潜艇战05|演练潜艇猎杀行动
关于CMANO
Command(全称Command: Modern Air/Naval Operations,缩写为CMANO,译作“指挥:现代海空行动”)是一款下一代的海空战争兵棋游戏。这款游戏曾被美国《外交政策》杂志用来进行推演中日东海空战,2016年10月,美国空中机动司令部决定采用COMMAND作为他们的模拟工具之一,与此同时,美国海军战争学院以及其他多个国家军事学院也将COMMAND PE(CMANO Pro版)纳入模拟推演训练平台之一。
一、推演概况
1.理解VLF、ELF接收报文流程。
2.自噪声(主要是航速、深度决定)、汇聚区等因素对潜艇水下搜索水下、水面目标的影响。
二、关于剧本想定
1.天文时间
1998年9月10日
2.任务区域
鄂霍次克海
3.游戏方
美国
4.任务持续时间
2天
5.任务背景
莫尔斯克发生一起兵变,海军士兵劫持了一艘阿库拉级攻击核潜艇。越来越多的情报表明,俄罗斯海军正在谋划一次政变活动。
目前首要问题在于俄罗斯战略核武库的控制权的状态,特别是那些部署在潜艇上的核武器。美海军海狼级核潜艇已经被派遣至鄂霍次克海,监视俄罗斯海军活动,并在需要时进行先期打击。
6.敌人力量
情报表明,几乎全部俄罗斯太平洋舰队均已出海,其大部分正在鄂霍次克海开展活动。海军情报处估计俄罗斯太平洋舰队下属约三分之一到二分之一的攻击核潜艇以及至少两艘德尔塔III级弹道导弹核潜艇也被部署于该海域。敌方实际兵力有水面舰艇、反潜飞机、以及要搜寻的至少两艘德尔塔III级弹道导弹核潜艇
7.友军力量
反潜巡逻机,但无法指挥,只能通过LINK-16接收其情报。
8.任务目的
监视德尔塔III级弹道导弹核潜艇(任务进程中,会出现击沉要求)
9.实施计划
(1)根据任务,向鄂霍次克海挺进,途中根据时间节点接收报文。保持不要过深刚好在温跃层一下即可,便于收ELF信号。
(2)根据指示执行下步操作(3) 保持隐蔽
10.保障方面
1.通过LINK-16(上浮至水下20米以浅)通信系统获取与友军飞机的联系
2.40米以浅,可以获得VLF天气或其他重要信息报文。报文不能即可接收时(会临时存储起来)三、推演进程
开局后会弹出游戏说明,提醒VLF、ELF、LINK16的各自简介,简单说①VLF在40米以浅都可以接收,若过深,则报文会临时存储起来,等下次上浮时再读取。②ELF可以传输极其简短的代码,在305米以浅都可以接收,常用来作为接收VLF信息的预备指令。③LINK-16数据链可以接收内容最多(可以接收预警机、反潜机分发的目标态势信息),但是要潜望镜深度20米以浅。
接收到第一份报文,描述当前海区天气情况
上浮通过LINK16接收我方飞机分发的态势,然后继续下潜,期间以20节至35节速度,在温跃层以下机动。
接收到ELF信息,上浮接收VLF后,得到俄罗斯潜艇活动区域范围。
向目标区域活动,得到情报,敌方潜艇被叛乱分子掌握,因携带核弹头,威胁我国安全,发现即将其击沉
发现SSBN,但是无法进行目标识别,降低航速,减少自噪声,静静识别一会
掌握目标工况后,提前预置埋伏
进入我鱼雷射程后,发射4枚线导鱼雷,将其击沉,期间敌潜艇妄图高速摆脱,但失败。
高速机动回太平洋后,任务结束。
各方损失与消耗统计
SIDE: Russia
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LOSSES:
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1x PLARB-667BDR Delta III [Kalmar]
EXPENDITURES:
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360x RGB-NM-1 [Passive Omni]
1946x RGB-1 [NATO BM-1, Search, Passive Omni]
2x MG-44 Korund
4x Generic Acoustic Decoy
SIDE: USN
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LOSSES:
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EXPENDITURES:
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4x Mk48 Mod 5 ADCAP
SIDE: Civilian
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LOSSES:
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EXPENDITURES:
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SIDE: Nature
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LOSSES:
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EXPENDITURES:
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SIDE: United States
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LOSSES:
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EXPENDITURES:
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四、反思总结
1.可能由于对方是叛变潜艇,即使击沉发出巨响,俄方兵力仍无动于衷,让我安全退出战场。
2.潜艇机动过程中,尽管未CAV,但是速度、深度及其影响探测目标,抵近对方潜艇期间,多次跟丢目标,都是因为高速机动缘故。另外,在温跃层上方探测下方的目标,通过变深拖曳声纳,十分容易。兵无常势,水无常形,能因敌变化而取胜者,谓之神。