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谈谈对最近这个《游戏出版合规解读》的看法

车尔斯基 车尔斯基的游戏运营杂谈
2024-10-11

周日本来应该写故事,但是故事嘛昨天晚上看到太好玩的,不小心发了,其次这个周日,尼玛的没有周日,那么最近业内部分朋友被这篇《游戏出版合规解读》弄的有些许的焦虑(正好这文章出来时候,9月版号又还没下发),乘着9月版号下发,以及最开始发这文章的游戏媒体,刚才看删了原文,我就谈谈我和一些群友共同讨论后的一些粗浅看法,一家之言,姑妄听之。

首先,不正正经的出一个明确的公开的分级标准,那么游戏版号合规申请的审核标准这个事情,他就没有办法有什么真正的量化标准。我这里不是要说这文章里说的事情对或者不对。包括具体那个文章里的各种比如武器不能娘化啊,比如修仙题材被总量控制啊这些细节,我要说的是这文章整体要传递的信息,可能就是这一句话,叫“更新内容是否超过30%,标准则由出版单位来判定。”,而这一句话最后是不是能被严格执行?那真属于人在做天在看,江湖虽乱道义未绝,天无绝人之路。

当然,这里的“人“是什么“人”,或者叫“天“的眼里何以为“人”,那就是另外一个话题,没有展开说的必要了。

因为归根到底,官面上的这套流程肯定传递的过程里,一定是不会有任何问题的“官方立场”。但是从更加传统的野路子角度来说,大家如果有心,可以观察到,这些年,哪怕是版号寒冬的那些年,凡是搞这些政策解释活动的,大部分都是协会,目的还真就是吹风探路。

而从吹风的角度,区协会这一级,真可能是所谓的微风——只是咱们游戏行业吧,多少年的夜壶定位了,春江水暖鸭先知,但是金风未动蝉先觉,否则暗算无常死不知,所以已经是草木皆兵,听风就是雨的状态。那当然是什么信息都要拿出来提心吊胆,哪怕是些,还没有按照政治传统,从新闻联播那个级别的宏观角度去大吹风。只是引用某个常年相关的从业者的经验,版号送审这事情,哪怕这类解读里说的非常严厉,大家也尽量还是要跳出来看。

首先流程规范肯定是用来遵守的,但是我们网络游戏也好单机游戏也罢,游戏这玩意吧,虽然官面上属于被反复强调是出版物的一份子,但是实际就是一个时刻处于动态中的出版物(其中相当部分还是有着高频迭代特点的快销品特征),真不是千年以来,以纸面载体结合成集形式存在的传统的静态出版物。在客观现实上,就是无法做到能用完全的规范化和量化标准实现某种一劳永逸的提前审核。而到具体的审核标准这里,因为审核标准本身依托的条款其实都非常原则化,公文化,海纳百川有容乃大,无所不说,但是言简意核,惜字如金,没有细说……所以在天庭真的发下法旨之前,审核标准条文的解读或者叫遵守和遵守之间,总是充满了自由的解读。

加上绝大部分情况下,真去承担审核监管,承担责任在职出版系统人员,既不是专业游戏人,也不是那么充满理想主义情怀的编内人士,特点就是整个的人手非常少,做一些额外的工作,大部分情况下还没有加班费和奖金……所以在执行层面上的某种懒惰就是必然的。

最终,哪怕一切真的按某种担忧的方向去发展,从吹风,到法旨,再到落地的角度,除了【明确这个时间就是行或者不行】这种一定不是或者是的【法旨】的领悟,其他时候,就显然还是看各地省局,对待我们游戏行业的风格的,不同的风格(比如认为你是产业链,认为你不是产业链,认为你什么都不是无所谓),决定了不同的宽松或者严格程度,导致这个审核的结果,最终就是取决各个省的有关部门,当前更重要的工作重心在哪里,毕竟,越是需要地方执行的书面政策的灵活度,越是取决于执行者、执行者上级和当地大方向这三个变量的函数,变通的余地也自然就处于动态之中。

至于是不是对套版号的打击会变严格?啊,套版号这事情的就从来没有正规过,如果没有感觉到打击严格,那也单纯就是——监管没精力人手、平台要收入流水、游戏靠版号创收、政府等税收就业等等等多方面因素所决定,这种【区协会】的吹风稿吧,写肯定是要那样写,落地……老大难的问题真开始落了地,那也不是因为这一篇两篇的吹风稿了。

总之最后说我的结论,对这篇文章,我的理解就是:

1、吹风,但是这种实在是级别太低的吹风,级别高的还是要坚持去看新闻联播。

2、整个文章里,最值得注意的就一句话:“更新内容是否超过30%,标准则由出版单位来判定。”

至于其他的,最多也就是——大家未来做版号申请时候,请优先找个江湖上口碑好的出版社或者代理机构吧,毕竟是多了一个芝麻大小的自由裁量权的小口子,那显然口碑好的才经受的住拿毁家灭门的威胁换点绿豆糕的诱惑了。

以及,这审核标准那合规要求,到底什么会是天庭眼中的好游戏?这里就直接引用相关从业大佬的描述吧(详见《不是《黑神话:悟空》,那么获得版号的难度有多大?》):

希望看到的“好游戏”标准:

1 极高的游戏质量,厚实的内容量、画面表现拉满、动作设计精美绝伦。

2 弘扬了中国文化,在世界观和剧情乃至各种设计中处处体现。

3 很有创新性,且不说第一个国产3A的名号,各种BOSS和小怪设计也是充满奇思妙想。


看上去确实太难了……但是,亮了血条的BOSS再难打,【亮了血条】,可能就真不是个事了。


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