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Hack 16 回顾 | “新一代数字媒体环境下的文化与教育创新设计”分赛场圆满结束

清华x-lab 2023-06-20






2022第四届

清华大学SDG开放创新马拉松挑战赛

Hack16 分赛场活动圆满结束!


2022年11月26日至11月27日,第四届清华大学SDG开放创新马拉松挑战赛Hack16赛道在清华大学深圳国际研究生院C1-308举行。本赛道的主题为“新一代数字媒体环境下的文化与教育创新设计”,鼓励参赛者针对文化传播与教育中的热点、难点或薄弱环节,针对大众、青少年、特殊群体或弱视群体,基于数字媒体技术开展教育创新设计或文化传播创新设计。


自开放报名以来,本赛道吸引了60余名国内外创新挑战者参赛,共组成了13支挑战团队。不同学校、不同专业的参赛者们,在24小时内进行头脑风暴和灵感碰撞,带来了一系列精彩的创新展示。


本赛道由清华大学深圳国际研究生院的聂晓梅副教授和杨文明副教授担任主讲导师,还邀请了深圳福田教育科学研究院正高级教师张冠群、中国移动南山分公司总经理计大伟、腾讯互娱社会价值中心高级项目经理宋巧玲和清华大学深圳国际研究生院讲师兼交叉创新工坊负责人方可担任特邀导师,为同学们提供多元化的视角、深刻的行业洞察与专业的项目指导。


导师阵容,由左至右依次为聂晓梅老师、方可老师、宋巧玲老师、张冠群老师、计大伟老师和杨文明老师


Highlights

赛程精彩回顾


11月26日 9:00AM

11月26日上午9点,挑战赛正式开始,聂晓梅老师上台致辞并做启发式演讲。聂老师向大家介绍了SDG创新挑战赛的创办背景、本赛道所关注的领域和现实问题,同时对接下来两天的赛程安排、可使用的创新工具和评价维度进行了说明,鼓励参赛同学发散思维、不拘泥于既有成果进行具有社会意义的创新设计。


11月26日 10:00AM

随后各位参赛选手,迅速投入到团队的创新工作中,进行紧张有序的头脑风暴。在赛道的挑战主题下,各团队通过思维发散与问题聚焦使想法不断具像化,使用人物画像、用户情绪地图等方法和工具不断明确需求细化方案。过程中,各组同学积极同导师进行交流,获得更加广阔和多维的思考视角,进行方案的不断迭代。

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11月26日 1:30PM

26日下午,开启了各小组的阶段思路汇报,导师们从各组关注的社会问题、方案创新点、技术思路等方面进行了点评。导师们首先对各组的创意表达了肯定,同时也提出了许多实用的建议,帮助参赛者更好地直击社会痛点,把握用户需求。

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11月26日 5:00PM

傍晚,聂晓梅老师同大家展示了往届SDG优秀案例,各位参赛者备受鼓舞和启发。

11月27日 10:15AM

27日上午,赛道决赛正式打响。前一天与导师们的交流,使得各组对项目的可行性、可持续性、技术性等多方面有了更多的思考。经过一晚上的奋战打磨,各组将项目由粗到细,定位更加精准,设计更加细致,形成了13个独具特色的创新解决方案。在4分钟陈述+2分钟答辩的路演展示过程中,各队伍奇招频出,视频演示、软件体验、现场模拟……赢得现场导师和参赛同学的阵阵掌声。

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赛后,导师们上台总结致辞,表达了对13个创新方案的赞许和肯定,同时寄语各位参赛者,希望同学们继续深化项目思路,推动方案真正落地实践,同时期望同学们在今后的生活中继续关注社会问题,思考创新解决方式。

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Awards

比赛结果

最终,5支优秀团队脱颖而出。他们分别是悬梁志团队(杰出团队奖),九鼎团队(最具投资价值奖),社区童旅团队(最具社会意义奖),森林成长记团队(最佳展示奖)和纹藏团队(最具技术创新奖)。

其中悬梁志团队综合评分最高,将带着他们的项目代表第16赛道进军总决赛。


悬梁志 杰出团队

基于MR的悬空寺建造游戏

团队成员:王雨晨、孙菁玮、郑铭珑、吴小丫


九鼎 最具投资价值

青铜文化互动式体验游戏

团队成员:JUNG SINYEONG、刘家荣、王苍宇、胡书萁、张高尚、施可飞、曾圣锋


社区童旅 最具社会意义

可拓展的社区探索知识科普系统

团队成员:税波、石楚凡、郭涵潏、黎昊洋、卢美子


森林成长记 最佳展示

小学生生涯成长教育桌游

团队成员:刘亚欣、李昀蔚、骆丁祎、宋玉涵、张恒源、田源    


纹藏 最具技术创新

中国纹样数据库

团队成员:于泽、董向岩、刘武、刘婉婉、李孜硕、胡瑨桐    


除了获奖的几支团队之外,其他的团队表现也都非常出色,他们分别是(排名不分先后):

· 一图胜千言

基于文字生成图片的阅读障碍青少年学习辅助平台

· 水帘

第一家多元文化搜索引擎

· 同学

线上合作学习平台

· 阅一下

关爱阅读障碍儿童教育问题平台

· 白墙宇宙

新一代数字媒体公共艺术项目

· 智能学习规划师

智能规划学生学习方式、学习内容与职业方向

· X博物馆

诞生于清华生物馆的“神奇动物”艺术IP

· 海底护卫队

基于交互投影的便携式海洋科普游戏


在此,对所有团队在比赛过程中的不懈努力和展现出的创新精神鼓掌!



Breif commetns

导师简评



张冠群

特邀社会导师   -

清华大学深圳国际研究院的SDG分赛场Hack 16的主题是“新一代数字媒体环境下的文化与教育创新设计”。13个项目中,学生们的多元视阈、协同探究、创作张力、社会关怀、人文素养给我留下极为深刻的印象。以问题为中心、以目标为导向的设计,聚焦于文化、教育、历史、社会等多个领域,关注不同人群的需求,关注非物质文化遗产的传承,创新设计体现了第四次产业革命——基于网络的教据搜集与大数据应用的时代特征。本次活动将学生自主性寓于项目式创新活动中,全过程充分释放了学生成长的自主空间,激发了学生的跨界学习能力,体现了清华学子善于反思的心智特征,形塑了他们未来的发展,是一次高品质的协同探究之旅。


宋巧玲

特邀企业导师   -

此次比赛中,同学们用不到48小时的时间,强强竞争,拿出了一个个让人拍手叫好的提案。这些提案在富有人文关怀的同时,又极具创新性和可行性。从城中村儿童的科普教育,到阅读障碍人群的共情;从传统纹样的采集,到古代建筑奇迹的活化等等,无不击中当下社会痛点,为科教和文化传播创造增量。精准提出并聚焦问题,在社会调研和技术预研中寻找解决方法,最后尝试以产品思维落地到设计方案中——在规范的项目流程中,充分体现了同学们对于社会问题的研究和共情能力,以及解决问题的创新能力。相信以此次大赛为契机,同学们带着这样的热情和创造力,一定能在促进世界可持续发展的道路上释放更大的能量。



Want to say

参赛感言


陈宇哲

这次sdg挑战赛对我来说是一次全新的体验。在短短两天内,我完整的经历了团队破冰-头脑风暴-导师反馈-方案改进的项目流程,学到了人物画像、共情地图等很多项目分析和评估工具,也从导师和其他团队那里学到很多优秀的创意。我印象深刻的还有在多元文化的小组中与不同背景的同学交流、共事的经历。我们不仅在项目中运用了多元文化的魅力,更在闲暇时间彼此分享了在不同文化中成长的经历。得以认识这些优秀的队友也是此次最大的收获之一。

作为新生第一次参加清华SDG马拉松赛,机缘巧合的机会认识了聂老师,选择了一个对我来说很新赛道,我倍感激动、兴奋,在比赛过程中,团队朋友之间互帮互助,一起努力,小组最终获奖;除此之外,我还担任比赛的志愿者,为所有参赛人员做好后勤保障服务,参与其中,并乐在其中。两天的头脑风暴,团队由1到N,不断挑战自己,不断突破自己,收获颇多,感谢清华的比赛使我提升自己,希望明年可以继续参加!

于泽

郑铭珑

这是我首次接触了解基于数字媒体环境的文化教育创新设计项目,我们团队在第一天早上进行头脑风暴后便迅速确定了所使用的数字媒体技术及文化教育思路并进行分工,开始寻找可落地结合的目标文化遗产对象,后续工作根据其文化价值和游戏设计展开,一直到凌晨4点才完成所有工作,我非常感激这场马拉松比赛及我的队友,在长时间的头脑风暴中我收获了许多文化遗产知识并深刻感受了文化项目的创意转化为可持续影响力过程的魅力。



相比于比赛结果,过程中学到的设计思维、创新实践经验和结识到的伙伴更加珍贵。最后,非常感谢各位老师和同学们对本次活动的关注和参与,我们明年SDG 赛场再见!

特别鸣谢 | Hack16赛道

Manager | 孙菁玮

志愿者 | 郑铭珑 于泽 李孜硕


合作院系

清华大学深圳国际研究生院 /


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