并发编程包之 errgroup
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前言
哈喽,大家好,我是
asong
,今天给大家介绍一个并发编程包errgroup
,其实这个包就是对sync.waitGroup
的封装。我们在之前的文章—— 源码剖析sync.WaitGroup(文末思考题你能解释一下吗?),从源码层面分析了sync.WaitGroup
的实现,使用waitGroup
可以实现一个goroutine
等待一组goroutine
干活结束,更好的实现了任务同步,但是waitGroup
却无法返回错误,当一组Goroutine
中的某个goroutine
出错时,我们是无法感知到的,所以errGroup
对waitGroup
进行了一层封装,封装代码仅仅不到50
行,下面我们就来看一看他是如何封装的?
errGroup
如何使用
老规矩,我们先看一下errGroup
是如何使用的,前面吹了这么久,先来验验货;
以下来自官方文档的例子:
var (
Web = fakeSearch("web")
Image = fakeSearch("image")
Video = fakeSearch("video")
)
type Result string
type Search func(ctx context.Context, query string) (Result, error)
func fakeSearch(kind string) Search {
return func(_ context.Context, query string) (Result, error) {
return Result(fmt.Sprintf("%s result for %q", kind, query)), nil
}
}
func main() {
Google := func(ctx context.Context, query string) ([]Result, error) {
g, ctx := errgroup.WithContext(ctx)
searches := []Search{Web, Image, Video}
results := make([]Result, len(searches))
for i, search := range searches {
i, search := i, search // https://golang.org/doc/faq#closures_and_goroutines
g.Go(func() error {
result, err := search(ctx, query)
if err == nil {
results[i] = result
}
return err
})
}
if err := g.Wait(); err != nil {
return nil, err
}
return results, nil
}
results, err := Google(context.Background(), "golang")
if err != nil {
fmt.Fprintln(os.Stderr, err)
return
}
for _, result := range results {
fmt.Println(result)
}
}
上面这个例子来自官方文档,代码量有点多,但是核心主要是在Google
这个闭包中,首先我们使用errgroup.WithContext
创建一个errGroup
对象和ctx
对象,然后我们直接调用errGroup
对象的Go
方法就可以启动一个协程了,Go
方法中已经封装了waitGroup
的控制操作,不需要我们手动添加了,最后我们调用Wait
方法,其实就是调用了waitGroup
方法。这个包不仅减少了我们的代码量,而且还增加了错误处理,对于一些业务可以更好的进行并发处理。
赏析errGroup
数据结构
我们先看一下Group
的数据结构:
type Group struct {
cancel func() // 这个存的是context的cancel方法
wg sync.WaitGroup // 封装sync.WaitGroup
errOnce sync.Once // 保证只接受一次错误
err error // 保存第一个返回的错误
}
方法解析
func WithContext(ctx context.Context) (*Group, context.Context)
func (g *Group) Go(f func() error)
func (g *Group) Wait() error
errGroup
总共只有三个方法:
WithContext
方法
func WithContext(ctx context.Context) (*Group, context.Context) {
ctx, cancel := context.WithCancel(ctx)
return &Group{cancel: cancel}, ctx
}
这个方法只有两步:
使用
context
的WithCancel()
方法创建一个可取消的Context
创建
cancel()
方法赋值给Group
对象Go
方法
func (g *Group) Go(f func() error) {
g.wg.Add(1)
go func() {
defer g.wg.Done()
if err := f(); err != nil {
g.errOnce.Do(func() {
g.err = err
if g.cancel != nil {
g.cancel()
}
})
}
}()
}
Go
方法中运行步骤如下:
执行 Add()
方法增加一个计数器开启一个协程,运行我们传入的函数 f
,使用waitGroup
的Done()
方法控制是否结束如果有一个函数 f
运行出错了,我们把它保存起来,如果有cancel()
方法,则执行cancel()
取消其他goroutine
这里大家应该会好奇为什么使用errOnce
,也就是sync.Once
,这里的目的就是保证获取到第一个出错的信息,避免被后面的Goroutine
的错误覆盖。
wait
方法
func (g *Group) Wait() error {
g.wg.Wait()
if g.cancel != nil {
g.cancel()
}
return g.err
}
总结一下wait
方法的执行逻辑:
调用 waitGroup
的Wait()
等待一组Goroutine
的运行结束这里为了保证代码的健壮性,如果前面赋值了 cancel
,要执行cancel()
方法返回错误信息,如果有 goroutine
出现了错误才会有值
小结
到这里我们就分析完了errGroup
包,总共就1
个结构体和3
个方法,理解起来还是比较简单的,针对上面的知识点我们做一个小结:
我们可以使用 withContext
方法创建一个可取消的Group
,也可以直接使用一个零值的Group
或new
一个Group
,不过直接使用零值的Group
和new
出来的Group
出现错误之后就不能取消其他Goroutine
了。如果多个 Goroutine
出现错误,我们只会获取到第一个出错的Goroutine
的错误信息,晚于第一个出错的Goroutine
的错误信息将不会被感知到。errGroup
中没有做panic
处理,我们在Go
方法中传入func() error
方法时要保证程序的健壮性
踩坑日记
使用errGroup
也并不是一番风顺的,我之前在项目中使用errGroup
就出现了一个BUG
,把它分享出来,避免踩坑。
这个需求是这样的(并不是真实业务场景,由asong
虚构的):开启多个Goroutine
去缓存中设置数据,同时开启一个Goroutine
去异步写日志,很快我的代码就写出来了:
func main() {
g, ctx := errgroup.WithContext(context.Background())
// 单独开一个协程去做其他的事情,不参与waitGroup
go WriteChangeLog(ctx)
for i:=0 ; i< 3; i++{
g.Go(func() error {
return errors.New("访问redis失败\n")
})
}
if err := g.Wait();err != nil{
fmt.Printf("appear error and err is %s",err.Error())
}
time.Sleep(1 * time.Second)
}
func WriteChangeLog(ctx context.Context) error {
select {
case <- ctx.Done():
return nil
case <- time.After(time.Millisecond * 50):
fmt.Println("write changelog")
}
return nil
}
// 运行结果
appear error and err is 访问redis失败
代码没啥问题吧,但是日志一直没有写入,排查了好久,终于找到问题原因。原因就是这个ctx
。
因为这个ctx
是WithContext
方法返回的一个带取消的ctx
,我们把这个ctx
当作父context
传入WriteChangeLog
方法中了,如果errGroup
取消了,也会导致上下文的context
都取消了,所以WriteChangelog
方法就一直执行不到。
这个点是我们在日常开发中想不到的,所以需要注意一下~。
总结
因为最近看很多朋友都不知道这个库,所以今天就把他分享出来了,封装代码仅仅不到50
行,真的是很厉害,如果让你来封装,你能封装的更好吗?
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,我们下期见。
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