【道听途说】研发方、运营方、出版方可能你不知道的那些事
这次我们来聊下游戏版号与研发方、运营方以及出版方的关系。经常有人分不清版号的所属关系,这次我们详细来说明下。
咱们只说在游戏版号相关里,几个身份定义。其他方面暂不做考虑。
研发方:简单来说,就是著作权持有方,也就是游戏申报版号时候,著作权证书上的主体。在一般情况,就是申报游戏开发的团队。当然,如果研发方和运营方有其他合作的就当的另当别论了。不过,版署方面只会以著作权为准。
运营方:简单来说,就是ICP持有方,也就是游戏申请版号时候,增值电信业务经营许可证上的主体。
在版署看来,运营方是游戏版号的使用方,自然也需要对游戏的一切负责,相应的,运营方在某种意义上是游戏版号持有方,虽然游戏可能是研发方开发的,但是游戏上线后,如有违规运营一切问题,版署均会找运营方进行追责。
出版方:不用过多说明,他们就是出版社,也可以说是有游戏版号出版资质的公司。这里特别说下,出版方是对本公司出版的游戏版号,有监督权,并且发现游戏有违规行为,他们有提交申请撤销游戏版号的权利。
也正因如此,现在有不少出版方对已经下版号并线上的游戏收取所谓的监管费。一些出版方认为对已上线游戏进行监管,需要人力物力,所以从游戏方收取一些费用是需要的,不过在实际操作中是什么样?监管费是什么?就见仁见智了,小编就不多说了。
(监管费这个小编个人持保留态度,这也是把这篇文章放在道听途说专题的原因,恩恩,都是道听途说,大家听过就好~)
再说回来,所以也可以看出来,虽然在正常情况下,游戏的确是研发方开发,但是版号实际是归运营方所有。这里特别提醒下不太懂游戏版号的厂商,不要被一些不负责任的第三方欺骗,ICP办理并不困难。
不像早些年还需要文网文,现在游戏文网文已经不办理了,游戏版号申报也不需要。如果是自己的产品申报,还是要自己掌握资质比较好,不要借用他人的ICP申报游戏版号。
小编之前就遇见过,厂商自己有研发能力,但是不太懂游戏版号,认为运营方资质非常困难,所以借用第三方ICP资质申报,版号办理完成后,厂商想上线还需要拿到第三方的授权,并且第三方要求厂商支付一定费用才能使用。这种情况厂商是很难维权的,毕竟申报时候,使用的是第三方资质,著作权只能证明研发身份,而且这款游戏再想自己申报也很难,可能会被判抄袭。
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