今年游戏厂商的弹药库,偶尔硬碰硬主打差异化
这个春节,我又回到了精神老家广州,犒劳一下自己委屈了一年的五脏庙。有意思的是,伴随着耳边的一声声靓仔,和嘴里的一道道珍馐。酒足饭饱之余,我竟有一些奇妙的通感在脑中勾勒。
这些个广东美食,似乎也展示了当下游戏产品的变化方向。结合着各家厂商已拿到版号的储备产品,我们或许也可以来一趟舌尖上的游戏。
无所不包的头部游戏,全是盆菜的影子
说起广府年夜饭,盆菜绝对是重头戏。在盆碗中以萝卜猪皮等打底,其余食材以珍贵程度向上层层码放。它一上桌,其他菜肴都要黯然失色,因为你可以在一道菜中吃到各种山珍海味。而某种程度上,目前各个主流赛道的头部产品,似乎也呈现出盆菜无所不包的大融合趋势。
当然,盆菜具体的食材选择主打一个丰俭由人,既有鲍参翅肚也可以是鸡鸭鱼虾。而像网易的MMO新游《射雕》,显然就是最高档的那一类。主机级别的画面表现、世界一服的体验设计、同步现实的时间体感,这些摆在最上层的卖点,可以说是样样吸睛。具体到剧情、战斗、探索、家园等各个玩法和系统,也可以满足不同玩家对于游戏体验的偏好。
目前,这款号称研发投入超10亿的游戏,刚在1月完成了付费删档测试,并宣布将在上半年开启公测。值得一提的是,网易同期的武侠大作还有《燕云十六声》,丁磊曾在财报电话会上表示,游戏定会在今年Q2之前上线。
而要是着眼在射击赛道,腾讯旗下《三角洲行动》同样也是最高档位。游戏由原琳琅天上团队操刀制作,刚在1月25日和2月2日完成两轮PC测试,分别针对“危险行动”和“全面战场”玩法。即类塔科夫的PVPVE夺金撤离玩法,以及类似《战地》系列的大地图多人PVP玩法。此外,游戏还有提供单人单机体验的剧情玩法“黑鹰坠落-战役”。可以说,射击大赛道中的主流玩法都被它囊括其中。
此外对于上线时间,项目组给出的期限是年内。但考虑到《三角洲行动》将在春节后再开一轮PC测试,这么紧凑的测试节奏,或许可以从侧面说明暑期档是它的目标窗口。
就像海味虽好,但山珍同样美妙。网易的两款射击新作《七日世界》和《萤火突击》,整体水准也都处于品类头部,差异在于充当关键食材的核心玩法会更聚焦一些。
例如《七日世界》就以射击和建造两个玩法为核心,主打多人PVE玩法。同时游戏也提供了40人规模的PVP团战。据悉,游戏将在3月开启移动端测试,4月开启建造大地图测试,并预计在5月20日之前上线。
而此前已在海外上线的《萤火突击》,走的则是生存夺金的路线。游戏以硬核的枪械改装、多变的战场局势为核心卖点。当然,游戏也有游荡者模式、团队竞技等玩法,但更像是对核心玩法的补充和延展。目前,游戏的不限量删档测试正在进行之中,推测也会在H1期间上线。
同时可以发现,这些融合多种玩法的游戏,几乎全都选择了开放世界或者超大地图的形式。因为这么多的玩法内容需要一个足够大的容器来承载,这一点放在二游上同样适用。库洛旗下的《鸣潮》、鹰角旗下的《来自星尘》等,都是较为典型的案例。
并且我们认为除了在过程体验上提供新鲜感,开放世界的大舞台也能给二游的剧情展开和角色塑造,提供更全面的支撑。目前,《鸣潮》将在2月19日开启PC和移动的双端测试。而《来自星尘》也紧随其后,将在2月27日正式发售。它们或将成为今年二游赛道的冠军候补。
借别人的老字号,做自己的IP改
如果你要去广州旅游,会发现很多攻略都会告诉你,喝早茶要去陶陶居,吃甜品要去粤南信。这些经营了几十年甚至上百年的老字号在口口相传中,已经形成了品牌效应。远方的游客会慕名而来,本地的居民也会基于喜爱,积极尝试新的菜品。某种程度上,这和游戏圈靠IP来抓住老用户、吸引泛用户,有着异曲同工之妙。
在IP改编的方向上,腾讯也在去年跑出了《合金弹头:觉醒》、《冒险岛:枫之传说》等成功产品。同时今年也有多款IP向的游戏蓄势待发,其中我最期待的其实是《宝可梦大集结》。
自1997年动画首播以来,宝可梦IP已走过了26年的历程,也诞生了诸多《宝可梦GO》《宝可梦铁拳》等主世代之外的衍生产品。而它与MOBA赛道的结合产品《宝可梦大集结》,刚刚在今天(2月18日)结束了限量删档测试,有望在年内正式上线。
在同一赛道中,沐瞳旗下的《决胜巅峰》此前因老东家字节游戏,以及海外版本MLBB在东南亚的强势表现也备受玩家关注。或许是因为字节退出游戏业务,《决胜巅峰》的上线时间推迟到了今年Q4,不过安卓端的限量不删档测试一直都在进行之中。
至于腾讯最受市场关注的IP向产品,则非DNF手游莫属。游戏在本月拿到版号后不再蛰伏,不仅官微和公众号重新活跃,还计划在本月底开启一轮测试,节奏不可谓不快。
此外,腾讯还有《二之国:交错世界》、《极品飞车:集结》、《饥困荒野》、《大航海时代:海上霸主》等多款IP向产品,将于年内陆续推出,IP改编仍是腾讯的重点方向之一。
至于网易方面,继此前的哈利波特,网易还拿下了世界级IP指环王的改编权,并将其打造成一款名为《指环王:纷争》的SLG手游。目前,游戏已在欧洲、美洲、大洋洲及东南亚上线,国服版本目前正在删档首测之中,预计年内还会有1-2次测试。
另外要指出的是,IP改编也是许多一线厂商,尤其是上市公司的热衷方向。例如游族拖更许久的三体IP改编游戏《我的三体:2077》宣布将于上半年上线。不过和我们此前想象的科幻大作不同,它是一款箱庭探索+RTT战棋玩法的小体量游戏。此外,星辉娱乐的《斗破苍穹:异火降世》、恺英网络《斗罗大陆:诛邪传说》等产品也都计划在H1上线。
除了此类成熟IP的授权代理,凭借前作成绩自成IP的案例也不在少数。例如在《王者荣耀》IP下,已经公布了《星之破晓》、《王者万象棋》、《王者荣耀:世界》三款产品。考虑到王者在春节为《星之破晓》开启了预约导流活动,游戏有望在年内上线。
此外,像莉莉丝《剑与远征》和西山居《剑网3》也都会有新的动作。前者将迎来系列续作《剑与远征:启程》,融入了大世界探索、战斗阵容站位等要素,计划在H1期间上线。后者则是端转手产品《剑网3:无界》,已确定会在4月25日上线。
其实今年的IP改编游戏中,还有《女神异闻录:夜幕魅影》和《一拳超人:世界》两款重磅产品。但在IP向的标签之外,它们经由形式变化带来的体验革新更让我感到惊喜,就像是煲仔饭之于盖浇饭的全面升级。
同样是腊肠+米饭,一口火热的砂锅让这简单的组合,实现了美妙的升华。米饭粒粒干松,腊肠咸香油润,更有精华的锅巴唇齿留香。既不像炒饭那样油腻,也不似盖浇饭那样机械组合。这也是近来游戏产品的第三种变化方向,改变游戏的呈现形式来强化核心玩法的体验。
事实上在此前的测试中,P5X就因为出色的箱庭设计,获得了玩家的广泛好评。《一拳超人:世界》虽然因战斗体验褒贬不一,但箱庭世界对于剧情还原代入的助力是显而易见的。
目前,一拳世界已于2月1日上线海外安卓、iOS及PC平台,国服或于年内推出。P5X则已确定将于3月28日正式上线,全网预约玩家超560万。但即便如此,它们仍不能保证自己处境安稳,因为后头还有《绝区零》和《明日方舟:终末地》两款杀手级产品。
对于《绝区零》的战斗体验有多爽快,我们此前已多有称赞,因此不再赘述。但客观来讲,一路直通的关卡地图缺少变化。箱庭地图对于《绝区零》的加成,主要体现在潮流街区对游戏风格和剧情叙事的烘托。但较小的街区面积和单一行动平面,还有可提升的空间。
相比之下,《明日方舟:终末地》的地图面积就要广袤的多,也为玩家满地图拉电线、搞基建提供了必要的舞台。可以说,在和主要玩法的结合上,终末地为后续的同类型游戏提供了一个很好的案例。相应的,更大的地图也意味着更大的工作量,游戏在去年11月才完成了首测,预计年内还会有1-2轮测试。
当然,地图形式1+1>2的效果并不适用所有游戏类型。而此前在《开放世界捉宠赛道,大中型厂商火药味渐浓》一文中,我们就提到捉宠玩法和开放世界有着很高的契合度,也是今年可能爆发的细分赛道。
目前类型中进展最快的,应该是腾讯发行的《创造吧!我们的星球》,游戏经过多轮测试后将在Q2期间上线。而类似玩法的《幻兽帕鲁》也证明了此类型在玩家中的接受度和潜力。
此外在自研领域,由魔方工作室推出的《洛克王国》手游,显然也是这一赛道的种子选手。目前,游戏完成了大部分的精灵设计,并在1月进行了一轮线下小规模体验,有望在今年在进行1-2轮测试。
其实在上述游戏之外,还有不少产品没有进行列示,例如《代号56》《航海王:壮志雄心》等等。它们要么还未获得版号,要么还没有明确的测试/上线进展公布。但从已公布的这些产品,我们相信这三条路在未来,还会跑出更多让人心潮澎湃的游戏。