NBA、皇马上线虚拟空间,体育IP进军元宇宙 | 游戏与泛娱乐
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近日,美国国家篮球协会 (NBA)宣布 在 Meta 的 Quest 2平台上推出一个新的 VR 世界,名为NBA Lane,用以在季后赛期间和北美的球迷互动。北美地区的成年人皆可通过Horizon Worlds应用程序访问NBA Lane。
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NBA Lane为用户提供游戏等多种互动服务,包括罚球比赛、低重力扣篮比赛等。此外,用户还可以在虚拟奖杯室与拉里奥布莱恩奖杯自拍,在虚拟世界里的大屏上观看NBA的精彩内容。
NBA 首席营销官 Kate Jhaveri 表示:“我们在考虑以各种不同的方式来讲述我们的联盟、球员和球队的故事,无论是像‘NBA Lane’还是通过球迷在虚拟世界或其他平台和技术上体验比赛的新方式,我们希望确保我们始终能与粉丝见面。”
NBA Lane的推出是NBA75 周年纪念活动的一部分。通过这个活动,球迷们将能够在虚拟运动场上创建自己的运动形象、购买运动器材、社交聚会、工作训练、观看比赛。
同样在今年5月,西班牙西甲足球俱乐部皇家马德里与 Astosch Technology 合作,为全球球迷推出了全新的社交平台。皇家马德里虚拟世界为用户提供了对圣地亚哥伯纳乌球场的“超现实”的娱乐体验,以及对俱乐部博物馆的虚拟空间访问。
该平台还支持粉丝创建自己的房间,通过实时多语言文本和语音翻译聊天功能,让来自不同国家的粉丝进行互动。
据 Astosch Technology 称,这标志着皇马俱乐部的全球粉丝首次能够加入虚拟世界平台。
随着元宇宙的概念兴起,众多的体育版权持有者对这一领域的可能性持开放态度。相关合作伙伴关系越来越普遍。
早在去年年11月,英国球队曼城率先宣布与日本企业集团索尼公司建立全球合作伙伴关系,为球迷提供新的数字体验。该俱乐将成为索尼在该领域的第一个体育合作伙伴,双方旨在创建一个全球在线球迷社区,球迷可以在虚拟世界中访问阿提哈德体育场,并与曼城球员和其他球迷互动。
新冠疫情限制了人们在现实生活中的活动,元宇宙被认为正改变用户消费运动的方式。在虚拟运动场上,体育爱好者将带着他们的虚拟化身聚集在一起,购买和佩戴他们最喜欢的俱乐部的NFT商品,与其他粉丝一起观看、庆祝体育运动,并实现社交。
虚拟世界的运动场被认为将为体育明星本身的内容创作开辟重要的新机会,而体育版权持有者将有机会以创造性的方式与粉丝互动并推动用户生成的内容。