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值得推荐:数数科技TDS2024现场益世界黄楷演讲内容手记

车尔斯基 车尔斯基的游戏运营杂谈
2024-10-10

这是数数科技的TDS 2024(ThinkingData Summit,全球游戏数据驱动大会)现场

益世界副总黄楷(左二的帅哥)的发言,本来我说我又没有电脑键盘,也没去录音(帕鲁制作人是我特意去录音的)就不整了,结果听了一会,我觉得非常不错,所以现场手写记录,然后现在也总结了一下给大家,当然我这里是现场拿笔速记后现在重新总结,所以可能有疏漏,但是大体应该没偏差……吧?(请忽略我这个潦草的字)

(前略……因为没记录✍️)


一,关于他们家公司目前对待小游戏的布局

首先,是坚定不移的入局,因为小游戏的大盘标准预期还能有40%以上的增长,用户在那里,买量成本是提升了但是相对app还是便宜,现在是卷+高速发展,但是他们这个量级的公司不怕卷,就怕没有踏入应该跟着高速发展的高速发展。


目前他家公司对小游戏的布局是三个方向

1,基于ip的定制或者源生自研,前提是制作人自己先想明白,可以借鉴,但是不建议抄已经是国内排行榜上大流行。

2,自己家已经有过大数据验证的手转小项目,因为数值模型已经被市场验证过,是最保险的兜底,有条件但是还没这样干的同行请更果断一点。

3,投资有创意的小团队。

以他们家自己经验来说,模拟经营这个品类,依然值得长期耕耘,觉得还有机会。

二,关于长期运营的重点战略和ip联动

首先,是对他们公司整体一个长期战略的介绍,就是当年《商道高手》是他们家的产品,但是走的是广州帮大家都懂的多包多授权打法,他们家自己后台看,用户,收入都不少,但是用户那边甚至不知道游戏的正经名字叫什么,产品确实红极一时,也确实赚到了钱,但是事后复盘来说,这么一大批用户并没有沉淀到自己这边,是一个很大损失。所以从公司层面来说,长线运营的重点是沉淀用户到自己这一边,形成一个公司层的ip品牌。


再具体点,益世界的产品喜欢找代言人站台,也是为了这个公司层的长期运营战略服务,在考虑可以回收成本的前提下获得破圈效应。明星代言人的破圈效果是非常强的,尤其拉女性用户。比如《这城有良田》,代言人的破圈效果就非常不错,代言人相关素材的消耗能占据整体投放素材的6%,拉从来不玩这类游戏的女性新用户的破圈效果非常不错,这批女性用户的质量也很好,留存活跃付费都很不错。然后对于游戏和更常规意义的ip联动,以《大东家》为例,ip联动的效果也是非常不错,但是特别值得注意的经验有三点:

1,还是要考虑回收,联动ip还是要注意回收,形成良性循环,但是不要刻意让用户感觉到ip联动就是为了逼氪,这里面需要一定把握。

2,要么就别联动,要联动尽量找大ip,因为ip联动的目的就是确保回收的前提下追求破圈效果,小ip的破圈效果和回收都很一般。他们自己家目前找大ip大概第一周就都能回收成本,然后都是口碑和纯赚。

3,都是大ip,国漫和网文小说都是非常不错,非常不错的选择,其他就要多综合考虑。



三、小游戏市场的主要问题

小游戏平台这边整体买量成本是上来了,原因是平台投放和算法越来越正规,之前那种货不对板的假素材不能投了,合规成本就高了,平台算法进步了,便宜价格买大r和假付费回传也行不通了,不付费或者假付费回传这一套不灵了,尤其和app不同,你小游戏就是在人家自己池子里玩,还是长期玩,人家凭什么不知道你真实付费?所以从去年7月开始单价就迅速上去了,早期混沌状态的流量红利彻底没有了。低价买到大r,低价买到付费的基础逻辑都没了。平台算法太精明了,强势大厂无所谓,拿钱和多产品做规模化覆盖,小团队也无所谓,因为本来就够不着,但是中厂就明显感觉很艰难。


同时,经济环境原因,用户整体付费的感觉,他们感觉,大r那边明显下滑了,混合变现后付费渗透率确实提高,提高的主要是小r部分,用户小r变多,中r不肯变大r,大r在降低消费。这个大环境逻辑下,小游戏的商业化设计就更难做了,20几的倍率都难打,头部产品倍率奔50去了。


然后还介绍了字节系一个新投放工具,认为是今年最值得去研究的功能性工具红利(但是我英文不好没听懂。大家自己搜搜或者直接问投放的直客吧)

四,对研发项目的经验总结

总结对定制,投资和源生研发立项的经验就是说,还是在这些项目的制作人自己想明白,表达出来后,以制作人他们自己为准,公司资源打辅助配合,成功率会高一些,只是制作人自己需要想明白和想清楚自己要做的是什么

先提了两个注意点。

1,不反对借鉴这类事,只是借鉴别人之前想清楚,如果借鉴对象是那种已经强生态正循环规模化的产品,没有自己特别突出的特点去融合就别去借鉴了,太容易失败了。


2,研发制作人最好和投放一线达成一致认知,需要和市场投放多沟通,理解行业现状,知道买量前端的正确理解和信息。

最后重复总结定制经验就又强调说,立项还是要以制作人为核心,以他们为准,但是这些制作人他们需要想明白,光奔钱去,很容易失败,光完全模仿已经大热的别人只能喝点汤,喝不到汤还是失败。同时研发过程需要和市场投放多沟通,理解行业现状,知道买量前端的正确理解和信息。调产品要读懂流量来源的一致性,不一样的来源,调优结论都不好做。


——我是分割线——

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