是非常的费劲,因为上面有非常多的拧魔方的公式。
但是我觉得至少比学习好玩啊。
于是就天天研究,还真就给我研究会了。
巅峰时期,我差不多可以在一分钟内恢复一个魔方。
还老是想着去挑战其他的同学。
其实,大家都背的是同一套公式,就是看谁遇到的情况简单一点,手速快一点。
当时拧魔方速度问鼎全班第一就是我奋斗的目标。
上课我都悄悄在课桌下面拧。
最后居然几乎让我练就出了盲拧,整个过程只需要悄悄的看几眼魔方就行了。
就在我大功将成之时,由于班上魔方盛行,被老师看到了,一道禁令,扼杀了我的“全班第一”。
再往前推,初中。
初中在乡下,本来就非常的缺乏娱乐设备。
有一段时间班上特别流行转笔。
各种各样的转法,看的是眼花缭乱。
我一看:嚯,这比学习有意思啊。
就去学转笔,学会了就去和别的同学 battle。
转到后面,觉得转笔太小儿科了,没意思啊,就去转书。
把书转的滴溜儿圆了之后,发现也没意思了。
就特么去转凳子了,现在想想都特别搞笑。
我举这两个例子,就是为了印证上面这个观点:
当社会整体风尚严肃,缺乏娱乐形式,导致学生缺乏放松和快乐时,独一的娱乐形式对人的吸引力就越大。
所以,回到“电子鸦片”,回到这个问题:
假设所有游戏都关了,学生们都会学习吗?
这里有一个来自于 20 世纪中叶的答案: