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DNF手游首月流水或超50亿;游族一次性曝光6款新游|HOT周报

钱泓言 竞核
2024-09-06

一、核心观


1.DNF手游首月流水或超50亿,商业化才刚刚开始发力


《地下城与勇士:起源》自5月21日上线以来持续霸榜畅销榜26天,势头不减,而下周,也就是DNF手游上线一月之际,DNF手游将推出超人气新职业“剑魂”和“阿修罗”,首个团本也将正式上线。对此,一位资深DNF玩家评价道:“到下周DNF手游的商业化才算真正开始发力。”可见DNF手游恐怖的营收能力。


而就在本周,B站UP主“国产二次元手游观察”在发布新一期视频时提到DNF手游国内市场首月流水预测能达到50亿以上,几乎提前锁定今年最爆款新游。


据此前部分媒体的报道以及过往对《王者荣耀》的流水观察来看,目前DNF手游的用户数量和商业化能力确实有可能支撑单月流水50亿这个夸张的数字,而根据这一成绩推算,其年流水无疑会远远超出此前部分投资机构对其全年流水60亿的预测。


在腾讯游戏愈发强调“长青游戏”的情况下,DNF IP在移动端再次焕发活力对腾讯游戏来说意义重大,在《王者荣耀》《和平精英》之后,腾讯终于迎来了第三款同等级的爆款产品,为后续产品线打下稳固的营收和市场影响力基石。


2.游族网络公开6款储备新品,不再局限卡牌品类


6月16日消息,游族网络举办了以“少年环游记”为主题的第八届“616少年节”暨15周年庆,活动期间,游族将面向全球玩家共计发放了6.16亿游戏福利,游族还在今日举办了一场5小时的直播嘉年华,不仅有在营产品制作人现场交流互动,更曝光了《少年三国志3》在内的6款新游动态。活动期间,游族还发布了首款AI玩伴“代号小游酱”并发起形象征集。


据游族介绍,“代号小游酱”不仅能够作为游戏专属小助手,为玩家提供客服答疑和游戏攻略,还能在陪玩与倾听中,提供丰富的情绪价值,并兼顾养成与辅助等系列个性化陪伴。玩家可以自定义上传个人形象照,参与到AI玩伴“代号小游酱”的形象定制中来,官方将根据玩家的投票,选出人气最高的投稿作品,将其定制成为专属形象。


新游曝光是每年616少年节的重磅环节,今年游族也不例外地曝光了6款新游动态。值得一提的是,今年游族的6款产品中,在玩法上均有了较大的创新突破,不再局限于卡牌品类。


像核心IP产品《少年三国志3》在继承前作精髓的基础上,进行了全方位的革新,打破了数值卡牌的传统框架,为玩家提供了精心打造的三国大世界竞争舞台;同样备受关注的《我的三体:2277》也在本次活动中亮相,该产品是由游族研发的首款《三体》IP正版授权游戏,游戏在营造独特“复古未来式科幻”风格的同时,以《三体》为蓝本,延续原著独特世界观背景。


此外,游族还公布了多人在线&即时策略的现代都市题材手游《Vice Nation》、轻度休闲游戏《代号:PACK》、超休闲放置西方魔幻RPG《代号:Agame》、模拟经营全平台游戏《代号:SR2》四款在研产品,其中《代号:SR2》预计将在2025年全球上线。


已上线产品方面,《少年三国志》系列、《少年西游记2》、《权力的游戏 凛冬将至》、《新盗墓笔记》等都将迎来重磅活动和海量福利。游族旗下21款游戏内将发放616专属福利,10款游戏开放少年节一日限定历史最低折扣。


15岁的游族立足“全球化卡牌+”战略,在巩固长线运营优势的基础上,不断探索创新突破。期待游族未来能为全球玩家带来更加多元化的游戏体验。


3.Supercell新游首周流水破千万美元,CEO称远超预期


Supercell新游《Squad Busters(爆裂小队)》自5月29日在全球市场上线以来获得了广泛关注,据外媒mobilegamer.biz报道,《爆裂小队》首周已经达到了3000万次的下载量。而根据Appmagic数据折算,《爆裂小队》首周总流水超过1000万美元。


就目前游戏的畅销榜排名来看,《爆裂小队》的表现确实还没能赶上近期在全球市场“风生水起”的《荒野乱斗》,但考虑到《爆裂小队》的游戏玩法类型和《荒野乱斗》的“逆风翻盘”,上线对于这款产品来说只是开始。


Supercell首席执行官Ilkka Paananen此前在内部公开信中称,长达五年时间的产品断档,导致Supercell从手游冠军跌落至十名开外。面对这种现状,他坦诚很痛苦但有必要诚实地面对它。


如今《爆裂小队》在全球初战告捷,国服也预计将在6月底开启测试。对于《爆裂小队》的表现,Ilkka Paananen表示,《爆裂小队》“不仅达到了要求,还远超预期”。由此看来,Supercell对这款产品的长线表现有着充分的信心,而它又会如何影响后续产品的立项研发或许是值得我们关注的下一个话题。


4.三国谋定天下冲上Top3,或影响未来B站游戏选品逻辑


6月13日消息,由浙江华娱研发、哔哩哔哩游戏发行的三国题材SLG游戏《三国:谋定天下》正式上线,游戏当天便冲上畅销榜Top3,并持续保持在这一位次。


《三谋》能获得玩家青睐的一大原因正是游戏在开荒流程、建造时间、武将抽取、养成等多个方面进行了“降肝减氪”,下放了SLG游戏的体验门槛,从而吸引更多新老玩家。


除了品类和行业的轻量化趋势,在《三谋》的发行过程中也能看到SLG游戏和二次元“大本营”B站竟然擦出了“反直觉”的火花,二次元平台做三次元游戏同样能收获颇丰。


经此一役,无论是研发商还是B站自身,想来都会打破“B站只能发行二次元游戏”的思维桎梏,B站未来可能更多会立足社交平台、流量平台这一定位进行产品立项和代理,毕竟B站上也存在很多年轻的泛用户。把流量变现,除了广告,游戏也不失为一个好方案。


5.《极品飞车:集结》定档7月11日,暑期大战一触即发


6月15日消息,由腾讯天美J1工作室研发的开放世界多人竞速游戏《极品飞车:集结》召开定档发布会,宣布游戏将于7月11日正式上线。同时游戏还将于《王者荣耀》、诸多国产汽车品牌、潮流品牌展开联动。


《极品飞车:集结》我们更多将其定义为“介于拟真与竞技娱乐之间的中间向产品”,即保留一定拟真赛车体验的基础上,整体表现可能更偏向竞技娱乐。当然,《极品飞车:集结》的拟真开放世界竞速体验在竞速手游领域确实是一次“大跨步”式的创新。


值得一提的是,《极品飞车:集结》是腾讯首款宣布定档暑期的自研自发产品,而纵观整个市场的产品上线节奏,网易《七日世界》《燕云十六声》、米哈游《绝区零》、景秀游戏《世界启元》都已正式定档七月,《天启行动》、《破碎之地》、《永劫无间》手游、《王者荣耀:星之破晓》、《剑与远征:启程》等多款产品也有望在这个暑期上线。


虽然大多数产品看起来没有直接的品类竞争,但不少产品都是奔着大DAU去的。除了拼产品质量,也要拼谁能更多吸引玩家的注意力,存量市场的抢用户不只是说说而已。

二、国内外游戏市场产品情况跟踪


  • 2.1 国内市场游戏榜单情况


中国大陆市场



中国大陆市场2024年6月10日—2024年6月15日iOS游戏类畅销榜中,《地下城与勇士:起源》霸榜一周。


本周最值得关注的新品无疑是由B站发行的《三国:谋定天下》,其希望引领的SLG“降肝减氪”风潮目前来看已经初步取得成效,而其未来一个赛季的长线表现也将一定程度改变国内SLG产品的生态和商业化模式。


腾讯游戏本周进入全面发力阶段,除了“三巨头”外,《英雄联盟手游》《金铲铲之战》《火影忍者》《穿越火线:枪战王者》《光与夜之恋》等产品也都延续了腾讯今年强调的“长青表现”,尤其是本周前两天还出现了腾讯游戏“10占7”的盛况。


网易游戏方面,《梦幻西游》稳定在榜,《逆水寒》手游随着赛季末期活动和外观推出产品表现回升,预计将在新赛年开启后回归高位。同时,《率土之滨》《第五人格》《蛋仔派对》三款产品也在本周新活动加持下进入畅销榜前十。


中国香港市场



中国香港市场2024年6月10日—2024年6月15日iOS游戏类畅销榜中,元趣游戏《Last War:Survival》霸榜一周。


本周由成都乐曼多科技研发的IP游戏《排球少年!!FLY HIGH》继续在港台市场延续了优异表现。此外,Key社《绯染天空》(被腾讯收购)、点点互动《寒霜启示录》、灵犀互娱《三国志·战略版》、心动网络《出发吧麦芬》、大梦龙途《向僵尸开炮》等产品也都成功进入榜单前十。


中国台湾市场



中国台湾市场2024年6月10日—2024年6月15日iOS游戏类畅销榜中,元趣游戏《Last War:Survival》霸榜一周。


腾讯游戏《传说对决》、成都乐曼多《排球少年!!FLY HIGH》、库洛游戏《鸣潮》、心动网络《出发吧麦芬》、大梦龙途《向僵尸开炮》、点点互动《寒霜启示录》等产品进入榜单前十。


  • 2.2 海外主要市场游戏榜单情况


美国市场



美国市场2024年6月10日—2024年6月15日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》、元趣娱乐《Last War:Survival》、TOP GAMES《文明帝国》进入畅销榜前十。


日本市场



日本市场2024年6月10日—2024年6月15日iOS游戏类畅销榜中Key社《绯染天空》(被腾讯收购)、网易游戏《荒野行动》、元趣娱乐《Last War:Survival》、点点互动《寒霜启示录》、4399《菇勇者传说》本周进入Top10。


韩国市场



韩国市场2024年6月10日—2024年6月15日iOS游戏类畅销榜中,元趣娱乐《Last War:Survival》持续占据榜单首位,此外,腾讯游戏《云顶之弈手游》、点点互动《寒霜启示录》、库洛游戏《鸣潮》、4399《菇勇者传说》本周也进入Top10。


印度市场



印度市场2024年6月10日—2024年6月15日iOS游戏类畅销榜中,《PUBG Mobile 印度版》持续领跑。国产游戏中,点点互动《寒霜启示录》、元趣娱乐《Last War:Survival》、TOP GAMES《文明帝国》、Funplus《风暴射击》进入畅销榜前十。


三、微信小游戏



6月16日微信畅销小游戏榜单中,头部产品变化不大,榜首位置基本仍在《无尽冬日》和《寻道大千》之间更替。


本周值得关注的产品是由疯狂游戏研发的暗黑like游戏《迷雾大陆》,游戏自5月上线以来首次在本周进入微信小游戏畅销榜Top10。疯狂游戏的动作一直受到业内关注,此次有新品跻身高位,或许又有机会在行业内带起一波品类小热潮。


四、买量市场



据DataEye数据显示,近7天国内游戏买量榜单中,贪玩游戏的SLG新品《野兽领主:新世界》从三七互娱《寻道大千》手中“夺走”了买量榜单榜首,游戏的新进和营收确实也取得了不错的表现。


随着暑期档来临和多款头部APP产品上线,APP游戏近期都加大了买量投放以应对暑期竞争。考虑到今年APP、小游戏端都有多款SLG产品蓄势待发的情况,想来下半年SLG游戏的买量投放力度都会保持在较高的水平。


五、游戏版号审批情况跟踪



据竞核统计,截至6月16日,2024年共计下发585款游戏版号。其中,国产游戏版号524款,进口游戏版号61款。



产品上新方面,截至6月16日,腾讯、网易分别上线了4款和5款产品(不包含怀旧服类型的产品),B站有两款产品上线,莉莉丝、叠纸、鹰角、FunPlus、完美世界、库洛游戏也都有一款新作上线。



面向游戏投资领域,本周暂无新消息。


六、一周大事件


国内行业动态:


6月11日:绝区零预约破4000万

米哈游新作《绝区零》发布公告称,游戏的预约玩家数已达到4000万的量级,它也成为了米哈游旗下预约数最多的游戏。而随着游戏将在7月4日上线,这一数字或许还能继续增长。此前,《原神》的全球全平台预约数超1700万,而《崩坏:星穹铁道》的预约数则超过了2300万。由此也可以反映出米哈游的玩家影响力在不断增长。


6月12日:国产单机风起洛阳停止开发

由关键帧工作室开发的国产动作单机游戏《风起洛阳》今日在官方群中表示,由于公司内部业务调整,暂时没有收益的单机游戏项目只能被裁撤,而《风起洛阳》也已停止开发,整个项目组人员均已离职。据悉,该作于2023年10月首曝,今年3月时在Steam上线过试玩Demo,仅三个月后便迎来了令人叹息的结局。


6月12日:LOL全新PVE模式7月上线

日前英雄联盟官方发布了一系列改革,在全新的开发者访谈中提到,英雄联盟即将上线一个名为“Swarm”的全新PVE模式,其支持单人或多人游玩,该模式将作为夏季活动的一部分在7月上线。而在电竞方面,英雄联盟电竞赛事将在25年迎来全新的第三项国际赛事。并在此新赛事的赛区内和国际赛阶段的多局比赛中将采用“无畏征召模式”。而季中冠军赛的时间将推迟到大约七月初。全球赛区也将整合为五大赛区:美洲、LEC、LCK、LPL和亚太赛区。


6月12日:魔兽首测服务器人数创新高

《魔兽世界》国服怀旧服“巫妖王之怒”本周正式开启技术删档测试,然而服务器开启后不久便被挤爆。晚间,官方发布公告回应,公告表示,其在中午的停服后实际上将服务器容量提高到了远超之前峰值的水准来进行极限测试,而根据公开的WA统计数据,单一服务器同时可以容纳的玩家数曾达到12万。这不仅刷新了国服记录,也创造了全球服务器的新记录,而实际的同时在线人数比WA统计更高。


6月13日:LOL总监称名人堂皮肤面向土豪玩家

近日开发商拳头游戏在《英雄联盟》中推出了售价高达 500 美元的皮肤受到了许多玩家的批评。《英雄联盟》总监Pu Liu接受采访时表示,公司并不准备在未来推出更多这个价位的皮肤,像500美元的阿狸皮肤这样的昂贵付费道具,实际上时面向极少数玩家——那些“鲸鱼”,又或者“土豪”销售的。


海外行业动态:


6月11日:幻兽帕鲁将登陆苹果手游

在WWDC 2024上,苹果公司宣布将有更多3A游戏登陆iPhone和iPad等平台,进一步推动其设备在高端游戏市场的渗透。期间苹果展示了一系列即将登陆其平台的游戏,包括:《幻兽帕鲁》、《鸣潮》、《生化危机7》、《魔兽世界:地心之战》及 《刺客信条:影》等在内的游戏。此外,苹果还优化了iOS系统和App Store的功能,提供更好的用户体验和游戏支持。


6月13日:网易樱花工作室首款作品8月发售

Square Enix 宣布《圣剑传说(Visions of Mana)》将于8月29日全球发售。值得一提的是,本作是由Square Enix与网易旗下的樱花工作室合作打造。据悉,网易樱花工作室是网易在日本东京组建的游戏工作室,拥有中国广州和日本东京涩谷两个基地,主要专注于主机游戏研发,开发超大型原创游戏和大型IP类游戏。


6月14日:魔兽系列负责人宣布离职

魔兽系列高级副总裁兼总经理John Hight在X上发文宣布离职,至此他已在暴雪工作了12年。据悉,John Hight于2011年加入暴雪,期间,曾担任过资料片《熊猫人之谜》的高级制作人、《暗黑破坏神3:夺魂之镰》、《军团再临》和《争霸艾泽拉斯》的制作总监,后担任《魔兽世界》的副总裁兼执行制作人,并于2021年晋升为魔兽系列总负责人。 


下周(6月17日-6月23日)开测新游:



据统计,下周开测新游包括腾讯游戏《宝可梦大集结》、网易游戏《永劫无间手游》《漫威终极逆转》、快手弹指宇宙《无尽梦回》等。


《宝可梦大集结》是由腾讯天美J6工作室研发的宝可梦IP MOBA游戏。自2022年12月获批版号后,游戏已经进行了多次测试,就此前的测试版本来看,《宝可梦大集结》国服并不只局限于MOBA一种玩法,而是希望基于游戏特色开发更多多人竞技玩法,游戏的研发进程也被相应拉长,目前看来游戏可能会在Q4前后上线。


《永劫无间》手游是由网易雷火24工作室研发的多人动作竞技游戏,该作基于端游“石头剪刀布”的动作博弈大刀阔斧做减法,划动式操作和自动战斗等设计的加入也大幅降低了玩家的游戏上手门槛。此次测试是《永劫无间》手游上线前的最后一次测试,这也大概率说明《永劫无间》手游会在今年暑期上线。


《漫威终极逆转》是由Second Dinner研发、网易游戏发行的CCG卡牌游戏,该作原本由朝夕光年负责发行,但因为朝夕光年的持续性调整,《漫威终极逆转》的发行权最终由朝夕光年转给了Second Dinner的投资方之一网易游戏。Second Dinner的创始人Ben Brode曾在暴雪带队开发出了风靡全球的卡牌游戏《炉石传说》,被称为“炉石之父”,而《漫威终极逆转》则拥有更快的对局节奏和相对简单的对局规则,该作还在TGA 2022上获得了“年度移动游戏”奖项,产品质量十分过硬。


《无尽梦回》是由快手弹指宇宙研发的二次元Roguelike动作游戏,这是一款以梦境为背景,致力于为玩家提供极强沉浸感,注重动作肉鸽玩法的多平台游戏,同时也是弹指宇宙的第一款自研产品,支持原生PC平台、安卓平台与IOS平台。在二次元游戏卷向动作赛道的当下,《无尽梦回》选择的这一细分赛道确实有一定潜力成功。


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