科幻学术青年说分享征稿|赛博朋克文化
科幻学术青年说
为进一步推进青年科幻研究者之间的学术交流与对话,促进科幻研究向多学科、跨领域的方向发展。中文科幻学术工坊自2023年起推出全新系列学术活动“科幻学术青年说”(以下简称“青年说”)。青年说是以青年科幻研究者为主要发言人,辅以学界、业界专家学者指导的科幻主题学术研讨类活动,旨在提供轻量化、日常化、小规模、长期稳定的学术分享与研讨平台,同时帮助科幻爱好者拓展学术视野。
“科幻学术青年说”每月举办一期,每期围绕一个选定主题展开,总时长约120分钟,拟邀请三位青年研究者以及一位相关领域的特邀专家学者共同参与研讨。青年研究者先进行学术分享,每人发言时长为20到40分钟。发言结束后将有自由讨论环节,以青年研究者的对话为主,以观众的提问和专家学者的评论为辅。三位青年研究者的发言和相关讨论结束后,由专家学者进行整体的点评和总结。发言可以是自己对该主题的理解,也可以是对该主题下某一篇或几篇文献的分享与评述。每期准备阶段中文科幻学术工坊会提供的一些学术文献或者切入点以供参考,也欢迎青年研究者们围绕主题自行确定所讲内容。
作为鼓励,中文科幻学术工坊将为参与学术分享的青年研究者送出科幻世界杂志社出品的书籍或杂志三本。同时,《中文科幻学术速递》杂志将会向优秀的分享者约稿。
征稿启事
中文科幻学术工坊拟于2023年5月下旬举办第三期“科幻学术青年说”活动。现面向广大青年研究者征集分享稿件,具体事宜如下。
本期主题:赛博朋克文化
随着科幻电子游戏《赛博朋克2077》上线,以及衍生动画作品《赛博朋克:边缘行者》的火热,“赛博朋克”话题流量飙升,进一步活跃在大众视野。那么,什么是赛博朋克?赛博朋克脱胎于1960-1970年代兴起的科幻新浪潮运动,赛博朋克(Cyberpunk)是“控制论”(Cybernetics)与“朋克”(Punk)的结合词,“控制论”是赛博朋克的技术表象,而“朋克”则借名自音乐流派,意为表达反抗的精神。如今,赛博朋克已经超越了单纯的文学类型,发展为一种低生活与高技术结合下,社会结构崩坏的反乌托邦的亚文化现象,横跨传媒、建筑、时尚等多个领域。本期“科幻学术青年说”活动,我们希望青年研究者聚焦于赛博朋克文化,选择一个学术切入点,分享相关的学术著作或者发表自己的观点。
可选择的学术切入点包括但不限于:
1. 赛博朋克科幻小说的发展脉络与特点如何?
2. 科幻小说如何呈现赛博格身体的文化想象?
3. 赛博朋克电影如何书写后人类主义?
……
相关学术著作范例:
[1]江玉琴.中国赛博朋克文化表征及话语建构[J].深圳大学学报(人文社会科学版),2021,38(05):143-151.
[2]陆嘉宁.从赛博都市到废土时代——浅析近年特许权科幻电影中的故事世界与人居景观[J].当代电影,2018(09):120-124.
[3]陈亦水.数字媒体影像时代的未来书写——中美科幻电影的赛博空间与赛博格身体的文化想象[J].艺术评论,2017(11):45-55.
征稿对象
全国及海外高校在读博士、硕士研究生,三年级(含)以上本科生。
征稿说明
投稿内容:500字左右的发言摘要,或者完整的讲稿或者PPT。同时附上50字左右的个人介绍(包含姓名、就读院校、学历层次、专业、研究领域等)。
投稿邮箱:xueshu@sfw.com.cn,并抄送csfaw@outlook.com。
投稿截止日期:2023年5月22日
科幻学术青年说第三期活动时间:2023年5月下旬
邮件主题:青年说-姓名-发言题目。
来稿务必尊重他人研究成果,符合学术规范,严禁抄袭、套作。
点评嘉宾简介
江玉琴,比较文学博士,深圳大学人文学院教授,深圳大学当代通俗文化研究所所长,加拿大多伦多大学访问学者,中国比较文学学会理事、中国比较文学教学分会常务理事、中国高等教育学会外国文学专业委员会理事、中国外国文学学会教学委员会理事。现主要从事后人类理论、青年文化理论、后殖民生态批评、科幻文学研究。
主持人:黄音琪
编辑:天洛_奇、子旋
美编:安安
中文科幻学术工坊是由科幻爱好者及青年科幻研究者发起,由四川科幻世界杂志社有限公司组织开展的公益性学术项目,主要为使用中文或以中文作品为研究对象的科幻学者(特别是青年学者)提供开放式传播和交流平台。我们将主要举办以下两项活动:1.定期邀请科幻研究者举办线上讲座,分享他/她的最新研究成果;2.定期制作与刊发《中文科幻学术速递》。