其他
【深度】为什么说Web3.0是下一个爆发点?代表了下一代互联网?IPFS&Filecoin将成为Web3.0中坚力量;算力即权利
我们不得不反思,信息安全问题非常重要。在这个互联网大数据的社会下,饮食、娱乐、出行、工作等等似乎都离不开了手机和电脑,比如:手机点个外卖、扫码消费、网上打车等,我们的信息在不经意间就“泄露”出去了。
但是在几年后,随着技术的发展,伪造视频将变得完全难以区分,甚至在视频中音频也可以是完全伪造的。
Filecoin建立在强大的IPFS的基础之上,随着IPFS的大量应用,Filecoin作为IPFS的激励层也势必会越来越被认可,从而推动Filecoin的价格进一步上涨。
让我们迎接一个崭新的时代!Web3.0
1、面对爆发式增长的数据,该如何存储?
2、数据存储过于集中,安全性如何保障?
3、数据隐私如何保障?
4、数据如何确权?
5、数据如果是资产,该如何在保证隐私的情况下自由流通?
这五大问题,或许在早些年,很多互联网公司还可以轻描淡写的搪塞过去,但是随着“数据立法成为重要生产资料”;随着数据安全和隐私问题日益严重;随着民众对数据隐私和数据所有权的不断觉醒!这些问题是无论如何都需要直面的了,因为,在正式进入数据化时代以前,必须要回答好这五个问题,不然,数据化时代就是一场数据失控的噩梦。
值得庆幸的是,针对数据存储和使用,目前全球各地已经有很多优秀的团队基于区块链技术和分布式数据存储提出了比较完整的解决方案。
1、通过区块链激励机制,调动全球范围内的存储空间来为日益增长的数据进行分布式存储。
2、由于数据采用分布式存储,且多节点备份,因此数据的安全性极高,数据可以得到永久保存。解决了数据安全问题。
3、用户掌握数据隐私的唯一私钥,使用数据都需要得到私钥的授权,彻底解决数据隐私问题。
5、解决了数据确权以及数据隐私存储,结合隐私计算等技术,就可以进行数据的自由交易,同时不会破坏数据的隐私性。
数据化时代,数据成为新的生产资料;以大数据和物联网等数字技术组成的AI成为新的生产力;而基于数据的所有权、使用权和数据资产交易的全新生产关系也需要一个全新的数字技术来承载,而这个技术必定是不以人的意志为转移的能约束和治理数据且所有人都无条件信任的技术,这是什么?就是WEB3.0,其核心是利用区块链技术解决数据信任问题且让所有人都信服的数字技术,是数据时代关于生产关系变革的数字技术。而IPFS/Filecoin是基于区块链(生产关系)构建的关于数据(生产资料)存储的伟大的区块链项目。
IPFS&Filecoin为Web3.0提供了存储的土壤,是最基础也是最关键最重要的网络设施,IPFS+Web3.0将构建下一代互联网。
IPFS不只是分布式存储?也不是为了取代HTTP?
【官方】IPFS&Filecoin协议实验室(PL): 建立新的网络;我们将重塑互联网
官方:Filecoin不仅仅是存储;是一个有用的网络,为整个Web2和Web3生态系统提供关键服务—数据供应链;我们将重塑互联网
https://mp.weixin.qq.com/s/7uAYL5wwXCgMI7rqkBR0Zw
重大:在“四川比特币矿场全面清退后”《Web3.0中国峰会暨IPFS区块链分布式存储行业大会》将于7月15-17日在四川成都举办
https://mp.weixin.qq.com/s/xaUyfcuvE-nrtul5hj0eAw
【重大】央视:国家网信办“滴滴出行”违法收集个人信息被下架;解决数据安全最根本的方法是利用IPFS分布式存储组成WEB3.0
https://mp.weixin.qq.com/s/OjjPtTZlbucFDZoMNQCXsQ
不止10倍算力!Filecoin或将通过支持NFT 真正推动web3.0落地~Filecoin是如何防止常见的攻击如DDOS、女巫攻击、51%攻击
IPFS:可以将互联网数据永久保存的伟大工程
回顾IPFS&Filecoin发展史;为建设下一代互联网、永久存储人类社会最重要信息而努力!
11个Web3.0区块链项目,Filecoin前沿加速器Demo Day精彩回顾;IPFS将成为Web3.0 的中坚力量
协议实验室将 Filecoin 视为 IPFS 的重要组成部分。Filecoin 通过激励提供者快速诚实地存储和传送文件来填补系统中的空白。
有了可以扩展的去中心化存储系统,去中心化的网络将能在未来的某一天实现一个公平的互联网,能更好的保护所有人的数据不被泄露。
我们现在正站在一个新的十字路口,一个互联网将何去何从的十字路口。
这个十字路口在25年前出现过,1993年,《密码朋克宣言》发表,号召技术极客们为了让网络更安全,个人隐私得到有效保护而行动起来。如果没有密码朋克运动,比特币很有可能至今未被发明。
这个十字路口在20年前出现过,1998年,腾讯公司在研发OICQ(QQ的前身)时,将ICQ(即OICQ所效仿的一个当时席卷全球的即时聊天工具)原有的用户好友、聊天记录等信息保存在各台电脑上的方式,改成了将用户个人信息以及聊天记录全部保存到腾讯公司服务器上的模式。
这个十字路口在15年前出现过,2004年初,Facebook成立,开启了Web2.0时代,任何人都能方便地将个人信息、社交信息、生活点滴等以文字、图片、视频、音频等方式上传到网上,分享给世界上熟悉的或陌生的人。
这个十字路口在10年前出现过,2008年,中本聪发表了论文《比特币:一种点对点的电子现金系统》,他天才般地整合了当时的多项技术,创造出了第一个完全去中心化的数字货币-比特币。
在每个十字路口,都竖着:“向左走中心化”或“向右走去中心化”的路牌,互联网就是在这种分分合合中走过了30多年春秋。
下一个前沿是网络的去中心化。这一运动被称为Web 3.0,涵盖了互联网的方方面面,从公司所扮演的角色到个人对自己体验的控制权。让我们仔细看看Web 3.0是怎么回事,以及加密技术在互联网的发展中可能发挥的作用。
当前的互联网模型
在我们谈论Web 3.0之前,需要了解一下之前的版本。Web 1.0是最初的互联网:一个庞大的网页网络,由超链接连接在一起,在错综复杂的网状参考中相互连接。Web 2.0也被称为社交网络,因为它开辟了无尽的渠道,用户通过社交媒体、论坛、博客等生成内容。
但即使网络看起来无处不在,分布在世界各地的不同设备上,但事实上,互联网是非常集中的。当我们互相发送信息时,数据会被检索并存储在其他称为服务器的计算机上。当我们提出请求时,这些服务器就会 “上传”网页。就像你现在正在阅读的这篇博客文章。无论有多少设备同时连接到服务器,服务器都会分别与每个用户进行通信,但用户之间并不直接通过对方进行通信。
当你在WhatsApp上给坐在你旁边的人发送一条消息时,它并不是直接从手机到手机。它通过一个服务器,使你们的设备连接到同一服务。即使你们的手机很可能在物理上更接近对方,但服务器将始终在通信中占据中心位置,这就是网络服务的中心化模式。
中心化网络的问题
早期的网络托管在计算机上,由内容创作者所有和操作。今天,大部分的网络都托管在由科技巨头所有的服务器上。虽然内容本身比以前更加多样化,但对这些内容的托管和分发的控制也比以前更加集中。
2020年2月,独立分析师报告称,亚马逊的AWS拥有超过三分之一的市场份额,达到32.4%,比谷歌、微软、IBM和阿里巴巴的总和还要多。这带来了安全威胁,因为网络中的中心化节点是单点故障,可能会出现故障–无论是有心还是无意。举个例子,2017年AWS的一个故障让美国数百家网站包括Slack和Quora “服务 “瘫痪。
但中心化还有一个问题,可能比你想在Quora上提问的时候不能提问更重要。我们现在在互联网上的体验很大程度上是由科技巨头的议程所塑造的。
例如,Facebook和谷歌对与比特币或加密相关的内容感到不安,查看相关内容通常会导致你的账户被标记,甚至在某些情况下导致你的账户被封禁。2019年12月,YouTube上的加密大V的很多内容突然被删除,原因是 “引用有害或危险的内容”,视频平台显然没有任何理由,背叛这些在加密领域活跃已久的大V们。
Web 3.0的替代方案
Web 3.0提出了一种去中心化的替代方案,建立在点对点的模式上。实际上,如果你知道怎么下载非法电影,你可能对这种模式已经很熟悉了。相比Netflix流媒体电影将内容上传到AWS服务器的模式,变成你将直接从网络中的其他计算机下载文件。在这个过程中,你可能会连接到100台不同的 “对等 “计算机,每台计算机都会向你发送数据。即使有几台下线了,你仍然能够从其他在线的对等机上下载数据。
在去中心化网络中,这种直接点对点网络的原则被应用于网站和网络应用。作为用户,你会收到一份你所访问的网站的副本,然后将该副本传播给与你访问同一网站的其他用户,而这些用户又将该网站也传播给其他人。在这种点对点的模式下,访问网站的人越多,服务新用户的能力就越大,减少了对少数中心化玩家的依赖。
去中心化模式可以应用于网络生态系统的任何部分,包括虚拟主机、存储、域名系统、应用程序和搜索功能。举个例子,去中心化存储在很长一段时间内都是加密领域的重中之重,已知的玩家有MaidSafeCoin和Storj。其想法是,用户存储数据的方式和今天使用Dropbox或Google Drive一样,但在后端其实有一个分布式网络,数据就存储在那里。有趣的是,任何人都可以成为存储提供商,为网络贡献存储空间。
在这种情况下,任何一个中心化机构要想阻止或控制互联网上的信息流,难度将大大增加。而任何想要挖取和分析用户数据的代理,将不再有一个单一的源头可供挖掘,而是需要从潜在的数百万个存储位置检索数据–并通过IP包逐一筛选。
有了这一点,web 3.0就改变了当前中心化网络造成的权利的不平衡,并将信息发布的权力重新交到个人手中。而这正是互联网先驱们对互联网的最初构想。
互联网是指连接计算机的网络(通过底层TCP/IP协议),同理移动互联网是连接移动设备的网络,其实移动设备属于便携式计算机。而web 是world wide web(万维网)的简称,不是缩写,万维网是基于http协议进行交互的应用网络。
也就是说,web是运行于互联网之上的系统。进一步说,互联网是针对的计算机(点到点),web是针对的计算机上的应用(端到端)。
以前,web可以说就是通过使用浏览器访问的各种资源,这是Web1.0时代。有了移动互联网之后,就扩展了,很多手机app也是通过http进行交互的,这是Web2.0时代。现如今,我们正在探索3.0时代,Web3.0时代是基于区块链技术来实现的。
我们从商业的本质来看,Web1.0时代,信息和服务由生产者制定,利益归生产者所有;Web2.0时代,信息和服务由平台和再生产者制定,利益由平台和再生产者所有;Web3.0时代,信息和服务由被连接的每个个体共同制定,利益归全体所有。
01
Web1.0时代是互联网应用发展的初期,网络用户获取信息和服务由生产者制定,利益归生产者所有。
早期的web1.0时代,例如马云创办的中国黄页,用户只能在静态网站阅读信息,整个阅读和体验服务的控制权掌握在生产者手中,除此以外别无选择。商家直接为信息展示付费,商家有两种选择,选择展示还是不展示;网络用户间接为商家付费,用户有两种选择,付费看或者不看;最终做信息和服务的平台获利,从商家获得展示费用,从用户也获得展示费用,后来用户免费获得免费展示,再后来商家也获得免费展示,商业模式转变为广告收入。
后来的web1.0发展出现了向综合门户合流现象,早期的新浪与搜狐、网易等,继续坚持了门户网站的道路,而腾讯、MSN、GOOGLE等网络新贵,都纷纷走向了门户网络,尤其是对于新闻信息,有着极大的、共同的兴趣。
web1.0的盈利都基于一个共通点,即巨大的点击流量。无论是早期融资还是后期获利,依托的都是为数众多的用户和点击率,以点击率为基础上市或开展增值服务,受众群众的基础,决定了盈利的水平和速度,充分地体现了互联网的眼球经济色彩。
但是,我们发现,生产者稀缺,让网络霸权归生产者所有,信息搬运即让他们获得了Web的统治,生产即权力为早期互联网企业占据了先发优势,如阿里、腾讯和百度。
02
Web2.0时代,也就是我们目前所接触的,部分网络用户被赋予了再生产权,信息和服务依旧由平台和再生产者共同制定,利益由平台和再生产者所有。
其最主要特点就在于平台化和以用户为导向,Web2.0催生了众多super platform,无论是淘宝京东,还是饿了么美团,还是滴滴,都是用平台连接不同的用户从而体现价值,大众获取的信息和服务由平台和再生产者一起制定。
以平台来看,平台垂直连接了同一特质的群体。电商平台连接了消费群体和商家,商家可以在平台提供产品信息和服务,消费者可以根据消费需要比价同类产品;外卖平台,可以聚集线下实体餐饮店通过平台线上提供服务,消费者可以根据地域和口味选择美食;自媒体平台为自媒体人提供信息再创作的土壤,连接信息消费用户......
Web2.0时代,我们可以看到一个明显的特征,即是互联网行业更细分化,各个行业以连接上游和下游做服务为主,连接给行业带来了经济增长点,连接用户的体量直接决定了其在互联网生态的占位,凭借早期先发优势,阿里、腾讯、百度基本完成了在电商、社交、搜索行业的垄断。
03
Web3.0时代,信息和服务由被连接的每个个体共同制定,利益归所有人所有,真正的共享经济,这个时代是我们目前探索的,可以改变现实社会的生产关系。
在这个时代,真实世界的实物资产能够token化,实现所有权的细分切割和跨地域流通,人人即是生产者,也是消费者,互相协作可获得收益进而兑换自己想要的东西。可以用这样的一句话总结:Web3.0是一个由去中心化应用经过去中心化社区治理而构建的去中心化网络。
更准确的来说,Web3.0时代要打造的是N个为生产者和消费者连接的平台,这些平台是去中心化的,也就是没有主体,生产者和消费者是一个不断互换的角色,构建一个自运行的一个交互系统,谁做出贡献,就会获得系统内的激励,用激励去生产或再生产,消费或再消费。
而现如今Web端应用所遵循的HTTP协议显然是和Web3.0愿景相违背的,因为HTTP协议规则要求互联网数据存储需要在中心化服务器当中,中心化服务器和去中心相背,我们不得不试图探索另一个协议。
目前这个协议就是IPFS(星际文件系统),既是一项协议也是一种文本传输系统,基于此协议可以建立去中心化的公链系统,公链上可以建立去中心化的DAPP应用生态,IPFS作为数据存储,传输层,并为整个生态提供存储、检索服务。
事实上,相对于IPFS协议层,比特币和以太坊等从某种意义上来说可以作为基于IPFS的应用层,那么我们就可以发现无论是类比特币pow工作量证明的算力,还是类以太坊2.0POS权益证明的算力,在应用层面上都是算力的霸权统治。
当然,对于协议层也应该有相类似的算力,所以IPFS建立了Filecoin激励层,鼓励大众贡献自己存储空间,获得奖励,大众通过贡献自己算力(闲置资源:带宽+硬盘)即可获得协议层的治理和分红权利。
所以,基于区块链技术的web3.0时代,从协议层到应用层都是算力即权力,可以预见的是算力时代能爆发出类似web1.0,web2.0在世界上都鲜有规模的应用,而这些应用所遵循的协议可能就是IPFS协议。
总结:Web时代从设备上由PC跨越到便携式移动设备,开始进行1.0到2.0跨越,权力由生产向连接转移,Web3.0时代将属于大家的,按照贡献度分配奖励,那么算力将会统治接下来互联网的协议端和应用端,从而重构整个互联网生态。
https://web3.foundation/
Web3基金会是由以太坊联合创始人及首席技术官、波卡创始人Gavin Wood博士建立于瑞士Zug的基金会。Web3基金会会资助那些在分散网络背后架构技术堆栈的研究和发展。如需了解更多关于Web3基金会的信息,可以访问web3.foundation。
作为推进Web3生态系统的一部分,Web3基金会提供了一项综合补助计划,主要为软件开发、调研、技术教育和Polkadot及Substrate的社团活动提供资金支持。技术类补助给每个项目的最高资金支持是10万美金。申请团队不应仅靠W3F的补助来满足项目的早期需求。
预算少于3万美金的会最快通过评审、预算超过3万美金、少于10万美金的会需要更长的评审时间。团队可以多次申请补助,但是他们需要在完成之前的项目(需与申请中描述一致)之后才能获得下一笔补助。Web3基金会主要感兴趣的是能在3个月之内完成的项目。
目前国内已经获得了Grant的项目团队:
pLIBRA:隐私智能合约基础设施+Libra桥
Polkawallet:波卡钱包
PolkaWorld:国内社区
还有一些正在申请流程的项目:
孵化器LongHash
游戏链 达尔文
Laminar
Hashquark
Ameba
Stafi
Definex
Celer
Bandot
以及已经非常成熟的项目:ChainX。
Web3基金会的资源丰富,它们通过资助优质项目实现资源的管理和利用,其中主要是资助构建去中心化网络基础设施的研究开发团队,主要集中Web3.0技术栈中,去中心化软件协议领域的技术研发和应用,这些资助对Web3.0生态系统产生了长期的积极影响。Web3 基金会的资助范围非常广泛,包括:
底层基础设施开发,例如替代客户实现;
生态系统组件,例如钱包;
为实现身份和供应链模块等直接用例而设计的软件。
目前Web3基金会已经资助了分布在20多个国家的共100多个项目,资助的这些项目都基于波卡substrate建立,经济模型设计也大多类似于波卡网络,可支持链上升级。另外,Web3 基金会的资助分为两种:
常规性项目:上限10万美元,可以通过法定货币或者DOT支付。
开放性项目:给小型技术项目提供最高3万美元的资助,资助资金通过加密货币支付,开放性项目必须在Github上开源。