单例模式,关键字级别详解,面试官都快问吐了
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0.前言
如果你去问一个写过几年代码的程序员用过哪些设计模式,我打赌,90%以上的回答里面会带【单例模式】。甚至有的面试官会直接问:说一下你用过哪些设计模式,单例就不用说了。你看,连面试官都听烦了,火爆程度可见一斑。
不过,看似简单的单例模式,里面蕴含了很多Java
基础,日常开发过程中课代表见过很多不规范的,甚至是有问题的单例实现。所以整理此文,总结一下单例模式的最佳实践。
1、懒加载(懒汉)
所谓懒加载,就是直到第一次被调用时才加载。其实现需要考虑并发问题和指令重排,代码如下:
public class Singleton {
private volatile static Singleton instance; //①
private Singleton() { //②
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {//③
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {//④
instance = new Singleton();//⑤
}
}
}
return instance;
}
}
这段代码精简至极,没有一个字符是多余的,下面逐行解读一下:
首先,注意到①处的volatile
关键字,它具备两项特性:
一是保证此变量对于所有线程的可见性。即当一条线程修改了这个变量的值,新值对于其他线程来说是可以立即得知的。
二是禁止指令重排序优化。
这里解释一下指令重排序优化:
代码 ⑤ 处的instance = new Singleton();
并不是原子的,大体可分为如下 3 步:
分配内存 调用构造函数初始化成实例 让 instance
指向分配的内存空间
JVM 允许在保证结果正确的前提下进行指令重排序优化。即如上 3 步可能的顺序为1->2->3 或 1->3->2 。如果顺序是 1->3->2 ,当 3 执行完,2 还未执行时,另一个线程执行到代码 ③ 处,发现instance
不为null
,直接返回还未初始化好的instance
并使用,就会报错。
所以使用volatile
,就是为了保证线程间的可见性和防止指令重排。
其次,代码②处将构造函数声明为private
目的在于阻止使用new Singleton()
这样的代码生成新实例。
最后,当客户端调用Singleton.getInstance()
时,先检查是否已经实例化(代码③),未实例化时同步代码块,然后再次检查是否已实例化(代码④),然后才执行代码⑤。两次检查的意义在于,防止synchronized
同步过程中其他线程进行了实例化。
这就是著名的双重检查锁(Double check lock)实现单例,也即懒加载。
TIPS:
网上也有直接对
getInstance()
方法加锁的版本,这样大范围的方法级别加锁会导致并发变低,实际上第一次调用生成实例之后,后续获取实例根本不需要并发控制了。而本例的双重检查锁版本可以避免此并发问题。
2、预加载(饿汉)
与懒加载相对应,预加载是在类加载时就已经初始化好了,所以是天然线程安全的,代码如下:
public class Singleton {
private static final Singleton instance = new Singleton();// ①
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
注意到 ① 处的类变量使用了final
。
这里用final
更多的意义在于提供语法约束。毕竟你是单例,就只有这一个实例,不可能再指向另一个。instance
有了final
的约束,后面再有人不小心编写了修改其指向的代码就会报语法错误。
这就好比@Override
注解,你能保证写对方法名和参数,那不写注解也没问题,但是有了注解的约束,编译器就会帮你检查,还能防止别人乱改。
3、静态内部类
此方法和预加载原理相同,都是利用JVM类加载的特性实现天然的线程安全,不同之处在于,静态内部类做到了延迟加载。
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
private static Singleton instance = new Singleton();
}
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.instance;
}
}
SingletonHolder
是静态内部类,当外部类Singleton
被加载的时候并不会创建任何实例,只有当Singleton.getInstance()
被调用的时候,才会创建Singleton
实例,这一切由 JVM 天然完成,所以既保证了线程安全,又实现了延迟加载。
4、枚举
没错,枚举可以实现单例,而且这种方式是《Effective Java中文版》第二版 中的推荐实现方式。代码极其简单:
public enum Singleton {
/**
* 单例实例
*/
INSTANCE;
public void doSomeThing(){
System.out.println("done");
}
}
使用时直接Singleton.INSTANCE.doSomeThing();
即可。
这里主要利用了枚举的如下两个特性:
枚举的构造器总是私有的,所以不必像前几种方式一样显式定义私有构造方法 枚举类中的每个值,都是实例(只有 INSTANCE
这一个实例)
除此之外,枚举还附带了一些额外好处:无偿地提供了序列化机制,还可以防止通过多次反序列化生成多个实例。
鉴于此,单例的最佳实践就是用枚举来实现。
5、总结
事实上,单例的写法并不止于本文所提的这 4 种,你可能还会看到很多其他变种,它们或多或少都存在一些缺陷,比如,懒加载方式将synchronized
作用于整个方法上也能实现,但频繁加锁,释放锁会产生性能瓶颈,而完全去掉锁又会带来并发问题。
所以,只要吃透了文中列出的这 4 种单例方式,就能做到举一反三,见到别人写的单例也能一眼看出对错。
文中所列的 4 种单例模式,除了枚举之外,全都用到了static
关键字,《Java 虚拟机规范》 规定,有几种情况必须立即对类进行“初始化”,其中涉及static
的场景如下:
读取或设置一个类型的静态字段(被 final 修饰、已在编译期把结果放入常量池的静态字段除外)的时候。
调用一个类型的静态方法的时候。
懒加载,预加载和静态内部类正是利用了这两点特性。
对static
关键字遗忘的同学可以参看我的另一篇文章:《一题搞定static关键字》
最后,再次强调一下,如果大家开发中需要手写单例,建议听从 Joshua Bloch在《Effective Java中文版》第二版 中的建议:
单元素的枚举类型已经成为实现 Singleton 的最佳方法
参考资料:
1、《Effective Java中文版》 Joshua Bloch 第二版 P15
2、《深入理解 Java 虚拟机》 周志明 第3版,P444-P448,P264
3、深入浅出单实例SINGLETON设计模式 (https://coolshell.cn/articles/265.html)
2021-07-20
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