再有人问你分布式锁,就把这个丢给他!
作者介绍
中华石杉,十余年BAT架构经验倾囊相授。个人微信公众号:石杉的架构笔记(ID:shishan100)。
现在面试都会聊聊分布式系统,通常面试官都会从服务框架(Spring Cloud、Dubbo),一路聊到分布式事务、分布式锁、ZooKeeper等知识。今天就来聊聊分布式锁这块的知识,先具体的来看看Redis分布式锁的实现原理。
如果在公司里落地生产环境用分布式锁的时候,一定是会用开源类库的,比如Redis分布式锁,一般就是用Redisson框架就好了,非常的简便易用。感兴趣可以去Redisson官网看看如何在项目中引入Redisson的依赖,然后基于Redis实现分布式锁的加锁与释放锁。
一段简单的使用代码片段,先直观的感受一下:
是不是感觉简单的不行!此外,还支持Redis单实例、Redis哨兵、Redis Cluster、redis master-slave等各种部署架构,都可以完美实现。
一、Redisson实现Redis分布式锁的底层原理
现在通过一张手绘图,说说Redisson这个开源框架对Redis分布式锁的实现原理。
看上面那张图,现在某个客户端要加锁。如果该客户端面对的是一个Redis Cluster集群,他首先会根据Hash节点选择一台机器。
注:仅仅只是选择一台机器!然后发送一段Lua脚本到Redis上,那段Lua脚本如下所示:
为啥要用Lua脚本呢?因为一大坨复杂的业务逻辑,可以通过封装在Lua脚本中发送给Redis,保证这段复杂业务逻辑执行的原子性。
那么,这段Lua脚本是什么意思呢?这里KEYS[1]代表的是你加锁的那个Key,比如说:RLock lock = redisson.getLock("myLock");这里你自己设置了加锁的那个锁Key就是“myLock”。
ARGV[1]代表的就是锁Key的默认生存时间,默认30秒。
ARGV[2]代表的是加锁的客户端的ID,类似于下面这样的:8743c9c0-0795-4907-87fd-6c719a6b4586:1。
第一段if判断语句,就是用“exists myLock”命令判断一下,如果你要加锁的那个锁Key不存在的话,你就进行加锁。如何加锁呢?很简单,用下面的命令:hset myLock。
8743c9c0-0795-4907-87fd-6c719a6b4586:11,通过这个命令设置一个Hash数据结构,这行命令执行后,会出现一个类似下面的数据结构:
上述内容就代表“8743c9c0-0795-4907-87fd-6c719a6b4586:1”这个客户端,已经对“myLock”这个锁Key完成了加锁。
接着会执行“pexpiremyLock 30000”命令,设置myLock这个锁Key的生存时间是30秒,加锁完成。
这个时候,如果客户端2来尝试加锁,执行了同样的一段Lua脚本,会怎样?
第一个if判断会执行“exists myLock”,发现myLock这个锁Key已经存在了。
第二个if判断,判断myLock锁Key的Hash数据结构中,是否包含客户端2的ID,但是明显不是的,因为那里包含的是客户端1的ID。
所以,客户端2会获取到pttl myLock返回的一个数字,这个数字代表了myLock这个锁Key的剩余生存时间。比如还剩15000毫秒的生存时间。此时客户端2会进入一个while循环,不停的尝试加锁。
客户端1加锁的锁Key默认生存时间才30秒,如果超过了30秒,客户端1还想一直持有这把锁,怎么办呢?
只要客户端1加锁成功,就会启动一个watchdog看门狗,这个后台线程,会每隔10秒检查一下,如果客户端1还持有锁Key,就会不断的延长锁Key的生存时间。
那如果客户端1都已经持有了这把锁了,结果可重入的加锁会怎么样呢?如下代码:
分析一下上面那段Lua脚本。第一个if判断肯定不成立,“exists myLock”会显示锁Key已经存在了。
第二个if判断会成立,因为myLock的Hash数据结构中包含的那个ID,就是客户端1的那个ID,也就是“8743c9c0-0795-4907-87fd-6c719a6b4586:1”。
此时就会执行可重入加锁的逻辑,incrby myLock 8743c9c0-0795-4907-87fd-6c71a6b4586:11,通过这个命令,对客户端1的加锁次数,累加1。
此时myLock数据结构变为下面这样:
myLock的Hash数据结构中的那个客户端ID,就对应着加锁的次数。
如果执行lock.unlock(),就可以释放分布式锁,此时的业务逻辑也是非常简单的。就是每次都对myLock数据结构中的那个加锁次数减1。
如果发现加锁次数是0了,说明这个客户端已经不再持有锁了,此时就会用:“del myLock”命令,从Redis里删除这个Key。
而另外的客户端2就可以尝试完成加锁了。这就是所谓的分布式锁的开源Redisson框架的实现机制。
一般我们在生产系统中,可以用Redisson框架提供的这个类库来基于Redis进行分布式锁的加锁与释放锁。
上面那种方案最大的问题,就是如果你对某个Redis Master实例,写入了myLock这种锁Key的Value,此时会异步复制给对应的Master Slave实例。
但是这个过程中一旦发生Redis Master宕机,主备切换,Redis Slave变为了Redis Master。
会导致客户端2尝试加锁时,在新的Redis Master上完成加锁,客户端1也以为自己成功加锁。
此时就会导致多个客户端对一个分布式锁完成了加锁。这时系统在业务语义上一定会出现问题,导致各种脏数据的产生。
所以这个就是Redis Cluster,或者是redis master-slave架构的主从异步复制导致的Redis分布式锁的最大缺陷:在Redis Master实例宕机的时候,可能导致多个客户端同时完成加锁。
二、七张图彻底讲清楚ZooKeeper分布式锁的实现原理
下面再聊一下ZooKeeper实现分布式锁的原理。同理,我是直接基于比较常用的Curator这个开源框架,聊一下这个框架对ZooKeeper(以下简称ZK)分布式锁的实现。
一般除了大公司是自行封装分布式锁框架之外,建议大家用这些开源框架封装好的分布式锁实现,这是一个比较快捷省事的方式。
ZooKeeper分布式锁机制
看看多客户端获取及释放ZK分布式锁的整个流程及背后的原理。首先看看下图,如果现在有两个客户端一起要争抢ZK上的一把分布式锁,会是个什么场景?
如果大家对ZK还不太了解的话,建议先自行百度一下,简单了解点基本概念,比如ZK有哪些节点类型等等。
参见上图。ZK里有一把锁,这个锁就是ZK上的一个节点。两个客户端都要来获取这个锁,具体是怎么来获取呢?
假设客户端A抢先一步,对ZK发起了加分布式锁的请求,这个加锁请求是用到了ZK中的一个特殊的概念,叫做“临时顺序节点”。简单来说,就是直接在"my_lock"这个锁节点下,创建一个顺序节点,这个顺序节点有ZK内部自行维护的一个节点序号。
比如第一个客户端来搞一个顺序节点,ZK内部会给起个名字叫做:xxx-000001。
然后第二个客户端来搞一个顺序节点,ZK可能会起个名字叫做:xxx-000002。
注意,最后一个数字都是依次递增的,从1开始逐次递增。ZK会维护这个顺序。
所以这个时候,假如说客户端A先发起请求,就会搞出来一个顺序节点,大家看下图,Curator框架大概会弄成如下的样子:
客户端A发起一个加锁请求,先在要加锁的node下搞一个临时顺序节点,这列长名字都是Curator框架自己生成出来的。
然后,那个最后一个数字是"1"。因为客户端A是第一个发起请求的,所以给他搞出来的顺序节点的序号是"1"。
接着客户端A创建完一个顺序节点。还没完,他会查一下"my_lock"这个锁节点下的所有子节点,并且这些子节点是按照序号排序的,这个时候他大概会拿到这么一个集合:
接着客户端A会走一个关键性的判断:这个集合里创建的顺序节点,是否排在首位?
如果是的话,就可以加锁,因为明明我就是第一个来创建顺序节点的人,所以我就是第一个尝试加分布式锁的人啊!
加锁成功!看下图,再来直观的感受一下整个过程:
接着假如说,客户端A都加完锁了,客户端B过来想要加锁了,这个时候他会干一样的事儿:先是在"my_lock"这个锁节点下创建一个临时顺序节点,此时名字会变成类似于:
下图:
客户端B因为是第二个来创建顺序节点的,所以ZK内部会维护序号为"2"。
接着客户端B会走加锁判断逻辑,查询"my_lock"锁节点下的所有子节点,按序号顺序排列,此时他看到的类似于:
同时检查自己创建的顺序节点,是不是集合中的第一个?明显不是啊,此时第一个是客户端A创建的那个顺序节点,序号为"01"的那个。所以加锁失败!
加锁失败了以后,客户端B就会通过ZK的API对他的顺序节点的上一个顺序节点加一个监听器。ZK天然就可以实现对某个节点的监听。
如果大家还不知道ZK的基本用法,可以百度查阅,非常的简单。客户端B的顺序节点是:
他的上一个顺序节点,不就是下面这个吗?
即客户端A创建的那个顺序节点!所以,客户端B会对:
这个节点加一个监听器,监听这个节点是否被删除等变化!大家看下图:
接着,客户端A加锁之后,可能处理了一些代码逻辑,然后就会释放锁。那么,释放锁是个什么过程呢?
其实就是把自己在ZK里创建的那个顺序节点,也就是:
这个节点删除。删除了那个节点之后,ZK会负责通知监听这个节点的监听器,也就是客户端B之前加的那个监听器,说:你监听的那个节点被删除了,有人释放了锁。
此时客户端B的监听器感知到了上一个顺序节点被删除,也就是排在他之前的某个客户端释放了锁。
此时,就会通知客户端B重新尝试去获取锁,也就是获取"my_lock"节点下的子节点集合,此时为:
集合里此时只有客户端B创建的唯一的一个顺序节点了!然后呢,客户端B判断自己居然是集合中的第一个顺序节点,Bingo!可以加锁了!直接完成加锁,运行后续的业务代码即可,运行完了之后再次释放锁。
其实如果有客户端C、客户端D等N个客户端争抢一个ZK分布式锁,原理都是类似的:
大家都是上来直接创建一个锁节点下的一个接一个的临时顺序节点。
如果自己不是第一个节点,就对自己上一个节点加监听器。
只要上一个节点释放锁,自己就排到前面去了,相当于是一个排队机制。
而且用临时顺序节点的另外一个用意就是,如果某个客户端创建临时顺序节点之后,不小心自己宕机了也没关系,ZK感知到那个客户端宕机,会自动删除对应的临时顺序节点,相当于自动释放锁,或者是自动取消自己的排队。
最后,咱们来看下用Curator框架进行加锁和释放锁的一个过程:
其实用开源框架就是方便。这个Curator框架的ZK分布式锁的加锁和释放锁的实现原理,就是上面我们说的那样子。
但是如果你要手动实现一套那个代码的话,要考虑到各种细节,异常处理等等。所以大家如果考虑用ZK分布式锁,可以参考下本文的思路。
三、每秒上千订单场景下的分布式锁高并发优化实践
接着聊一个有意思的话题:每秒上千订单场景下,如何对分布式锁的并发能力进行优化?
首先,我们一起来看看这个问题的背景。前段时间有个朋友在外面面试,然后有一天找我聊说:有一个国内不错的电商公司,面试官给他出了一个场景题:
假如下单时,用分布式锁来防止库存超卖,但是是每秒上千订单的高并发场景,如何对分布式锁进行高并发优化来应对这个场景?
他说他当时没答上来,因为没做过没什么思路。其实我当时听到这个面试题心里也觉得有点意思,因为如果是我来面试候选人的话,给的范围会更大一些。比如,让面试的同学聊一聊电商高并发秒杀场景下的库存超卖解决方案,各种方案的优缺点以及实践,进而聊到分布式锁这个话题。
因为库存超卖问题是有很多种技术解决方案的,比如悲观锁,分布式锁,乐观锁,队列串行化,Redis原子操作,等等吧。但是既然那个面试官兄弟限定死了用分布式锁来解决库存超卖,我估计就是想问一个点:在高并发场景下如何优化分布式锁的并发性能。
面试官提问的角度还是可以接受的,因为在实际落地生产的时候,分布式锁这个东西保证了数据的准确性,但是他天然并发能力有点弱。
刚好我之前在自己项目的其他场景下,确实是做过高并发场景下的分布式锁优化方案,因此正好是借着这个朋友的面试题,把分布式锁的高并发优化思路,给大家来聊一聊。
先来看看如果不用分布式锁,所谓的电商库存超卖是啥意思?大家看下图:
这个图其实很清晰了,假设订单系统部署在两台机器上,不同的用户都要同时买10台iPhone,分别发了一个请求给订单系统。
接着每个订单系统实例都去数据库里查了一下,当前iPhone库存是12台,大于了要买的10台数量。
于是每个订单系统实例都发送SQL到数据库里下单,然后扣减了10个库存,其中一个将库存从12台扣减为2台,另外一个将库存从2台扣减为-8台。
现在库存出现了负数!没有20台iPhone发给两个用户啊!怎么办?
我们用分布式锁如何解决库存超卖问题呢?回忆一下上次我们说的那个分布式锁的实现原理:
同一个锁Key,同一时间只能有一个客户端拿到锁,其他客户端会陷入无限的等待来尝试获取那个锁,只有获取到锁的客户端才能执行下面的业务逻辑。
代码如上图,分析一下为什么这样可以避免库存超卖?
大家可以顺着上面的那个步骤序号看一遍,马上就明白了。
从上图可以看到,只有一个订单系统实例可以成功加分布式锁,然后只有他一个实例可以查库存、判断库存是否充足、下单扣减库存,接着释放锁。释放锁之后,另外一个订单系统实例才能加锁,接着查库存,一下发现库存只有2台了,库存不足,无法购买,下单失败。不会将库存扣减为-8的。
当然有!比如悲观锁,分布式锁,乐观锁,队列串行化,异步队列分散,Redis原子操作,等等,很多方案,我们对库存超卖有自己的一整套优化机制。但是前面说过,这篇文章就聊一个分布式锁的并发优化,不是聊库存超卖的解决方案,所以库存超卖只是一个业务场景而已。
现在我们来看看,分布式锁的方案在高并发场景下有什么问题?分布式锁一旦加了之后,对同一个商品的下单请求,会导致所有客户端都必须对同一个商品的库存锁Key进行加锁。
比如,对iPhone这个商品的下单,都必对“iphone_stock”这个锁Key来加锁。这样会导致对同一个商品的下单请求,就必须串行化,一个接一个的处理。大家再回去对照上面的图反复看一下,应该能想明白这个问题。
假设加锁之后,释放锁之前,查库存→创建订单→扣减库存,这个过程性能很高吧,算他全过程20毫秒,这应该不错了。那么1秒是1000毫秒,只能容纳50个对这个商品的请求依次串行完成处理。如一秒钟50个请求,都是对iPhone下单的,那么每个请求处理20毫秒,逐个来,最后1000毫秒正好处理完50个请求。
大家看下图,加深印象。
所以看到这里,大家起码也明白了,简单的使用分布式锁来处理库存超卖问题,存在什么缺陷。
同一商品多用户同时下单时,会基于分布式锁串行化处理,导致没法同时处理同一个商品的大量下单的请求。这种方案应对那种低并发、无秒杀场景的普通小电商系统,可能还可以接受。
因为如果并发量很低,每秒就不到10个请求,没有瞬时高并发秒杀单个商品的场景的话,其实也很少会对同一个商品在1秒内瞬间下1000个订单,因为小电商系统没那场景。
那么现在怎么办呢?面试官说,我现在就卡死,库存超卖就是用分布式锁来解决,而且一秒对一个iPhone下上千订单,怎么优化?
现在按照刚才的计算,你1秒钟只能处理针对iPhone的50个订单。其实说出来也很简单,相信很多人看过Java里的Concurrent Hash Map的源码和底层原理,应该知道里面的核心思路,就是分段加锁!
把数据分成很多个段,每个段是一个单独的锁,所以多个线程过来并发修改数据的时候,可以并发的修改不同段的数据。不至于说,同一时间只能有一个线程独占修改Concurrent Hash Map中的数据。
另外,Java8中新增了一个Long Adder类,也是针对Java7以前的Atomic Long进行的优化,解决的是CAS类操作在高并发场景下,使用乐观锁思路,会导致大量线程长时间重复循环。Long Adder中也采用了类似的分段CAS操作,失败则自动迁移到下一个分段进行CAS的思路。
其实分布式锁的优化思路也是类似的,之前我们是在另外一个业务场景下落地了这个方案到生产中,不是在库存超卖问题里用的。但是库存超卖这个业务场景不错,很容易理解,所以我们就用这个场景来说一下。
大家看下图:
这就是分段加锁。假如现在iPhone有1000个库存,完全可以给拆成20个库存段。
要是你愿意,可以在数据库的表里建20个库存字段,比如stock_01,stock_02,类似这样的,也可以在Redis之类的地方放20个库存Key。
总之,就是把你的1000件库存给他拆开,每个库存段是50件库存,比如stock_01对应50件库存,stock_02对应50件库存。
接着,每秒1000个请求过来了!此时可以自己写一个简单的随机算法,每个请求都是随机在20个分段库存里,选择一个进行加锁。
这样同时可以有最多20个下单请求一起执行,每个下单请求锁了一个库存分段,然后在业务逻辑里面,就对数据库或者是Redis中的那个分段库存进行操作即可,包括查库存→判断库存是否充足→扣减库存。
这相当于一个20毫秒,可以并发处理掉20个下单请求,那么1秒,也就可以依次处理掉20*50=1000个对iPhone的下单请求了。
一旦对某个数据做了分段处理之后,有一个坑大家一定要注意:就是如果某个下单请求,咔嚓加锁,然后发现这个分段库存里的库存不足了。这时你得自动释放锁,然后立马换下一个分段库存,再次尝试加锁后尝试处理。这个过程一定要实现。
最大的不足是很不方便,实现太复杂:
首先,你得对一个数据分段存储,一个库存字段本来好好的,现在要分为20个库存字段。
其次,你在每次处理库存的时候,还得自己写随机算法,随机挑选一个分段来处理。
最后,如果某个分段中的数据不足了,你还得自动切换到下一个分段数据去处理。
这个过程都是要手动写代码实现的,还是有点工作量。不过我们确实在一些业务场景里,因为用到了分布式锁,然后又必须要进行锁并发的优化,又进一步用到了分段加锁的技术方案,效果当然是很好的了,一下子并发性能可以增长几十倍。
该优化方案的后续改进:以我们本文所说的库存超卖场景为例,你要是这么玩,会把自己搞的很痛苦!再次强调,我们这里的库存超卖场景,仅仅只是作为演示场景而已。
作者:中华石杉
来源:石杉的架构笔记订阅号(ID:shishan100)
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