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观察|官方通报陕西蒲城一职校学生坠亡:事发前与舍友发生口角和肢体冲突 认定该生系高空坠落死亡
桐城一派|倒在“跨年夜”的龚书记,13个字换来免职调查冤不冤?
市管干部“龚书记”免职迷局
讣告!又一知名女星在家中去世,终年54岁,曾是无数人白月光…
“我,19岁,瞒着父母把留学的钱,在北京买了套房,如今……”
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如何评估游戏行业值不值得跨行进入?
2024年10月10日
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大家都说《749局》是烂片,去看等于浪费时间
2024年10月8日
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游戏运营新手向:交流的前提是需要达成基本共识
2024年10月7日
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上古老文:新手游戏策划入门的核心要素概要
2024年10月2日
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玄学大师车尔曾虎上师,洞察易经后的临时现编的不传之秘
2024年10月1日
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游戏运营新手向:关于草台班子向游戏小型研发团队的方方面面
2024年9月30日
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谈谈对最近这个《游戏出版合规解读》的看法
2024年9月29日
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2024年9月28日
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用赛季制来延长传统卡牌游戏生命周期的一些思考
2024年9月26日
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做tcg类ccg类卡牌游戏的牌库限制是怎么确定的小讨论
2024年9月25日
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游戏运营新手向:一个游戏运营三张表的简单应用场景解读
2024年9月23日
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什么是好游戏?目标用户喜欢的游戏就是好游戏!
2024年9月20日
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关于我经常提到的游戏业内群怎么加入?
2024年9月19日
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天下苦肝氪久也,谈谈SLG品类游戏的微创新思路
2024年9月18日
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聊一聊国内小游戏消耗超过手游APP这点事
2024年9月17日
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游戏运营新手向:游戏业内一般都是按什么标准去开下一组新服?
2024年9月16日
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关于大宇把双剑这ip全卖掉这事对方一二把手的公开信
2024年9月14日
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人生相谈:人为了逃避思考,可以做一切事情,可是这是不对的——请坦然面对自己的所有欲望
2024年9月11日
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懂游戏的前端当然是最棒的!但是……如果没有呢?
2024年9月10日
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游戏运营新手向:科普下小运营一般应该去看什么数据指标?
2024年9月9日
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【什么值得抄?】无责任推荐下一个小游戏爆款预备役《 Tower Masters Puzzle》
2024年9月7日
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页游年代的游戏产品综合评分量化标准文档
2024年9月3日
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游戏杂谈:本地化创意+slg,中小团队在海外市场对抗大厂资本的挣扎策略
2024年9月3日
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游戏运营新手向:立项定生死,找方向太难?介绍下这类事上小游戏团队的取巧之道
2024年9月2日
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关于小游戏团队选择做SLG品类的一些闲扯
2024年8月30日
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随便聊聊:游戏研发团队的三六九等和长路漫漫,朋友的价值
2024年8月29日
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《黑神话悟空》输出的究竟是什么样的中国传统文化?
2024年8月27日
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又是一年秋招季,给想选择游戏行业小朋友们的真诚劝告
2024年8月24日
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职场杂谈:绝大多数你的管理者,都匹配不起你去追随的这个选择
2024年8月21日
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游戏圈小故事之五十一:肉色的茄子不容易苹果过审
2024年8月18日
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焦虑?内耗?高不成低不就是部分中小游戏公司老板的必由之路
2024年8月15日
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野路子游戏运营对游戏文案等文字性工作者碎碎念
2024年8月13日
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游戏运营新手向:搞精细化运营时候可以参考的野路子经验
2024年8月12日
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非圈小故事之11:成大事者要女装……吗?
2024年8月11日
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游戏业内的闲扯,研发侧大佬线下复盘游戏研发和团队的真知灼见
2024年8月10日
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下半场,小游戏初创团队红海市场选哪个品类能突围?塔防!
2024年8月8日
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人生相谈:明规则与潜规则,给年轻人的一点点泛泛之谈
2024年8月7日
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下一个游戏市场开拓门槛最低的地方可能是非洲了
2024年8月6日
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游戏圈小故事之五十:游戏没有正反馈,ai来了也躺平
2024年8月4日
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《失败的艺术:探索电子游戏中的挫败感》读后感
2024年8月3日
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好也是一天歹也是一天,野路子的游戏运营请大家乐观对待“垃圾”产品和每一天
2024年8月2日
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职场杂谈:谈谈空降领导和留任员工这点事
2024年8月1日
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从一款《雀神玩消除》谈下我对这类游戏的看法和其他
2024年7月31日
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“太好玩了出来就被大厂抄袭了怎么办?”“先不要把游戏做的那么好玩”
2024年7月30日
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游戏运营新手向:真人游戏广告投放视频常见要素,前3秒很重要哦
2024年7月29日
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非圈小故事10:车上车上车成轟
2024年7月28日
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小游戏研发初创团队立项前建议思考的问题和融资,立项,测试相关经验谈
2024年7月27日
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磨练游戏团队很难,但是做不到也确实只能靠运气活——TDS2024现场大会归来的一点吐槽和感想
2024年7月27日
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我就试试这个短视频推广是个啥……
2024年7月26日
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