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App 黑白化技术实践上篇

JsonChao 2023-01-23

Editor's Note

如何有效实现 App 黑白化特效?推荐阅读~

The following article is from sweetying Author sweetying

这是 JsonChao 的第 299 期分享

前言

很高兴遇见你~

最近打开各大 App 会发现它们都做了黑白化,如下支付宝的处理:

可以看到应用设置了全局灰色调,表达了一种对逝者的哀悼,非常的应景和人性化。作为程序猿,我们来探索一下它从技术角度是怎么实现的。

Github Demo 地址:https://github.com/sweetying520/codeandnotes/tree/master/Hook/AppBlackAndWhite

一、App 黑白化实现原理

1.1、修改 Canvas 的 Paint 实现黑白化

首先我们应该知道 Android 中能实现黑白化的手段:

正常情况下,App 页面上的 View 都是通过 Canvas + Paint 画出来的。Canvas 对应画布,Paint 对应画笔,两者结合,就能画出 View。

就好比画家画画,如下图:

画一幅画他需要有画布和画笔,通过不同颜色的画笔结合,就画出了一幅惟妙惟肖的画。

到这里你是否受到了一点启发:在 Canvas 上绘制 View 的时候,我们换一支色彩饱和度为 0 的 Paint(画笔),是否就能画出黑白化的 View 呢?

感觉可行,找一下 Paint 相关的 Api ,发现可以对 Paint 进行如下设置:

//新建一支画笔
val paint = Paint()
//通过 ColorMatrix 将饱和度设置为 0
val cm = ColorMatrix()
cm.setSaturation(0f)
//将画笔的色彩饱和度设置为 0
paint.colorFilter = ColorMatrixColorFilter(cm)

上述代码我们就新建了一支色彩饱和度为 0 的 Paint,接下来使用它去进行 View 的绘制,就能达到黑白化的效果。

我们进行一个简单的测试:

1、自定义黑白化 TextView 和 Button,代码如下:

//1、自定义黑白化 TextView
class GrayTextView(context: Context, attrs: AttributeSet): TextView(context,attrs) {

    //色彩饱和度为 0 的 Paint
    private val paint by lazy {
        val p = Paint()
        val cm = ColorMatrix()
        cm.setSaturation(0f)
        p.colorFilter = ColorMatrixColorFilter(cm)
        p
    }

    override fun draw(canvas: Canvas?) {
        canvas?.saveLayer(null,paint, Canvas.ALL_SAVE_FLAG)
        super.draw(canvas)
        canvas?.restore()
    }
}

//2、自定义黑白化 button
class GrayButton(context: Context, attrs: AttributeSet): Button(context,attrs) {

    //色彩饱和度为 0 的 Paint
    private val paint by lazy {
        val p = Paint()
        val cm = ColorMatrix()
        cm.setSaturation(0f)
        p.colorFilter = ColorMatrixColorFilter(cm)
        p
    }

    override fun draw(canvas: Canvas?) {
        canvas?.saveLayer(null,paint, Canvas.ALL_SAVE_FLAG)
        super.draw(canvas)
        canvas?.restore()
    }
}

2、修改 activity.main.xml 的布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center_horizontal"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="20dp"
    tools:context=".MainActivity">


    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="erdai666"
        android:textColor="@android:color/holo_green_light"
        android:textSize="30sp"/>


    <com.dream.appblackandwhite.blackandwhitewidget.GrayTextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="erdai666"
        android:textColor="@android:color/holo_green_light"
        android:textSize="30sp"/>


    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textColor="@android:color/holo_green_light"
        android:text="erdai666" />


    <com.dream.appblackandwhite.blackandwhitewidget.GrayButton
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="erdai666"
        android:textColor="@android:color/holo_green_light" />

</LinearLayout>

布局很简单,就是和未黑白化的 TextView 和 Button 做对比

3、运行 app ,效果如下图:

这是第一种实现黑白化的方式,接下来介绍另外一种。

1.2、给 View 设置 Paint 实现黑白化

View 有个如下 Api :

image-20221207173755012.png

这个方法是用来开启离屏缓冲的,其接收两个参数。

第一个参数接收一个 Int 类型的值,其有三种情况:

1、LAYER_TYPE_NONE:视图正常渲染,不受屏幕外缓冲区支持。这是默认行为。

2、LAYER_TYPE_HARDWARE:如果应用经过硬件加速,视图在硬件中渲染为硬件纹理。如果应用未经过硬件加速,此层类型的行为方式与 LAYER_TYPE_SOFTWARE 相同。

3、LAYER_TYPE_SOFTWARE:使用软件来渲染视图,绘制到 Bitmap,并顺便关闭硬件加速 。

第二个参数接收一个 Paint,也就是画笔,那么我们就可以对画笔做配置,从而达到黑白化的效果。

有了思路,我们先做一个简单的测试:

1、修改 activity.main.xml 的布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center_horizontal"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="20dp"
    tools:context=".MainActivity">


    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="erdai666"
        android:textColor="@android:color/holo_green_light"
        android:textSize="30sp"/>


    <TextView
        android:id="@+id/tvBlackAndWhite"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="erdai666"
        android:textColor="@android:color/holo_green_light"
        android:textSize="30sp"/>


    <Button
        android:id="@+id/btnBlackAndWhite"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textColor="@android:color/holo_green_light"
        android:text="erdai666" />


    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="erdai666"
        android:textColor="@android:color/holo_green_light" />

</LinearLayout>

上述布局很简单,就是给要黑白化的 TextView ,Button 加了一个 id,方便我们在 Activity 里面操作

2、修改 MainActivity:

class MainActivity: AppCompatActivity() /*: BaseActivity()*/ {

    //色彩饱和度为 0 的 Paint
    private val paint by lazy {
        val p = Paint()
        val cm = ColorMatrix()
        cm.setSaturation(0f)
        p.colorFilter = ColorMatrixColorFilter(cm)
        p
    }
  
    //黑白化 TextView
    private val tvBlackAndWhite by lazy {
        findViewById<TextView>(R.id.tvBlackAndWhite)
    }

    //黑白化 Button
    private val btnBlackAndWhite by lazy {
        findViewById<Button>(R.id.btnBlackAndWhite)
    }


    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

       //给 View 设置色彩饱和度为 0 的 Paint 实现黑白化
        tvBlackAndWhite.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE,paint)
        btnBlackAndWhite.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE,paint)
    }
}

3、运行 app ,效果展示:

了解了 App 黑白化的原理,接下来我们就来实现 App 真正的黑白化

二、App 黑白化方案实践

上述我们都是对单个 View 进行黑白化处理,那有没有什么办法,让整个页面都变成黑白化的呢?

答:有的,我们可以找到当前 View 树一个合适的父 View,对他进行黑白化设置或者替换为自定义黑白化 View,因为父 View 的 Canvas 和 Paint 是往下分发的,所以它所包含的子 View 都会黑白化处理,这样我们就可以实现 App 黑白化

但是我有一些疑问:哪个父 View 是最合适的呢?具体如何实现呢?

带着上面的疑问,我们看下下面这张图:

每个页面中有一个顶级 View 叫 DecorView,DecorView 中包含一个竖直方向的 LinearLayout,LinearLayout 由两部分组成,第一部分是标题栏,第二部分是内容栏,内容栏是一个 FrameLayout,我们在 Activity 中调用 setContentView 就是将 View 添加到这个 FrameLayout 中。

了解了上面的内容,你心中是否有了实现方案了呢?

1、是不是可以拿到页面对应的 DecorView ,对其进行黑白化设置

2、是不是可以把内容栏(FrameLayout)替换为自定义的 FrameLayout(黑白化的 FrameLayout)

上述两种方案都是可行的

2.1、方案一:对 DecorView 进行黑白化设置

想要拿到一个页面的 DecorView 有很多方式,主要介绍两种:

1、直接在 Activity 中通过 Window 获取 DecorView

window.decorView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE,paint)

Tips: 建议创建一个 Activity 的基类 BaseActivity,在 BaseActivity 里面处理,这样所有继承 BaseActivity 的都会生效

那万一我有些 Activity 没有继承呢?那你接着往下看😂

2、在 Application 中注册 registerActivityLifecycleCallbacks 回调,回调中通过 activity 实例同样可以拿到 DecorView

registerActivityLifecycleCallbacks(object : ActivityLifecycleCallbacks {
            override fun onActivityCreated(activity: Activity, savedInstanceState: Bundle?) {
                val decorView = activity.window.decorView
                decorView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, paint)
            }

            override fun onActivityStarted(activity: Activity) {
            }

            override fun onActivityResumed(activity: Activity) {
            }

            override fun onActivityPaused(activity: Activity) {
            }

            override fun onActivityStopped(activity: Activity) {
            }

            override fun onActivitySaveInstanceState(activity: Activity, outState: Bundle) {
            }

            override fun onActivityDestroyed(activity: Activity) {
            }
        })

这种方式所有的 Activity 都会生效。

看一眼效果:

可以看到,整个页面都黑白化了。

大家可以思考一下这种方案有什么不足之处?后面在讲

2.2、方案二:替换内容栏 FrameLayout 为黑白化 FrameLayout

怎么替换?

这个你就需要对 LayoutInflater 的 inflate 过程有一定的了解,如下方法截图:

可以看到,LayoutInflater 在创建 View 的过程中:

1、优先使用 mFactory2 去创建 View ,如果 mFactory2 为空则使用 mFactory,mFactory 为空才会使用 mPrivateFactory

2、Activity 中,系统给我们设置了 mFactory2:

image-20221208115031789.png

实际流程跟下去最终就是想做如下处理:

将一些系统的 View 替换为:androidx.appcompat.widget 下的 View,如:TextView -> AppCompatTextView ,ImageView -> AppCompatImageView。

3、Activity 可以复写 onCreateView 方法,这个方法其实也是 LayoutFactory 在构建 View 的时候回调出来的,一般对应其内部的 mPrivateFactory。

4、目前系统对于 FrameLayout 并没有特殊处理,Activity 可以复写 onCreateView 方法,然后将内容栏 FrameLayout 替换为黑白化 FrameLayout 即可。

了解了替换思路,接下来我们实践一下。

1、创建 BaseActivity ,将替换逻辑写在基类里面:

abstract class BaseActivity: AppCompatActivity() {
  
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(getLayoutId())
        initView()
    }

    abstract fun getLayoutId()Int

    abstract fun initView()

    override fun onCreateView(
        parent: View?,
        name: String,
        context: Context,
        attrs: AttributeSet
    )
: View? {
        try {
            //tag name 为 FrameLayout
            if ("FrameLayout" == name) {
                val attributeCount = attrs.attributeCount
                for (i in 0 until attributeCount) {
                    //属性名称
                    val attributeName = attrs.getAttributeName(i)
                    //属性值
                    val attributeValue = attrs.getAttributeValue(i)
                    //属性名称为:id
                    if ("id" == attributeName) {
                       //@16908290 => 16908290
                        val resId = Integer.parseInt(attributeValue.substring(1))
                       //获取资源名称:android:id/content
                        val idValue = resources.getResourceName(resId)
                        if ("android:id/content" == idValue) {
                            //如果是 DecorView 的 FrameLayout,替换为 GrayFrameLayout
                            val grayFrameLayout = GrayFrameLayout(context, attrs)
                            return grayFrameLayout
                        }
                    }
                }
            }
        } catch (e: Exception) {
            e.printStackTrace()
        }
        return super.onCreateView(parent, name, context, attrs)
    }
}

在看一眼 GrayFrameLayout:

class GrayFrameLayout(context: Context, attrs: AttributeSet): FrameLayout(context,attrs) {

    //色彩饱和度为 0 的 Paint
    private val paint by lazy {
        val p = Paint()
        val cm = ColorMatrix()
        cm.setSaturation(0f)
        p.colorFilter = ColorMatrixColorFilter(cm)
        p
    }
    
    override fun draw(canvas: Canvas?) {
        canvas?.saveLayer(null,paint,Canvas.ALL_SAVE_FLAG)
        super.draw(canvas)
        canvas?.restore()
    }
  
    //分发给子 View
    override fun dispatchDraw(canvas: Canvas?) {
        canvas?.saveLayer(null,paint,Canvas.ALL_SAVE_FLAG)
        super.dispatchDraw(canvas)
        canvas?.restore()
    }
}

2、修改一下 MainActivity

class MainActivity: BaseActivity() {

    override fun getLayoutId()Int {
        return R.layout.activity_main
    }

    override fun initView() {

    }
}

3、最后运行 App ,看一眼效果:

状态栏颜色没变,🤔,手动设置状态栏颜色和标题栏颜色保持一致

吸取标题栏颜色值:#4A4A4A ,在 BaseActivity 里面设置一下:

abstract class BaseActivity: AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
       //5.0及以上才能设置状态栏颜色
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
            window.statusBarColor = Color.parseColor("#4A4A4A")
        }
        setContentView(getLayoutId())
        initView()
    }
  
    //...
}

运行 App,在看一眼效果:

ok,现在整个页面都黑白化了,🍺。

三、问题

3.1、方案一问题

接下来我们看看方案一存在的不足之处,我们在第一个 Button 按钮添加点击事件,让它弹出一个 Dialog:

//1、activity_main.xml,给第一个 Button 增加点击事件
<Button
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:onClick="btnClick"
   android:text="erdai666"
   android:textColor="@android:color/holo_green_light" />

//2、MainActivity
fun btnClick(view: View) {
    AlertDialog.Builder(this)
        .setTitle("标题")
        .setMessage("owejfioweofwe")
        .setPositiveButton("确定"){dialog,which->
            dialog.dismiss()
         }
         .setNegativeButton("取消"){dialog,which->
             dialog.dismiss()
         }
         .show()
    }

效果展示:

Dialog 并未黑白化,为啥呢?先记着

3.2、方案二问题

把上述代码放在方案二跑一遍,你会发现 Dialog 黑白化了,如下图:

但是如果我们换成 PopupWindow:

//1、activity_main.xml,给第二个 Button 增加点击事件
<Button
   android:id="@+id/btnBlackAndWhite"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:onClick="btnClick1"
   android:text="erdai666"
   android:textColor="@android:color/holo_green_light" />

//2、popup_window_view.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content">

    <LinearLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@color/color_E62117"
        android:orientation="vertical">

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:gravity="center"
            android:padding="10dp"
            android:text="function1"
            android:textColor="@color/white"
            android:textSize="20sp" />

        <View
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="0.5dp"
            android:background="@color/white" />

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:gravity="center"
            android:padding="10dp"
            android:text="function2"
            android:textColor="@color/white"
            android:textSize="20sp" />

    </LinearLayout>
</FrameLayout>

//3、MainActivity
fun btnClick1(view: View) {
   val contentView = layoutInflater.inflate(R.layout.popup_window_view,null)
        val popupWindow = PopupWindow(
        contentView,
        ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
        ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
        true
    )
    popupWindow.isOutsideTouchable = true
    popupWindow.isTouchable = true
    popupWindow.setBackgroundDrawable(ColorDrawable())
    popupWindow.showAsDropDown(view)
}

效果展示:

PopupWindow 没有黑白化。

梳理一下方案一和方案二的问题:

1、方案一:Dialog,PopupWindow 都未黑白化

2、方案二:Dialog 黑白化,PopupWindow 未黑白化

小朋友,你是不是有很多问号?为啥呢?

想了解这些问题,我们首先得对 Android 的 Window 机制,Dialog 源码,PopupWindow 源码有一定的了解,推荐一篇文章:Android全面解析之Window机制 ,这里就不展开讲了

方案一之所以 Dialog,PopupWindow 都未黑白化,是因为 Activity,Dialog,PopupWindow 它们拥有不同的 DecorView ,你设置 Activity 的 DecorView,当然不会影响 Dialog,PopupWindow

方案二之所以 Dialog 黑白化,PopupWindow 未黑白化,是因为 Dialog 和 Activity 拥有相同的 View 结构,如下图:

Dialog 创建了新的 PhoneWindow,使用了 PhoneWindow 的 DecorView 模板。而 PopupWindow 并没有。

两种方案都不行,问题到了这里似乎无解了,真的无解了吗?

3.2、新思路

想一下,Activity,Dialog,PopupWindow 或其他一些 Window 组件它们是不是都要进行 Window 的添加, Window 的添加最终会走到如下方法:

//WindowManagerGlobal#addView
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
        Display display, Window parentWindow) 
{
        //...
 synchronized (mLock) {

        // 将 view 添加到 mViews,mViews 是一个 ArrayList 集合
        mViews.add(view);
        

        // 最后通过 viewRootImpl 来添加 window
        try {
            root.setView(view, wparams, panelParentView);
        } 
    }  
}

Tips:

Window 是 View 树的载体,View 树是 Window 的具体表现形式,View 树可以是一个单独的 View,也可以是很多 View 组合。

就好比一个班级,班级是学生的载体,学生是班级的具体体现

WindowManagerGlobal 是一个全局单例,其中 mViews 是一个集合,App 中所有的 Window 在添加的时候都会被它给存起来。

那我们是不是可以 Hook 拿到 mViews 中所有的 View 然后对他们进行黑白化设置,这样是不是所有的页面都变成黑白化了呢?

限于篇幅,我打算在写一篇文章去对新思路进行实践,

四、总结

本篇文章我们介绍了:

1、App 黑白化实现原理:将 Paint 的饱和度设置为 0,然后进行 View 的绘制

2、App 黑白化两种方案实践:

1、对页面的 DecorView 进行黑白化设置

2、替换页面的内容栏 FramLaout 为黑白化 FrameLayout

3、分析了 App 黑白化两种方案存在的一些问题

1、方案一:Dialog,PopupWindow 黑白化不生效

2、方案二:Dialog 黑白化生效,PopupWindow 黑白化不生效

4、给出了 App 黑白化两种方案出现问题的原因以及新的思路

关于新思路实践,预知后事如何,且听下回分解。

好了,本篇文章到这里就结束了,希望能给你带来帮助 🤝


END


参考和推荐

1、App 黑白化实现探索,有一行代码实现的方案吗?

2、Android全面解析之Window机制

3、App全局灰度化实践-GlobalGray


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