瓜田实验室

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为什么这波牛市还没出现爆款链游? by W Labs 瓜哥

token,各种参量设计的不平衡很容易就崩了。试想那么多的经济学者和金融专家都很难给一个国家设计出完善的经济模型,更何况我们?但是做键盘侠金手指还是很诱人的,早年为啥天涯和知乎上那么多学富五车的大
4月14日 下午 4:00
其他

Web3游戏+公链的产品组合的爆火逻辑by W Labs Brian & 小飞

机器人等,可以获得多种奖励;同时游戏分为各种季节,每个季节都有不同的奖池。在每个季节结束时,玩家将根据他们收集的月亮碎片数量与所有玩家收集的总月亮碎片数量相比的比例获得奖励。多人游戏模式:太空跳跃
3月24日 下午 10:52
科技

“图币二象性”的ERC404给链游赛道的启示(上篇)by W Labs 瓜哥

本身就是容纳了游戏的玩法,所以哪个项目采用了它,哪怕不是链游,也可以让用户们玩起来了,玩起来就有更多的交易机会了啊!比如潘多拉就是直接用了游戏玩家最上头的“开盲盒”机制,只要
3月20日 下午 7:15
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W Labs瓜田实验室的2023年总结(三)2024年链游赛道需要关注哪些机会?

Labs瓜田实验室的2023年总结(一)相信一切都是最好的安排》https://mp.weixin.qq.com/s/iU2yXfGXBzD5SSdEECj4LA《W
2023年12月31日
其他

从链游总结会到铭文恳谈会——下一波铭文暴富的机会在哪里?

短期内不要乱冲了,Gas都能坑死你,除非你是部署人的亲戚知道后面要怎么拉。重点找一些后续有强烈上所希望的吧,哪怕在二级市场买(WGGDAO瓜田社区VIP频道有总结了一些);3.3
2023年12月17日
其他

瓜田学院 GameFi 公链研究系列第二篇—— Layer2 及 Optimistic 赛道

Pengs等。在游戏和元宇宙方面,根据Footprint的数据统计,Polygon链上的活跃游戏项目数量达到468个,仅次于BNB和以太坊,排名第三。具体项目来看,元宇宙的两个龙头项目
2023年11月10日
其他

瓜田学院 GameFi 公链研究系列第一篇——以太坊的发展与升级路线

引言最近瓜田经常会接到项目方的咨询要求,询问到底应该部署哪一个公链,各个公链的性能差异,生态布局和平台流量分别是怎么样的,对于项目的长短期影响又如何。刚好今年又经历了几个爆款公链项目的发币,包括
2023年10月19日
其他

WEB3社区如何分奖励?by W Labs 瓜哥

(下)《链游经济模型大揭秘》第一篇:单币模型的四种模式《链游经济模型大揭秘》第二篇:双代币模型《链游经济模型大揭秘》第三篇
2023年10月13日
科技

AI+链游的实际探索和案例

还可以被用来生成游戏环境和情节。现在的游戏台本大多是由制作团队费时费力精心准备的有限场景,初期可以给玩家带来新鲜感,但随着游戏进程展开会慢慢被消耗完,团队也要进入周而复始的新素材制作。而通过
2023年9月25日
财经新闻

下轮牛市,如何寻找链游赛道的“圣杯”

瓜田原创【编者按】谈到链游,浮现在脑海里的是链游1.0时期致命的死亡螺旋,我们瓜田实验室从2021年2月份开始探讨这个课题,直至目前潮水退去后,还存活的项目寥寥无几。如今市面上主打可玩性的链游异军突起,大部分是从WEB2游戏的优秀团队转战来到了WEB3游戏赛道,有一种要引领链游2.0发展的势头。本文在做一个探讨:在即将到来的下一轮牛市,这种强调可玩性的链游是否最有可能摸到“圣杯”?如果是,作为用户来说,如何有逻辑地去寻找到具体的某个项目并且提前埋伏好?1►关于“圣杯”01加密货币“圣杯”也是在2021年2月份,前华语最大的区块链内容平台币乎的创始人咕噜-在社区分享精彩演说《寻找加密货币圣杯:币乎创始人咕噜解析以太坊等生产力平台潜力》,其中的圣杯可以理解成“爆款项目”。咕噜认为以太坊ETH在2022年转POS共识机制以后,每年通缩约
2023年8月25日
其他

为什么WEB3都是庞氏模型?

瓜田原创【编者按】这篇的起源是上周我作为嘉宾参加了一场关于链游资产的AMA,主持人因为网络问题开始不在线,嘉宾们先客串下主持。声音好好听的嘉宾Melody快人快语:目前Gamefi生命周期太短!我就开始捧哏:为什么周期太短?Melody:因为都是庞氏模型!我继续伪装成谦大爷:为啥都是庞氏?后面大家开始讨论,可惜话题没展开,网络问题使得Space就关了。于是接下来的几天我就每天发表一些感悟,攒成了这篇文章:庞氏是目前WEB3应用类初期阶段的必经之路,也是过渡之路。其实更准确的标题应该是:为什么绝大部分的WEB3应用类项目的经济模型一开始都是庞氏模型?虽然有句话叫屁股决定脑袋,但是我还是坚决认为不在WEB3的经济模型上多花时间去琢磨,是无法预判WEB3到底能以什么样的商业模式去颠覆WEB2的。之前我一直怯懦地不敢用颠覆这个词,一是本来就烦很多标题党,动辄“XX革命”“划时代”啥的,二是自己也怕一步跨的太大扯到裤裆。最近的认知让我感觉到颠覆这个词在未来也许有概率能实现呢,哪怕没实现,至少给自己加点信仰,BTC能Hodl更长也没坏处是吧?反正我个人的投资模式是没法冲到金狗撸到大毛的,人家base上bald一夜几百倍,我一倍都没有还真实bald了...我们先从头理一理最近几十年的商业模式变迁哈:第一阶段
2023年8月14日
其他

以WEB3的名义到马来和越南转转

咖啡店越来越多,米粉店越来越少。而且咖啡店都装修的越来越小资。很多小姐姐都在店内店外拍照,晚上大家就是小板凳坐在路边。大家可以尝试一些新品种咖啡,比如我比较喜欢的鸡蛋咖啡。2.
2023年7月21日
其他

链游的AI革命(四) AI是如何实际运用在游戏中的?

瓜田原创【编者按】这篇其实很早就写好了,嘉然小姐姐主笔的,为什么放在今天发,因为...今天是个好日子~~~期待了很久的《逆水寒》手游在2023年6月30日正式公测了!昨天我体会了下预玩版,捏脸就可以玩个几小时,视频和画面做的是真好啊!另外更值得期待的就是几年前,网易伏羲工作室的AI就已被用于《逆水寒》等多款端游产品
2023年6月30日
其他

《链游经济模型大揭秘》第三篇 变异模式的阐述

瓜田原创【前言】一个Gamefi项目在经济模型主干确定并有了初期热度后,能否继续走下去的关键因素,在于不断创新的游戏机制。优秀的游戏项目方会根据自身项目定位和核心玩法的不同,从而设计出不同的变异方式,各有特色,我们就按照大家熟悉的大类别大致划分下。
2023年6月21日
其他

《链游进化史》第N+1篇借我一束光照亮未来 (下)

瓜田原创【前言】本篇作为上一篇的补充,没有财富密码,也没有项目案例,风格是一样的基于真实故事的东拉西扯,脑袋里想到什么就写什么,大家将就着看看就好。3►AI成矛,
2023年6月19日
经济

《链游经济模型大揭秘》第二篇:双代币模型

小姐姐的链游经济模型大揭秘系列视频第二篇,分析双代币模型​!文章链接:《链游经济模型大揭秘》第二篇
2023年6月9日
其他

《链游进化史》第N篇借我一束光照亮未来 (上)

瓜田原创【前言】本篇没有财富密码,也没有项目案例,写完了自己都不知道归到哪一个战斗序列,后来想到了还有一个很早以前无聊时写的《链游进化史》,风格是一样的基于真实故事的东拉西扯,脑袋里想到什么就写什么,就算是第N篇吧,大家将就着看看就好。1►莫斯科的老同学们1926年初的一个周末,大雪纷飞的莫斯科,两男两女正徜徉在红场上,欢声不断。这是来自东方千年古国的两对恋人,此刻的他们刚从国立饭店Hotel
2023年6月3日
其他

《链游经济模型大揭秘》第一篇:单币模型的四种模式

去年我们的第一篇长文《链游经济模型大揭秘》的第一篇,分析单代币模型的四类打金思路,被美丽的小姐姐做成了视频了!不喜欢看文字内容的,可以直接看5分钟的视频就好。
2023年5月23日
其他

《链游的AI革命》(三)电子游戏,科技发展的隐藏发动机

瓜田原创【导读】:本篇从乔布斯和吃豆人说起,介绍到英伟达和游戏GPU的不解之缘,作者认为游戏才是这半个世纪以来科技进步的幕后推手。3►电子游戏,科技发展的隐藏发动机估计很多瓜友一看到这个标题,就咧嘴一笑:瓜哥,你不能因为自己喜欢玩游戏,就把电子游戏拔高到这个高度啊。不是搞笑,我这可是一本正经的在唠嗑,开始都不想加“隐藏”这两个字,就是发动机,后来想想东方国目前对游戏行业的态度比较暧昧,还是低调一些为好。来吧,本系列长文的第三篇,我们聊聊游戏为啥可以带动了世界这五十年的科技发展。01乔布斯和吃豆人从事电子行业的瓜友应该知道,集成电路行业的起飞是在上世纪70年代,那时摩托罗拉公司推出了6502的处理器,性价比很高,虽然只是8位处理器,但是已经可以进行复杂的运算了,而且价格非常亲民,就是说如果搞一个电子产品,安装上这个6502处理器,就可以卖给工薪阶层了。
2023年5月18日
其他

用什么来拯救你?PFP类的NFT

NFT社区,凝聚力强大,NFT价值和流动性较高,能跟艺术、社交无缝对接,自带流量;但其局限性也很明显——使用场景较为单调,NFT赋能不够,绝大部分项目都缺少第二层叙事,即NFT真正的使用场景。PFP
2023年5月8日
其他

《链游的AI革命》(二)OpenAI是如何封神的

的愿景是实现通用人工智能并将所产生的利益公平地分配给所有人。OpenAI从来都不想统治世界,只希望确保技术能够安全发展,并最终造福全人类。我曾读到一篇几年前的深度报道,作者曾经到过
2023年5月3日
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没有 Token 的链游经济模型可行吗?

啊,我们处在项目长期发展角度上去看,没毛病的。就好像一个国家刚把经济体系建立起来,基本都要有外汇管制一样,如果没有任何门槛,一下就会被外面如狼似虎的巨鳄基金给洗劫一番。其三,对于一些主要心思放在从
2023年4月24日
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《链游的AI革命》(一)AI不是一个新命题

瓜田原创【导读】瓜田实验室的AI链游研究小组拜访了几个已经涉足AI的链游项目和团队,翻阅了百万字的资料,开始撰写我们所理解的AI+游戏+web3的故事。本系列会很长,本文第一篇以浅显易懂的文字科普关于
2023年4月20日
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《链游经济模型大揭秘》第一篇:单币模型的四种模式

瓜田原创【导读】深度长文带你理解web3游戏背后的经济模型,第一篇主要介绍了单币模型的四种模式1►前言:我们为什么要写这样的理论文章?链游,顾名思义就是在区块链上运行的游戏。作为玩家或投资者来说,我们不需要过多了解游戏背后运行机制和技术问题,玩的开心赚的多就行了。但从2021年下半年开始的链游土狗跑路风波,让很多Gamefi玩家蒙受了不少损失。链游作为一个新兴的行业,如何去判断行业中的一个项目值不值得投入,投入多少,生命周期有多长,真的值得我们好好研究。而一款链游项目的经济模型,就是项目里最难的课题,也是项目皇冠上最耀眼的明珠。瓜田公会的内容组有着这样一群任性而奇怪的小伙伴,可以每天连线一两小时,讨论着各个游戏经济模型而不知疲倦。我们乐于分享,也善于总结,在接下来的几周内,我们会逐渐把讨论的观点汇聚成跳动的文字,希望更多的Gamefi玩家看到,减少损失的同时也能挑选到最适合自己玩的链游。好的,我们这就开始了!先划重点:链游经济模型是指游戏内部所有与经济现象有关的变量之间的依存关系的理论结构。好复杂,好拗口,是不是?好吧,别弃坑,这可能是这篇系列长文唯一一句貌似高深的话。我们接下里都会用大白话来写。链游经济模型简单来说就是游戏内部所有NFT和token价格数量之间的变化。理解它,你就能知道整个体系靠什么循环,抛压又给了哪一方,什么情况下能正向螺旋,什么情况下会产生风险点。这篇长文采用工科男的逻辑,分成三个层次去分析:1、
2023年4月4日
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《链游经济模型大揭秘》第二篇 双代币模型的分析:炒币还是打金

瓜田原创【导读】深度长文带你理解web3游戏背后的经济模型,第二篇主要介绍了双代币模型3►双代币模型的基础课在单代币模型聊完后,瓜友们反馈的热度比我们之前写的八卦文系列《链游进化史》来的高,主要原因是玩家可以顺着项目方设计模型的小心思去揣摩这个游戏的大致发展思路。很多瓜友看完文章后,就在社群里讨论自己玩的单代币游戏为什么被割,然后用四种模式去套,才恍然大悟的“哦”一长声。所以我们再接再厉,开始聊当下最流行的双代币模型。双代币模型的开始是来源于2020年上半年,链游老大哥Axie在引入了子币SLP(每次看到SLP的英文名smooth
2023年4月3日
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下个牛市的元宇宙赛道展望(上篇)——链游赛道的痛点,机会和最鲜案例系列(五)

瓜田原创【导读】本篇文章探讨了VR元宇宙的现状和问题,重点分析了Highstreet、MixVerse和Ceek三个项目,分别比较了它们在实现难度、实现速度和技术难度上的差异,同时也为读者提供了有关VR元宇宙细分板块的深入分析,以及对其未来发展的展望。元宇宙赛道曾经是上一轮牛市中的“夜空里最闪亮的一颗星”:玩家们在多刷几遍《头号玩家》后,激动地畅想五年内就可以穿戴着VR黄金套装,挥舞着光剑互砍;投资者们看着Animoca旗下的Sandbox价格从2021年初的0.05U,到了年底直接冲到8U,一年之间160倍的涨幅,令人血脉喷张;最后的疯狂出现在2021年10月底,Facebook改名为“Meta”,官宣今后将以本尊进入元宇宙作为主攻方向,全市场沸腾。这则消息后的第10天,2021年11月10日,BTC大饼价格接触到了历史最高点69000U,Meta的股价也突破了350U,整个加密圈和投资圈在狂欢在咆哮。然而历史规律总是不断重演,辉煌到顶点就离崩塌不远了,2021年年底之后加密圈就进入了漫漫熊市,直至今天。去年10月的一篇报道揭露了“元宇宙骗局”:
2023年3月22日
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链游圈的新力量: 华语区传统游戏厂商的破圈之路

瓜田原创【导读】本文探讨传统游戏厂商链游市场转型、优劣势及实施建议。建议包括:调整思路从WEB2至WEB3,明确项目发展定位,增加与更新工作板块及流程。随着国际游戏厂商加入链游市场,华语区传统厂商需抓住机遇,实现成功转型。期望更多实力机构进入链游赛道,为玩家带来更好的体验。如果长期在华语区传统游戏圈打转的瓜友,应该不陌生这条前两周的新闻:4月11日,中国国家新闻出版署官网公布了2022年4月国产网络游戏审批名单,共45款游戏获得版号,这是自2022年7月以来,国家新闻出版署审批通过的首批国产网络游戏。就是这么一则消息,就让当天的网易大涨7.8%,哔哩哔哩盘中涨幅超过9%。利好吗?貌似,但是瓜田在和传统游戏厂商的几个朋友沟通后,他们的心是“更加哇凉哇凉的”,因为“45款”这个数字,比上一次(算是long
2023年3月20日
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《Gamefi链游经济模型的未来之路》第六篇 跋:经济模型和中国朝代的奇谈怪论

瓜田原创【导读】本文作者认为,建立一个完美的链游经济模型需要时间考验,维系整个体系运转的是财政和货币,而历史上各王朝确立的经济模型也决定了它最终的衰败原因。作者比较了链游与历史上朝代建立的类似性,并且强调了经济模型的重要性。上周把这篇新的系列长文写完后,瓜田决定先把笔杆子停一停,因为越来越觉得想要搭建一个完美的,长期有效的经济模型系统太有挑战性了。做这件事有点像帮助一个新国家建立财政体系和货币体系,另辟蹊径吧需要时间考验,拿来主义吧大概率东施效颦。我们设想一个场景:一个自带经济系统的WEB3游戏的建立,就等于一个新帝国的建立,项目方为皇帝,投资机构为跟着统治者打天下的将军和谋士们(新贵族门阀),第一批的老玩家为押宝押对了的地方乡绅或退伍士兵,
2023年3月8日
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《Gamefi链游经济模型的未来之路》第五篇完结 博弈类模型可否剑走偏锋?

瓜田原创【导读】《Gamefi链游经济模型的未来之路》系列第五篇,作者瓜田从什么是博弈类模型、如何做博弈类模型游戏两方面,探讨了博弈类模型是否能够成为链游经济模型的新方向。8►什么是博弈类模型?终于写到了瓜田最感兴趣也是最头大的一个章节了,对于喜欢玩战略类游戏的玩家,应该也都爱研究博弈模型,因为烧脑。博弈类模型最有名的案例就是“囚徒困境”:两个共谋的罪犯被关进两个房间,警察开出条件:如果两个人都不揭发对方,每个人都只坐牢一年;若一人揭发,而另一人沉默,则揭发者因为立功而立即获释,沉默者因不合作而入狱十年;若互相揭发,则二者都判刑八年。由于人性的丑恶,两个人在信息不全的情况下,无法信任对方,都觉的如果我讲了义气,对方背后捅了我一刀,那我不是傻逼了?所以大部分的结果是两个人都是倾向于互相揭发,而不是同守沉默。这其实符合了中本聪在比特币白皮书里说的,人与人之间是不需要信任的,靠代码合约就好(trustless)。所以从上面的“囚徒困境”案例里,除了简单考虑数学概率论以外,更多的是情绪,环境和局中人的性格,去左右最后的决策,这才是博弈类游戏最好玩的一点。之前Defi里的OHM(3,3)也是套用了囚徒困境的模式,只是加入了共识机制而已,一到后续有少数用户在卖,大家都不愿意做傻子,都去卖了。回到链游上面来,瓜田之前在给小伙伴们上课的时候,提出过链游是可以根据三个不同的维度去分类的,其中第三个维度就是分成通胀类和博弈类。通胀类就是以Axie为代表的那种双代币模型,进来的玩家越多,分的代币就越多,比如一个玩家闯关成功获得了100个token,十个玩家就是1000个token,只是token通胀了价格就变化了。所以这类模型在开始的很长一段时间内市场上token会越累积越多
2023年3月8日
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《Gamefi链游经济模型的未来之路》第四篇 为啥大家都偏爱元宇宙?

瓜田原创【导读】本文阐述了链游经济模型进化的第三个方向:元宇宙场景和以NFT为核心的经济模型。6►元宇宙场景的合纵连横上一篇说到如果在链游项目内部上下加套娃,就可以延长游戏的生命周期,这是目前性价比最高的一种经济模型修正方案。在瓜田看来,套娃这种方案还处于“术”的范畴。那有没有可以上升到“道”范畴的更好解决方案呢?建议可以尝试下元宇宙场景和以NFT为中心的模型。自从2021年Facebook更名称Meta后,元宇宙概念就直抓人眼球,让大家觉得《头号玩家》里的场景已经不远了,未来的生活就是现实世界和虚拟世界的结合。瓜田不是元宇宙专家,这里就不展开讨论了,但就链游经济模型去分析,元宇宙场景无疑是比项目套娃机制更优化的选择:它把项目内的套娃机制扩展到了项目外,让项目和项目之间产生了合纵连横的效果,形成了一个新的共生网络,这样单个项目的生命周期会受到其他项目的支持而延长。大家可能都在电影中看到这样一个场景:冰雪纷飞,一队马帮在贴着悬崖的山道上前进,为了防止个体不小心滑落悬崖,就用绳子把所有人都串在一起。这样哪怕有一个人不小心滑落,其他十几个人的力量也能让他止跌。放在元宇宙场景里是同样的道理,我们还是按照老习惯举几个案例。全年火爆的Gala,号称要做链游的Steam,它的底气就来自于两点:第一,Gala代币可以在所有游戏里得到赋能,比如购买NFT;第二,所有游戏的NFT可以在平台里通用(这点实际落地上我还是保持怀疑态度的,如果不是Gala开发的游戏,是外部加盟的游戏,如何其他游戏接受他家的NFT呢?)。这样就可以推导出两点:只要Gala平台不断有游戏加入,Gala代币就一直都有赋能;只要Gala平台存在,单个游戏中的NFT是可以在平台上享有永久的价值的,哪怕是单个游戏中的代币消亡了,而各个游戏中的NFT永存在平台中,其价值取决于玩家的共识。Gala设计很理想,现实世界中的Gala币价的表现虽然没有大家想象的那么坚挺,但至少还活着,而同期的很多单项目游戏已经消失了。目前Gala上的Town
2023年3月8日
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《Gamefi链游经济模型的未来之路》第三篇 套娃的应用

瓜田原创【导读】本文阐述了链游经济模型进化的第二个方向:增加场景叠代或套娃。作者瓜田详细解释和总结了
2023年3月8日
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《Gamefi链游经济模型的未来之路》第一篇 Gamefi1.0的死亡螺旋

瓜田原创【导读】笔者认为,目前的链游经济模型的发展方向不对,死亡螺旋不可避免。然而,他对链游行业的前景仍非常看好,相信将来会有更好的经济模型的出现。在他的长文《链游经济模型大揭秘》中,他提出了链游模型跳出死亡螺旋的三种可能思路,分别是:使链游变得更好玩,以NFT经济学为主导,扩大场景。本文将就这三点展开进一步讨论。1►一个野生链游研究者的观点今天终于有冲动开始写这个新系列的文章了,W
2023年3月4日
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从数据看 GameFi 模型发展:未来仍可期?

的项目都会有一个生命周期,且仅有一个周期,一旦死亡螺旋后就很难重启向上。而不同的模型、团队、背景、运营、所处的环境都在整个过程中影响着整个项目,也会产生各种各样的周期形态。蓝筹项目形态Axie
2023年2月19日
其他

下轮牛市引爆点:探索 Web3 模式下的新创作者生态

Earn”误导了。春节期间无聊开始研究项目,发现不是那么回事,Read2N的实质是:建立一个可以投资优秀文字IP的交易平台!简单理解就是:去中心化的优秀文字作品孵化器+交易文字作品
2023年2月12日