都说推荐夜兰必抽,必抽的点就在于她的配队自由,非常实用,下面就来详细和大家说说夜兰的几种配队路线和主流队伍。
①增幅队伍:
1.胡行钟夜
非常经典的队伍,在双水改版之后彻底取代老版的胡行钟阿,成为新的胡桃最广泛使用的队伍。由于行秋、夜兰双水系可以互相充能,因此两人都可以降低自身充能换取更高的输出。而队伍里的钟离可以带上无人问津的磐岩4,捡水结晶给两名水系拐增伤,从而更多地提升两名水系的输出。在此队伍中,除了胡桃自身高额输出,行秋+夜兰两位副C的输出占比也非常高,在行秋佩带绿剑、夜兰有若水和命座的情况下,这两人的输出甚至还能超过胡桃。所以这个队伍也是典型的力大砖飞队。有了夜兰之后,夜兰自身更高的输出和附带的增伤比起行秋要更加优秀,能够提升宵宫的输出。而关于云堇和班尼特如何选择,一是看武器白字,过低就选择班尼特(如弹弓、若水等);二是看两名辅助的练度,云堇在保证充能的情况下,防御力高于2600就可以选择云堇,否则选择班尼特(当然,如果另外一队需要班尼特那就选择云堇)。相比于雷神国家队,雷夜国家队可以应对一些特殊深渊环境比如永劫龙兽。夜兰更高的输出和提供的增伤能够进一步提升队伍的输出能力,但缺少了行秋的抗打断和减伤,生存压力也会随之提升。
不过队伍无敌帧多,高输出也能加速秒怪,从而保证自身的生存(最好的防守就是进攻)。此队最好需要夜兰一命,以保证循环,并且最好有若水来保证输出,毕竟是作为主C。蒸夜的队伍一般有以下几种:夜万莫香(输出最高、最常用)、夜万香班(低配)、夜万香+其他对策卡(灵活应对环境)。蒸夜的输出手法其实很简单,看一次就会:夜兰开大→香菱QE→万叶Q扩火后,A两下上水(二命可以只A一下)后E扩水→莫娜开大→怪物上火后,夜兰E,等怪物再次上火后,夜兰再拉E,然后A完剩下的玲珑骰。此队伍主要用于竞速,平民不推荐。有竞速需求、夜兰厨玩家可以酌情使用。行秋能上场的,夜兰基本也可以。优点在于夜兰有更高的输出,缺点在于种子伤害吃不到夜兰增伤,并且没有行秋的抗打断和减伤,略亏。队内最佳挂水,此时夜兰的增伤可以被两名主c完美利用,是比行秋伤害更高的选择。缺点是生存能力差一些。夜兰同样是替代行秋的位置,缺点和种门类似,感电不吃增伤。但现在感电已经是时代的眼泪了,完全是种门下位。通过练习魈的跳A,能够完美触发夜兰的玲珑骰和吃到夜兰的增伤,优点是伤害更高,并且有水元素,能够应对更多环境,还能打一点扩散的蚊子腿;缺点是少了钟离的护盾,可能会受到较多怪物的干扰。①夜行万钟:钟离磐岩4,全队都给夜兰拐增幅,然后夜兰站场平A吃自己的增伤。练度足够的情况下玲珑骰一段上2w不是难事。②水前台+夜行万:其中水前台可以是绫人、心海等水系角色。以上就是低命夜兰目前较为常用的配队,而高命夜兰特别是满命夜兰,随便带几个工具人上场即可完成一队深渊。