倒计时6天 | “赤壁之战”剧本:水陆地图解读
赤壁之战是我国首次在长江爆发的大规模战役。水上作战是赤壁剧本的一大特色。加入水战玩法后,地图会出现怎样的变化,让我们一探究竟!
为了还原最真实的赤壁之战,新剧本地图聚焦古战场作战区域,参考史实分为9个地区。每个地区设有据点,每个县都设有县治。曹魏阵营从襄樊、南阳、淮阳起兵,孙刘阵营则从湘西、湘东、吴起兵。
长江贯穿巴东、江夏、江淮这三个中立地区,三地之间没有陆地接壤,仅可以依托长江通航。
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出生地区中,南阳与江夏交于安陆,湘东与江夏交于罗县。由于礁石、山脉、渡口的分布,两侧的出生地区(襄樊、淮阳、湘西、吴)无法直通江夏。同时,所有出生地区都无法直接进入长江。以襄樊为例,进入江夏较为便捷的路线有2条:
1)经南阳破安陆进江夏;
2)攻占巴东地区的港口后,顺长江入江夏。
安陆、罗县这两个高级中立地区连接关卡等级较高(9级关卡,初始为摧毁状态,7级),主公需要留意。全新的地图,全新的中立地区进入规则,主公需要仔细思考落州策略,期待主公们的奇思妙想和外交智慧。
为了让水战更具策略性,更多地表元素及建筑将与各位主公见面。
赤壁、乌林是霸业值最高的争夺点,势必成为谋略争锋的焦点。
水上无法建造营帐,水军营地是水上唯一可以建营帐的中立争夺点。皇图霸业到达一定进度后还可以解锁部队调动,最多可调动2队。
水路奔袭,士气是主公不得不关注的因素。占领锚地后,锚地附近的同盟部队会提升士气恢复速度、恢复伤兵。
占领渡口后同盟及其友盟可从渡口进入水路。若从陆路攻占需连地,而从水路攻占无需连地。
功能类似渡口+城池,攻占后可以进行部队调动、征兵等。其中调动需要皇图霸业到达一定进度后解锁,最多可调动2队。
水路之上也时有关卡,破关方可继续通行。
“赤壁之战”剧本中,曹魏阵营、孙刘阵营进行阵营对抗。根据阵营攻占的据点数、县治数和军港数(赤壁、乌林)结算霸业值。赛季末结算时霸业值排名第一的阵营将获得剧本胜利。若两个阵营霸业值完全相同则两个阵营的剧本结果均为失败。
同一个服务器报名“赤壁之战”剧本的主公一定会被分配在同一个赛区的同一个阵营。赛季开始后无法更换阵营,分在同一阵营的主公、同盟必须精诚团结,互相合作。
在全新的地图中,在全新的规则下,天下大势,谁主沉浮,赤壁大战的走向,由主公们掌握。一切精彩,敬请期待!
以上为新剧本抢先爆料,最终体验以游戏实际表现为准。
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