焦虑?内耗?高不成低不就是部分中小游戏公司老板的必由之路
最好是从别人的悲惨经历中学到深刻教训,而不是自己的。
可真说穷途末路了吧?也谈不上,大部分静静旁观,过个几年再一看一打听一回顾,其实就发现这些家伙都是属于咬牙坚持住,而且确实苟上一波,然后抓到下一波风口的,没准就又起来。但是他们的老板确实各种常见的愚蠢故事后,坚持不住,好点的销声匿迹,差点的,成为了以TO VC为目标的流派大军里,纵欲奔波中的一员。
其实,一开始,这些小老板的状态,也不过是游戏圈多数中小公司,中小公司,从小到中的过程里,站住脚跟,吃上第一口饭或者挖到第一桶金后必然经历的一个过程。算是告别了初创时期的惶惶不安,但是接下来的,还是各种不稳定,开下一个项目的不稳定,身边的人不稳定,赚下一笔钱不稳定、曾经的关系也不稳定——之前混不出来名堂的时候不容易,混出了名堂的更不容易。光脚的时候或者还有亡命一博的勇气,穿上了草鞋的时候,就开始了犹豫的本钱和选择的资格,然后游移不定。
而我们游戏这一行吧,做成了的项目那确实是繁花似锦,财源滚滚,大部分时候会让团队的老大产生一种我瞎几把花也有退路的错觉,所以,就架不住这一类的老板,更多的心思可能也放在,如何优雅的不去兑现曾经给初创团队里,觉得跟不上自己能力的老兄弟画的饼。“攘外必先安内”“优势在我!”而这些宛如温水煮青蛙的事情慢慢的发生后,总有一个时间点开始,选择了清算团队,观望项目,勇于内斗,怯与思考的这类老板们,他就发现,我操,我怎么首先没啥项目做了?我的人脉怎么没了?我曾经的不能匹配我能力的兄弟倒是滚了,可留下的奴才,啊不人才怎么看着也是离心离德,最核心的,就是赖以为生的起家业务的收入怎么忽然也看着就要断了?
于是,开始了痛不欲生,无比迷茫,断臂求生发现早就没了胳膊(为啥之前没发现呢?也可能之前并不用,而幻肢感强力吧),这个时候,他们也就不知道到底该不该继续?,做吧,没项目,不做吧,又舍不得。其实走到这一步的很多原因,就是这类老板固步自封,而会选择固步自封大部分是初创失业成功后的功成,内心深处产生了自己无所不能的幻觉,而与生俱来的对钱上的计较,也会开始拒绝给任何人(包括他自己)去做那些付费学习,试错踩坑的姿态,而且今天吐槽的这个语境里的小老板们,他也不是说那种真一事无成,他是真的做成功过一事,所以……
一般般的小项目,这个阶段的这些老板们,内心其实开始看不上。因为他知道风险还是高,但是利润算下来没有那么具备吸引力。但是那些可能高收益的项目,这个阶段的这些老板们,内心看得上高收益,行动上又担心可能高风险,我那篇《小游戏团队老板们质疑或者担忧立项方向的万能三问》里提过的这些,也足够注释他们为何这种又游移不定。他们真正喜欢的一定是低风险高收益搞确定性的好项目——只是,这种轻巧的好项目,又凭啥轮得到他们?
这一类老板,通常之前的成功过于容易或者过于依赖自己宛如赌命一样的判断,不想付出学习的成本。往往痴迷于找所谓的大佬,低成本的获得秘诀,渴望可以 “一招鲜,吃遍天”。然后,因为本身其实已经脱离一线业务,又焦虑新业务做什么,不知不觉,从自己,而不是用户角度考虑目标,最终要么被割了韭菜,要么就是带着一肚子奇奇怪怪的“大佬”经验,当个甩手掌柜,交代给旗下最忠诚的代理去执行。然后不出意外,就还是会得到一地鸡毛的代价,而这些是是非非的前因后果,用六个字来形容,那就是……
高不成低不就。
其实这样也挺好,毕竟不管是打工人, 合伙人 创业预备役, 三个身份三种立场,对这些行歪走错,固步自封,甚至提前开始提纯队伍的老板们,哪怕各自屁股不同,看到一地鸡毛的结局都是一个立场了:可以理解不用共情,早知如此,何必当初?天道有轮回啊。
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