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零基础入门游戏开发,核心技术看这篇就够啦!

Bot5 字符无限科技
2024-08-22

相信很多小伙伴在玩游戏的时候,都会被游戏内的某些内容所吸引到。它可能是精致的游戏角色、令人沉浸的游戏场景,亦或是精彩、丰富的游戏剧情等;甚至,我们很多人可能也会想要做出一款属于自己的游戏。


要想自己做一款游戏,并不是一件轻松的事情。大致需要学习并掌握程序、设计、美术与声音四个部分的知识。接下来,将分别向大家具体介绍各个部分的学习方法。

想要自己制作一款游戏,需要具备哪些基本技能?
一、游戏开发的核心技术
游戏开发技术方面,编程技能游戏引擎的运用是两个核心要素。

1.编程技能

程序对于游戏开发零基础的小伙伴来说,是这些技能里面最重要、最迫切需要,也是最好学习的一项。A. 选择适合游戏开发的编程语言
做游戏首先要学会编程,编程就像一门语言,可以让电脑理解你的想法。
 学习编程语言有很多选择,常见的如C++、C#、Python等。Unity使用C#作为主要的编程语言。所以学习C#是非常重要的。C#语言比较容易学,语法规则直接,和我们的思维方式很像。提供了很多辅助工具和教程,新手可以很快上手并用它来开发游戏。相比其他编程语言,C#让游戏开发者更轻松。 非常适合编写复杂的游戏程序。它使用面向对象的方式组织代码,可以让游戏程序更易维护和复用。
● 使用C#,游戏可以更容易地在不同平台上运行,如Windows、iOS、Android等。这为游戏开发者提供了更广阔的市场和更多的机会。
B. 掌握基本的编程概念 学习编程基础概念像变量、条件、循环、函数等对游戏开发者很重要。在游戏里要储存和处理很多数据,要控制不同的游戏情况,还要不停重复运行游戏引擎,这就需要学会使用变量、条件和循环语句。而且游戏有很多功能要封装起来复用,需要用到函数。如果编程基础概念很熟练,可以大大提高开发游戏的速度。这些概念的主要思想在不同编程语言里都通用。掌握了之后就可以学会用多种编程语言来开发游戏。C. 学习面向对象编程(OOP)的原理和应用
学习面向对象编程对游戏开发者很重要,因为面向对象编程已经成为主流的编程方式,许多常用的编程语言如C++、Java、Python等都广泛支持面向对象编程。面向对象编程可以将真实世界中的事物抽象成对象,对象拥有属性和行为,这种抽象能够使代码更加灵活且易于维护。
2.游戏引擎和工具
合适的游戏引擎,可以使游戏开发过程更加高效和顺畅,在这里推荐大家使用Unity游戏引擎A. 选择适合自己的游戏引擎
Unity是目前全球最碉堡最专业的游戏引擎,能够创建实时、可视化的2D和3D动画、 游戏,被誉为3D手游的传奇,孕育了成千上万款高质、超酷炫的神作。许多热门游戏如《王者荣耀》、《原神》、《炉石传说》、《Beast Saber》、《空洞骑士》等就是用Unity开发的。B. 学习游戏引擎的使用和操作 

游戏引擎提供了很多建立游戏所需要的工具和功能,对游戏开发来说非常重要,比如:
● 场景编辑器:开发者可以用它很快地创建游戏里需要的各种场景环境,可以轻松地加上地形、房屋、道具这些元素,还可以设置物品的属性,比如大小、形状、颜色,也可以设定它们的行为,比如被风吹动或者玩家靠近就能触发某些效果。

● 角色控制和动画系统:开发者可以很方便地设置角色的属性,比如速度、生命值等,也可以定制角色的移动方式,比如走路、跑步、跳跃等动作。还可以为角色加上各种动画,比如受伤倒地的动作、吃食物的动作、驾驶交通工具的动作等。

● 碰撞检测功能:可以让游戏里的物品产生逼真的碰撞效果。比如一个角色走到墙边就不能再往前走了,看起来就是被墙挡住了。开发者不需要自己编写处理碰撞的代码,直接用游戏引擎自带的碰撞检测系统就可以了。二、游戏策划和创意
游戏的核心在于制造乐趣。规则与机制构成乐趣的基石,角色与剧情点亮乐趣的火花。两者合力打造,让游戏具有生命力。
1.游戏规则和机制
A. 学习游戏策划原理
游戏策划包含很多方面,比如游戏规则,关卡的设计这些都是决定一个游戏好不好玩的关键。游戏规则设计要既合理又有挑战,关卡设计要调控难度和节奏感,平衡机制要让游戏公平又有趣。

B. 探索不同类型游戏的机制
不同的游戏像平台游戏、射击游戏,都有自己独特的玩法和机制设计。去了解每种游戏类型独有的核心机制,可以学到更多设计思路,找到可以借鉴过来的设计元素,比较不同机制的优劣选择最合适的方案。2.角色设计和故事情节A. 确定游戏的主要角色
游戏里的主要角色非常重要,它会决定游戏的整体风格和氛围。角色外形和个性要有吸引力,让玩家喜欢。角色还要有一定的典型性,让玩家有代入感。不同的角色要有不同的定位和作用,设计风格也要协调统一。角色设计需要反复推敲,主要角色就是游戏世界的核心,其设计质量直接影响游戏的生命力。B. 创建有吸引力的游戏故事情节通过深刻的故事情节和引人入胜的角色设计,激发玩家的情感共鸣。精心设计的故事和角色能够让玩家更深度地参与到游戏中。设计有挑战性但可达成的目标,让玩家在游戏中获得成就感和满足感。提供适度的挑战可以激发玩家的动力,增加游戏的长期吸引力。
三、美术和音效
1.视觉设计A. 2D和3D设计
就技术难度而言,2D游戏往往相对简单。因为在2D游戏中,角色、场景和物体只需要在X轴和Y轴进行运动和变换,对计算机的图形处理要求较低,开发人员在逻辑实现和美术设计上的负担较轻。
相较之下,3D游戏的技术复杂性则更高。3D游戏不仅需要具备三个维度的空间信息,还要考虑光照、材质、物理等因素,使得游戏画面与现实世界更为接近。
此外,在3D游戏的开发过程中,程序、美术等环节需要投入更多精力与时间,对硬件设备和技术要求也更高,从而导致了3D游戏相对2D游戏的技术难度更大。

B. 制作游戏界面、角色模型、场景背景游戏里的界面,角色,场景这些美术资源非常重要,它们决定了游戏的视觉效果和氛围。漂亮的角色和场景可以让玩家沉浸在游戏世界中。C. 掌握图形编辑工具和音频编辑工具
游戏开发中,我们需要使用一些专业的图形和音频编辑软件,比如Photoshop来制作图片,Audacity来制作音效。2.音效设计
A. 掌握音频编辑和处理技术
游戏的音效和音乐制作需要进行剪裁、剪辑、混音和合成等音频编辑技术。
 B. 制作游戏音效

采用引人注目的视觉效果,包括精美的画面、动画和特效,以提高游戏的吸引力。视觉上的美感能够引起玩家的兴趣,增加游戏的吸引力。

优秀的音效可以加强玩家的沉浸感,提供反馈和提示,从而增加游戏的情感层次。适当运用音效可以使玩家更深度地融入游戏体验中。

四、用户体验和游戏测试
1.用户界面设计
A. 确保游戏界面易于操作和导航
游戏界面的简洁清晰是设计的首要任务,让玩家能够迅速理解并掌握游戏的操作方式,从而减少学习曲线。维持界面元素的一致性有助于玩家建立稳定的使用模式,提高交互效率。这种一贯的设计语言可以在整个游戏中保持一致性,使玩家更容易上手。B. 优化用户体验
游戏中的过渡应当流畅自然,避免玩家感到中断或失去游戏体验的连贯性。无缝的过渡使玩家能够更好地保持沉浸感。考虑到不同平台的用户体验,确保在各种设备上都能提供一致的游戏感受。多平台适配有助于拓宽受众范围,提高用户满意度。2.游戏测试和反馈收集
A. 进行游戏测试

随着游戏功能变得越来越复杂与多样化,为了尽量避免给玩家带来不好的游戏体验,在游戏发布前需要通过有人“试玩”来发现问题,这正是游戏行业需要游戏测试的原因所在。

和其它类型的测试一样,游戏测试的目的也是发现游戏中存在的缺陷。

B. 收集用户反馈
游戏应提供清晰、明确的反馈,帮助玩家理解他们的决策和行为的后果。透过明确的反馈,玩家能更好地了解游戏中发生的事情。引导性的设计可以帮助玩家更好地理解游戏规则和目标,减少困惑感。在游戏初期提供有效的引导,有助于新玩家更快地适应游戏。所以推荐大家先进入行业刷够技能点,再自己去做游戏,也更清晰。独立开发游戏,需要学习编程、设计和美术等多方面的技能。在整个开发过程中,要不断进行游戏测试和优化。有掌握这些关键技能,积累足够的实际经验,才能顺利完成游戏的开发,实现梦想


「上海字符无限科技」杰普软件战略合作伙伴,十八年来专注IT行业产学研一体化,主营游戏开发与设计,Unity/UE虚幻引擎开发与设计,VR/AR/MR,智慧城市,数字孪生,元宇宙相关等高端人才孵化。欢迎联系我们~

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