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The following article is from 科研绘图指南 Author 雅雅


万事屋今天将三种MoS2结构的制作教程分享给大家。本文应用软件丨3Ds MAX 。

本次教程效果图展示:

MoS2


方法一

步骤1


(1)在右侧面板找到如图所示三步骤并创建。

参数设置如图,创建完毕后把图形转换成可编辑多边形。

(2)把模型复制一份后选择点隔点之间的点以Z轴的世界坐标往下拉。

步骤2


(1)复制N个模型进行拼接如下图,然后把所有模型附加到一起全选点焊接。

(2)复制焊接后的模型然后切换到前视图利用捕抓工具对齐如下图。

(3)然后上面一组的模型选中最右边的面按DELETE键删除,下面一组的模型同样做法。

步骤3


(1)选中两组模型添加晶格命令参数如图,也可以按照自己想要的效果设置。

(2)在前视图随意选择一组模型转换成可编辑多边形,进入元素层级将中间的支点选中后如图。

(3)切换顶视图减选角边短接的支点后删除如图。

步骤4


(1)选中两组模型添加一个编辑多边形命令,进入元素层级选择中间的支点添加推力命令,参数可按照自己想要的效果图如下图。

(2)完成制作。

方法二

步骤1


(1)顶视图创建多边形半径参数自定义边数为3创建后把图形转换成可编辑多边形,全选面鼠标右键找到如图所示选项并点击参数随意。

(2)选中插入的面在多边形面板中找到如图选项并点击。

步骤2


(1)复制一个模型后把中间的点以世界坐标的方式向Z轴方向下或者上移动,把复制的模型一样的方法处理,处理完后选中复制的模型以Z轴的方式旋转60°并且利用捕抓工具进行对角对齐如图。

(2)复制N个模型按照下图那样找规律并且拼接,然后把全部模型附加到一起全选点焊接。

步骤3


(1)切换前视图进入边层级框选中间的边按退格键删除如图。

(2)选中模型最外面一圈的面删除如图。

步骤4


(1)添加晶格,参数设置如图1。

(2)然后切换前视图把模型转换成可编辑多边形,选择中间的支点添加推力命令。

(3)完成制作。

方法三

步骤1


(1)创建一个多边形,参数设置完后复制一个并且以Z轴方向旋转60°,完成后利用捕抓工具以点对点的方式将两个图形进行拼接。

(2)把两个拼接的图形转换成可以编辑多边形后附加在一起,全选点焊接然后再把中间的边按键盘的退格键删除。

步骤2


(1)使用旋转工具以Z轴方向负30°旋转,复制一个出来继续使用旋转工具以Z轴方向旋转60°,使用捕抓工具以点对点拼接到前面的模型。

(2)继续复制一个模型以Z轴方向旋转60°使用捕抓工具以点对点拼接到前面的模型。

步骤3


(1)将三个模型附加在一起全选点焊接完后选择中间的边按退格键删除。

(2)后续与方法一做法相同,可参照方法一。完成结果如图:

至此,MoS2结构的教程就结束啦。想要学习更多科研绘图相关教程记得关注我们!


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