【讨论】今年TGA你满意吗?
文:UCG众编
编:日立
关注游戏评道
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TGA年度颁奖上午刚刚结束,《双人成行》拿下今年的年度游戏!在昨天的预测文章中,大家的投票也集中在这款游戏,可以说是众望所归了。
同样惊喜的是,《生化危机4 VR版》夺得了年度VR游戏大奖,而UCG广受好评的《生化危机二十年典藏》+《生化危机二十年典藏·增补版》目前也少量加印,在我们的商店【UCG商城】独家专售!
各位觉得今年TGA好看吗?年度游戏是你心目中的那一款吗?来畅所欲言吧!
UCG的游戏佬们昨天刚预测完,今天是时候检查谁是预言家,谁又惨遭打脸了,一起来看看他们的看法吧!
【打脸】纱迦
虽然期待《意航员2》能夺得TGA年度游戏,但最终还是比较满意的——因为如果它夺冠,我要重写2000字的文档。
这里顺便打波广告:《游戏机实用技术》第527·528期上会揭晓UCG游戏大赏媒体评选的结果!
这次TGA有了现场观众,气氛热烈了不少,花活儿也比去年多。最大惊喜是《心灵杀手2》,喜中喜则是《黑客帝国 觉醒》的虚幻引擎5体验版表现令人惊异。还没下这个DEMO的朋友赶紧去试试吧,不会让你失望的!
【预言家】稀饭
成功当了一回预言家,但考虑到猜对的人挺多的,应该不会被刀吧(笑)。
看到不少KOL都在用FXXK 奥斯卡老哥煽情,觉得是看着他一步步做到了拿年度游戏的这一天。但就我个人来讲,觉得还反而不如让他多酝酿一部作品再来获得这个殊荣会更好。
毕竟今年是公认的评奖小年,入选最终提名的游戏虽然都各有千秋,但都不具备那种一眼看上去就高于其他对手的强大统治力。
这一点对于《双人成行》来说其实也是一样的,而且剧本上的缺点和会带来的争议也让这个“年度游戏”的赞誉之下多少隐藏着一些瑕疵,我甚至不确定在因为获得这个奖项而进一步扩大了游戏的玩家群体后,会不会反而带来一定的负面影响。
说到底,这一刻的辉煌,可能放到几年后可能就变成了另外一种攻击的把柄。
当然说不定这是我悲观了,又或者约瑟夫·法尔斯早就心中有了另外一个惊天动地的游戏构思方案,就等着做出来然后击败几个当红的3A作品再次夺下年度游戏桂冠。但就这一刻来说,我觉得还是理性看待这个年度游戏得主身份比较好。
至于TGA本身,我觉得其实今年有意思的东西还是蛮多的,无论是从预告片里看还是从表演来看都是这样。而且整体的节奏特别顺滑,不会有一种断裂感,也不知道是我期待值降到恰好水平还是杰夫的团队真的变得特别成熟了,反正一路看下来,没啥不满足。
硬要说就是预告片里还是缺了一个能够让人不停回味和期待的惊喜,最后拿得出来镇场子还是《艾尔登法环》,但这招在已经用过一次而且游戏本身也开放过测试后变得不太好使了,甚至有点儿“又是这招啊”的腻味感,不过考虑到更高层次的作品未必会选择在TGA上公布,想来也算是尽力了吧。
说到这里,早起直播的困劲儿已经压不住了,我先睡去也~
(编者吐槽:其实被我抓去写稿了)
【预言家】苍穹
首先恭喜《双人成行》,本作是我预测的TGA年度游戏之一,而且《生化4VR》获奖也在个人的意料之中,看来不会被归在“打脸组”了。
陪跑的《生化8》只拿到了“最佳表演奖”,“八尺大人”果然魅力无穷,她确实也是让本作一度能火出圈的重要原因。
Capcom加油,下次最佳表演奖就是这个小萝莉的了!
然而全球首发的“新饼”方面,能吸引到我的作品屈指可数。主要原因之一是近几年部分厂商的宣发越来越过分,没有日期、没有实机,只有角色造型甚至一个LOGO都敢拿出来……
不管三七二十一先丢一段概念影片,最终成品与宣传差距较大的例子也屡见不鲜。在疫情的大环境下,能保持开发进度和品控的才是好公司。
《心灵杀手2》的类型定义为“生存恐怖”(Survival Horror),让我有了兴趣
【打脸】三日月
结果其实和我意料中的一样(还嘴硬!),作为游戏小年,实际上无论哪个游戏拿奖,我觉得它都配得上这个奖项。
然而如果你问我对于《双人同行》这款游戏有什么看法……那我是没看法,毕竟我根本没玩(喂)。
实际上除了我喜欢的《生化危机8 村庄》以外,其实我觉得最有冠军相的是《死亡循环》,结果就是两个都陪跑了。
今年的TGA总的来说和去年差不多,各种意义上讲,都挺好的,至少对于那些从八点半看到现在的人来说,至少不亏。
播片环节还是有几个我挺感兴趣的,例如《心灵杀手2》的饼就挺好,几个已公布游戏的播片也挺好的。
TGA的其他环节,也……就挺好的。
而老头环发的新老婆,真好!
【预言家】日立
首先猜对了,爽!有《心灵杀手2》,更爽!老头环有新老婆!两个老婆加起来刚好凑够一双眼睛!就……挺好的。
《双人成行》会拿奖的确可以用“众望所归”来形容,一方面是游戏的“路人缘”特别好,玩游戏的和不玩游戏的朋友都挺喜欢这部作品的;另一方面,就和我昨天提的一样,业界需要这类能够踏踏实实让玩家玩得开心的游戏。
至于今年TGA表现如何,作为直播时的主播之一,配合着弹幕看下来还是挺快乐的。
我一直把TGA当成玩家们的年度晚(午)会,大家轻轻松松看看颁奖、聊聊游戏,找找自己期待的新游戏,然后继续好好生活,这比什么都重要。
【预言家】仲夏
年度游戏我这边姑且算是预测成功,看来TGA还是会青睐小体量游戏的。不过比起这些,能够听到一句“Fxxk Oscars”真是比什么都重要,希望老哥往后没事也能常上台Fxxk一下。
话又说回来,那些匹敌《老头环》的预告到底是什么啊?横竖都数不出4~5个,我和TGA必有一边对《老头环》的认知产生了问题。但《P4U2》能移植倒是意外之喜,当初我还挺爱玩这游戏的,不知道上了新平台后联机的人能不能多起来。
今年“老头环级别的游戏”大概会成为玩家之间新的梗吧,不过吐槽归吐槽,关注TGA也早已成为不少朋友每年的娱乐活动。希望接下来的一年,承诺的游戏都能好好发售,大家也能快乐地享受自己喜爱的作品!
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