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《Gamefi链游经济模型的未来之路》第四篇 为啥大家都偏爱元宇宙?

瓜田实验室 Wlabs 瓜田实验室 2023-03-16

瓜田原创

【导读】本文阐述了链游经济模型进化的第三个方向:元宇宙场景和以NFT为核心的经济模型。


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元宇宙场景的合纵连横

上一篇说到如果在链游项目内部上下加套娃,就可以延长游戏的生命周期,这是目前性价比最高的一种经济模型修正方案。在瓜田看来,套娃这种方案还处于“术”的范畴。那有没有可以上升到“道”范畴的更好解决方案呢?建议可以尝试下元宇宙场景和以NFT为中心的模型。


自从2021年Facebook更名称Meta后,元宇宙概念就直抓人眼球,让大家觉得《头号玩家》里的场景已经不远了,未来的生活就是现实世界和虚拟世界的结合。瓜田不是元宇宙专家,这里就不展开讨论了,但就链游经济模型去分析,元宇宙场景无疑是比项目套娃机制更优化的选择:它把项目内的套娃机制扩展到了项目外,让项目和项目之间产生了合纵连横的效果,形成了一个新的共生网络,这样单个项目的生命周期会受到其他项目的支持而延长。


大家可能都在电影中看到这样一个场景:冰雪纷飞,一队马帮在贴着悬崖的山道上前进,为了防止个体不小心滑落悬崖,就用绳子把所有人都串在一起。这样哪怕有一个人不小心滑落,其他十几个人的力量也能让他止跌。


放在元宇宙场景里是同样的道理,我们还是按照老习惯举几个案例。全年火爆的Gala,号称要做链游的Steam,它的底气就来自于两点:第一,Gala代币可以在所有游戏里得到赋能,比如购买NFT;第二,所有游戏的NFT可以在平台里通用(这点实际落地上我还是保持怀疑态度的,如果不是Gala开发的游戏,是外部加盟的游戏,如何其他游戏接受他家的NFT呢?)。


这样就可以推导出两点:只要Gala平台不断有游戏加入,Gala代币就一直都有赋能;只要Gala平台存在,单个游戏中的NFT是可以在平台上享有永久的价值的,哪怕是单个游戏中的代币消亡了,而各个游戏中的NFT永存在平台中,其价值取决于玩家的共识。


Gala设计很理想,现实世界中的Gala币价的表现虽然没有大家想象的那么坚挺,但至少还活着,而同期的很多单项目游戏已经消失了。目前Gala上的Town Star和Spider Tank可玩性中等偏上,可惜的就是开发进度慢,也许创始团队早在去年2021年的Gamefi高潮中赚的盆满钵满,为啥还要那么卖命去开发对不,这是正常的人性。



再举个案例,还是老生常谈的StepN,前段时间在风雨飘摇的日子里推出了一个类似私服的活动,核心点就是说:欢迎各种StepN的仿盘开发者,以及想在StepN的上下游创业的小伙伴们,一起来StepN上做项目,分享日活70万的用户,但是,你的项目必须用我家的GMT代币,得和我一起承接GMT的抛压,大家一起元宇宙起来,各取所需。

还有一个案例,就是Axie前段时间宣布要一口气引入十二个新游戏,加上Axie,号称“越南十三香,龙虾大串联”。串联后的十三个游戏,感觉上是不是都能互相拉一把?不过瓜田对越南十三香持有怀疑态度,如果碰到了猪一样的队友,那也可能会有反作用啊(脑补下二战时的德国和意大利…)




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元宇宙链游的分类和NFT为中心的经济模型

那好,元宇宙场景对于链游经济模型的好处瓜友们都理解了,那么如何去落地呢?截止目前,市场上应该还没有出现已经成功的元宇宙链游经济模型,瓜田实验室也正在研发几种思路,其中一个最得到项目方认可的方向就是:把以“代币经济学为主导”的经济模型转化成“以NFT为主导”的经济模型,因为NFT自带了资产沉淀性强,流动性差,可塑性高的三个特点。

先从分类说起,元宇宙项目里的NFT从大类上可以划分为三类:PFP类,代表了社区共识和虚拟人物物像化,在很多项目中,玩家基本是以这类PFP作为进入元宇宙产品的passcard,这会存在一个问题,后续会聊;土地类,代表了玩家在游戏内的主基地,最容易引导玩家产生“这类NFT在游戏内最保值”的共识,联想下现实世界里城市中产阶级的财富集中在哪里;道具类,类似“衣食行”,消费的,有钱的玩家就花钱买,没钱的就憋着等有钱了再买。

目前NFT市场上最受人瞩目的NFT都是PFP类的,BAYC啊,Azuki啊,因为元宇宙链游场景还没有起来,只能先靠着头像类扩展下社交属性,你一个猴子我一颗红豆,幸会幸会,大家都是土豪,马斯洛第一需求“被认可感”爆棚。但就元宇宙场景里的可塑造性来说,土地类NFT无疑是超过了PFP,上面可以赋能无数:设计,规划,广告,建筑形态,使用功能等等,能玩出很多花样。因此瓜田的元宇宙经济模型的思路主要是围绕着以土地NFT为中心去建立起来

好了,土地NFT再细分下,有虚拟土地买卖的项目方又可以分为三种:


第一类:掌控“天时”者

案例就是Decentraland和Sandbox,都是出道早,各有金主爸爸(灰度和Animoca),也在2021年大牛市赚到手麻,比如Sandbox光是卖地就卖疯了。

掌握天时者就好比用上帝之手在莽荒之地随便一圈,大喝道“要涨!买它!”,信众就趋之若鹜。举个不恰当的例子就像改革开发之初的深圳,开始先有特殊政策,后来小平同志南巡一下爆火,原来的小渔村,现在的大都市,土地价值从零涨到天上。可是一个疑问就是,2022年以后,Decentraland和Sandbox背后的大佬们真的还能有“上帝之手”的能耐吗?


第二类:掌握“地利”者

现实世界里的房地产最重要的就是“地段,地段,地段”,这是李嘉诚的名言。而地段由地标决定,比如北京的国贸,上海的东方明珠,纽约的世纪公园,这些地标边的土地都是最值钱的。

元宇宙项目里的地标是什么呢?就是场景里可玩性高的项目,能聚集人气的项目,让玩家们get到爽点的项目。如果元宇宙场景里有了一两个这样的项目,这就算是拥有了“地利”,玩家进来买虚拟土地就放心,因为相对其他元宇宙场景更加保值。

链游就是元宇宙场景里最有可能拥有“地利”的项目类型,因为相对于其他的项目场景,比如展厅,医院,学校,交易市场等,游戏是天生自带Web2游戏玩家的流量的,Web3还能使得玩家资产去中心化储存,只要游戏好玩,入圈简便,Web2玩家进入只是时间问题。瓜田预计第一个能真正火起来的元宇宙项目,应该是以一款玩家爆棚的游戏为主打产品的。

目前“地利”类元宇宙项目还没有正式案例,BNB Chain上的Ultiverse大家可以期待下,希望他家的第一款游戏Endless Loop能成为带动Ultiverse元宇宙的领航者。


第三类:掌握“人和”者

案例很明确,Yuga Labs正在搭建的猴子元宇宙。他家是依靠NFT顶流的地位进入元宇宙赛道,前几个月发了币和卖了地,同时正在开发Otherside游戏。特点就是天生自带玩家流量,可以类比现实世界里的拥有“温州炒房团”的资源,这种项目方有人有枪,目前在这三类土地销售类项目中最有优势。

因此综合来说,“人和”类项目最有可能短期内成功,人才是加密圈第一生产力;“地利”类项目看游戏的质量,好玩的项目也能聚集人气;“天时”类项目前景难测,除非背后大作手不断的奶。

回到元宇宙经济模型的搭建上来,上文说了,瓜田认为这类经济模型要以土地NFT为中心展开去设计,原因除了土地类NFT可塑性强,还有就是PFP类的NFT如果作为Passcard会有两难境地:如果以它为中心去打造模型,NFT价格不断飞升会阻断更多的玩家进来玩,玩家进入的越来越少,这个元宇宙场景也就走到头了。这也是我猜想Yuga Labs如果要打造元宇宙,他家的Passcard不会拿猴子家族去做门票的,受众的玩家太少。

瓜田设想的元宇宙经济模型A模块是这样的:进入门槛低,甚至不用先买PFP类头像作为passcard,注册账号就可以进来玩,人人生而平等而自由;进入场景后,可以通过交易,游戏,博彩,展示等等获得元宇宙世界里的财富(可兑换成代币),在综合能力到了某个阶段后,系统直接派发分级别的PFP NFT给你,阶级开始产生;要留有后续进入元宇宙的玩家弯道超车的机会,不能让阶级板结固化,让寒门持续产生贵子,这是元宇宙场景自我迭代的重要前提。

有的玩家说了,我有金主爸爸,就是有钱,怎么不能一开始就在元宇宙里瞎逼逼呢?别急,这不是还有元宇宙经济模型B模块吗?就是上文说到的土地NFT,有钱玩家可以去竞拍这类的NFT啊,自由市场经济来做主。这里的模型就要把代币流向往土地NFT上去引导,尽量把流动性高的代币锁定到土地NFT里,使得土地NFT变成资产沉淀物。那会不会使得某些土地NFT价值过高?没问题啊,曼哈顿的土地和阿拉斯加的土地价格也天差地别呢,市场无形之手自己调整吧。


最后的C类的元宇宙经济模型模块就是道具类NFT,鼓励玩家消费的,把代币花掉!想给你的PFP NFT加件比基尼吗?买它!想加快你进入其他元宇宙场景的速度吗?搞辆拉博基尼啊!想直接进入德州扑克的现金桌不要排队吗?入一张VIP钻石卡啊!


设想下你进入一个元宇宙场景,先裸身进入一个MMOPRG游戏打怪,等级上升获得了一个PFP NFT后;和你刚认识的小姐姐手牵手去了4D电影院看了场电影,解出了电影里的三个谜团获得了代币奖励;拿着代币去了赌场,靠着精湛的德州牌技赚了一大笔钱;去了拍卖所买了一块有潜力的土地NFT,进入了第二个经营养成游戏开了一家餐馆和一家汽车修理店,你也成为了这个位面的权贵人士。有一天彩蛋砸中了你,《黑客帝国》的Trinitti来找你,拿出两个药丸让你选,你糊里糊涂一把抢过两个都吞了下去,发现自己变成超级赛亚人,边上站着钢铁侠,问你要不要一起去打灭霸,还说七个葫芦娃也会一起来,然后在穿越时空黑洞的过程中坐标出了问题,掉到了霍格沃茨魔法学校,撞到了小时候的梦中情人赫敏…


就这么玩着玩着,元宇宙里流动性高的代币要不就沉淀到了资产类的NFT里,要不就转化成了消费类的NFT里增加了游戏体验,庞氏模型得到了修正。项目方还可以通过DAO金库的方式成立类似美联储的央行,对元宇宙内的各种货币关系进行调节,大衰退后的振兴时期凯恩斯一点,进入稳定繁荣期后哈耶克一点

总结下吧,元宇宙世界里的各个场景互相叠加,可能比单个游戏里不同类型玩法和副本的套娃,让玩家更有沉浸式的体验,离庞氏也越来越远。NFT为中心的经济模型,应该取代目前以代币为中心的经济模型,更适合元宇宙场景。搭建上既要让普通玩家都能入场,体现公平性(高价值的PFP NFT就不适合做passcard了);又要让不同等级和身家的玩家感觉到个性化的体验感,体现自由性

云宇宙经济模型庞大而复杂,更类似乐高,希望有想法的瓜友能一起探讨。下篇说说链游经济模型进化的第四个方向:特殊的经济模型博弈类。

未完待续。



END

作者 | 瓜田

排版 | 嘉然, Carol

来源 | W Labs 瓜田实验室


 扩展阅读

《Gamefi链游经济模型的未来之路》第一篇 Gamefi1.0的死亡螺旋

《Gamefi链游经济模型的未来之路》第三篇 套娃的应用

《从数据看 GameFi 模型发展:未来仍可期?》

下轮牛市引爆点:探索 Web3 模式下的新创作者生态》






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