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PlusMusic.ai:以自适应AI技术帮助音乐“货币化”,做游戏界的“Spotify”

东西游戏 2024-02-05

The following article is from 共同虚拟 Author 共同虚拟

AI技术的发展正在打开更多资产变现的新渠道,也在创造跨行业合作的机遇。

继AI技术和工具切入美术、剧本、建模等环节,也在向游戏音乐领域渗透。音频平台PlusMusic.ai就在尝试利用自适应音频AI技术,在游戏音乐领域打开局面,为自身音乐资产寻找全新的变现方式。

事实上,针对音乐领域的AI工具并不少见,国外不乏Voicemod、Boomy等生成式AI音乐工具,但这些产品多为针对短视频、即兴创作等生活化场景。这种现象,除了AI生成资产版权的争议之外,也和游戏对音乐质量、衔接、适配度的高要求有关。

PlusMusic.ai自身技术方向及内容资源的优势,在现阶段更易于切入游戏创作场景。该公司创始人认为,他们看到音乐和游戏行业的结合的巨大机遇,并能通过技术、平台优势解决传统音乐授权模式的痛点,架起游戏、音乐行业沟通的桥梁。

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成为游戏界的“Spotify”

根据官方介绍,PlusMusic.ai定位是面向游戏、UCG、Metaverse的下一代音频平台,该平台使用自适配音频AI,对曲库中的真人创作音乐进行改编,生成符合游戏场景的游戏配乐,为游戏创作者提供帮助。

PlusMusic.ai成立于2020年,联合创始人Nick Venti与Brian Karscig有多年的音乐领域从业经验,选择从独立音乐家群体入手,帮助他们提供展示音乐的平台和变现的渠道,让音乐“货币化”,最终能成为游戏界“Spotify”。


目前,PlusMusic.ai拥有375000首涵盖各类风格、流派的音乐资源,以游戏配乐为切入口,凭借着多样、全面的音乐库与游戏厂商、音乐创作者展开合作,为二者提供便捷的沟通渠道,降低交流成本。

通过PlusMusic.ai,音乐创作者的作品有了更多的展示机会,能接触更多受众,并通过售卖音乐版权盈利;而游戏制作者能利用平台的曲库和AI检索功能,搜索需要的音乐资源,为游戏挑选配乐。

PlusMusic.ai的方向也得到了业内认可,种子轮获得了Game Tech Ventures 和 Play Ventures 的250万美元的投资。官方数据披露,平台上已有675 名开发商注册使用,发布了12款使用PlusMusic的小品级游戏。

PlusMusic.ai也在争取与更多游戏活动、平台达成合作,推广自己的产品。该平台为“BOSS Rush Jam”活动提供资金和产品支持,助力不少小体量游戏提高游戏配乐效果。游戏《blood rush》就使用了PlusMusic.ai,为不同阶段的BOSS战配乐,加强战斗场景的紧张气氛。

除此之外,PlusMusic.ai还受Epic MegaGrants的赞助,并与unity建立了合作关系,加入其“AI Marketplace”计划,推出AI/ML集成工具。




  

自适应AI
通过改编曲目创作游戏配乐

PlusMusic.ai在游戏配乐领域延续了将音乐货币化的思路,基于自身丰富的音乐版权库,去做资源、渠道的整合,辅以自适应配乐AI功能,为开发者、创作者提供交易简单、资源丰富的音频平台。基于音乐资产完成跨行业合作,寻找新的变现途径。

创始人表示,PlusMusic.ai不会淘汰音乐创作者,恰恰相反,它将游戏行业作为一种新的发行途径,让更多的音乐创作者与游戏行业合作,使得音乐作品与数字化体验相融合。

因此,PlusMusic.ai并没有选择热门的生成式AI赛道,像Soundraw等AI音乐工具一样使用AI生成音乐,而是通过自适应音频AI,对有版权的真人创作商用曲目进行改编,避开AI生成资产的版权争议,以满足游戏配乐的需求。

由于面向游戏开发者,平台力求设计和使用方法更加简洁易懂,降低的使用门槛。PlusMusic.ai使用了AI搜索功能,用户只需输入大致的风格、种类,AI就会筛选曲库,反馈符合要求的歌曲。


PlusMusic.ai还将音乐拆分成不同的音轨,并列出常用的游戏场景类型——如胜利音乐、失败音乐、low backing、high backing、背景音等等。开发者可以将音轨进行搭配、创作,并根据需求,让自适应音频AI改编音乐,以贴合不同的游戏场景,并配合玩家决策。

自适应音频AI还能帮助游戏配乐在不同场景、不同行为下流畅地转变,提升玩家的沉浸感。在“Metroidvania Game Jam”活动里,游戏《Broken Signal》就使用了PlusMusic.ai,随着玩家发现敌人,原本神秘、紧张的BGM,流畅过渡到动感、激烈的人声配乐,将紧张感推至高潮。该游戏获得了“PlusMusic最佳使用奖”。

PlusMusic.ai还允许玩家选择自己喜爱的歌曲作为游戏配乐,虽然目前还没有实机演示,但这类高度定制化的功能可以为玩家提供更加独特、个性化的游戏体验。


而在音乐版权方面,为了降低音乐版权交易成本,PlusMusic.ai优化了交易流程,采取了“阶段式”授权,以适配游戏产品的商业需求。

针对不同体量的用户,PlusMusic.ai推出了三种版权购买方案:第一,玩家在20人以下的小体量产品可以免费使用曲库音乐;第二,玩家较多的产品,基于使用情况、玩家数量,支付25美元及以上的版权费用;第三,想要全面买断音乐版权、不受玩家数量限制的用户,可以选择每过一年或是两年,定期支付1500美元的版权费。

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