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深入探索虚幻引擎UE5在游戏/动画/电影中的行业岗位细分!

Bot5 字符无限科技
2024-08-23
虚幻引擎(Unreal Engine)是由Epic Games开发的实时3D创作平台,该引擎为游戏制作提供了丰富的工具和资源。现已迭代至UE5,如今的版本大大提升了图形渲染技术、物理模拟系统,使得游戏美术制作更加高效便捷。

UE5是一种流行的游戏引擎,被广泛应用于游戏开发、虚拟现实和增强现实等领域。由于其强大的功能和灵活性,UE5在游戏开发、动画制作、电影制作等行业中有着广泛的应用。
虚幻引擎的主要特点及功能
  • Nanite虚拟化微多边形技术:这项技术允许艺术家们创建高度详细的3D几何体而无需考虑性能限制,因为Nanite可以实时渲染数以亿计的多边形。
  • Lumen动态全局光照:Lumen提供了一个能够实时反映场景变化的全局光照解决方案,可以快速生成逼真的光照效果。
  • MetaSounds音频系统:UE5的音频系统可以创建沉浸式的音频体验,支持空间音频和混响效果。
  • Sequencer动画工具集:内置的动画工具集使得美术师能够快速创建绑定并制作动画,提高了动画制作的效率
  • Datasmith导入工具:简化了从其他3D软件到UE5的资产导入流程,提高了工作流程的效率。
  • 世界分区系统:允许开发者创建大规模的开放世界,同时保持良好的性能和细节。
  • 蓝图可视化脚本:UE5继续支持蓝图系统,允许设计师和艺术家无需编写代码即可创建交互和游戏逻辑。
随着UE5技术升级,行业内场景的需求要多于角色。无论是在制作游戏、电影、或是CG动画中,模型材质灯光、渲染、地编都是必不可缺的重要环节。

作为场景美术大类来说,想要成为一个专项人才,需要掌握游戏、影视、动画等项目流程的标准,及规范创建三维场景、道具等资产模型,模型贴图,灯光渲染等等一系列的技能。因此,首先当然是要确保自己有扎实的基本功,以及了解未来就业的岗位细分方向。
接下来我们就来展开说说虚幻引擎UE5场景美术游戏/动画/电影三大热门行业具体岗位介绍。

游戏行业部分UE就业岗位
UE地编
主要负责关卡设计,与模型师配合进行模型摆放,根据导演,策划,原画师的要求进行,场景搭建,如编辑地图、地形,制作光效、奠定地图基础风格等,高级地编师甚至可以根据设计的风格自行绘制相关的贴图,展现出更好的视觉感受。

UE灯光
UE灯光师需要给指定场景或角色赋予真实材质及灯光,快速调节出效果真实的光照效果。对光影、色彩整体气氛要有良好的把握和敏感度,了解分层渲染的含义。需要扎实的美术修养、能够把握真实世界的光线及材质的物理规律。

UE特效
特效师工作主要是负责创建和实现游戏中的各种视觉特效。这些特效可以增强游戏的视觉表现力,使游戏世界更加生动、震撼和令人愉悦。UE特效分许多风格和类型方式,比如爆炸类、光束类、魔法类、破碎类等,特效本身也能以艺术化的方式作区分。制作过程中要根据游戏项目本身的需求,去进行效果的一个制作和渲染,UE特效的也不仅能用于游戏,也能用于影视制作。

UE材质
UE材质师通常负责定义环境中各种表面的外观和感觉。通过材质和纹理的使用,他们会对物体表面与光线的反应和互动进行描述。UE材质师的工作以艺术和技术的结合为中心。必须对创建高效的实时材质具备透彻的理解。UE材质师不仅要擅长绘画和雕刻,也需要精通实时项目的技术方面和工作流程。

TA-技术美术
技术美术师作用为衔接模型师、美术师和程序员之间的桥梁,也就是Technical Artist:TA。技术美术师主要保证游戏性能的达标,确保在开发过程中的一致性,同时还需要定制相关的开发流程,保证项目的快速开发和质量保证。

UE蓝图设计
UE蓝图设计是以引擎蓝图的形式,为游戏添加相关的视觉脚本,如物品的交互,游戏角色的创建等。UE蓝图设计是利用连线将节点、事件、功能和变量连接在一起,属于可视化脚本,能够快速为关卡设计师和游戏开发人员提供了相关的游戏互动参照,简单来说,UE蓝图设计可以帮助游戏更好地进行开发制作。

动画行业部分UE岗位
创意导演
有良好的动画项目整体把控能力,能够在动画艺术创作中负责动画片总体构思、设计并把握整体风格。同时把控动画片的美术风格及镜头风格节秦等,能与美术监督协作或指导美术人员和外包团队,协助制片人,全程把控项目制作流程,包括前期项目策划、角色设计,故事脚本,三维制作,后期剪辑合成等,与制片协作.按时完成项目进度计划。

角色美术师
根据主美的设计和项目要求进行立绘角色要素的绘制。协同主美、策划部门进行其他美术工作,熟练掌握表情动画制作技术。能有很强的想象力和创造力,参与角色前期设定讨论,以确保角色效果的顺利呈现。

场景美术师
游戏场景美术师负责游戏场景、背景、建筑等视觉元素的设计制作。需要参与游戏策划,对游戏场景的整体构思和创意提出建议和思路,制定场景美术制作计划。根据游戏方案和场景需求,能独立完成场景美术设计,包括场景布局、建筑设计、景观构思及场景细节刻画

电影部分UE岗位
电影特效师 
需精于影视表现手法、影视构图,精通电影视效各项工作流程,精通CG制作中各环节的技术和制作流程。对项目整体艺术效果把握力强,视觉感、审美感过人,具备良好的镜头语言运用能力,对镜头的视听语言表现形式有独到见解。
电影美术师
在虚拟环境中,电影美术师也需要使用UE等虚拟现实技术来创建电影中的虚拟场景。探索影视、广告等项目的美术风格,并制定规范。需要把控项目制作的整体进度及品质。需要具备扎实的美术功底,熟悉主流影视美术风格并具备二维及三维绘图工具,深度掌握UE工具的使用,富有想象力和创意力,热爱影视行业。

UE开发工程师
UE开发工程师需要熟悉UE引擎底层源码,熟悉C++和蓝图编程,对Editor整个框架有自己的理解,能够独立开发基于Editor的应用。熟悉UE通讯模块和多线程开发模块,负责整个产品的产品化开发,对影视行业虚拟拍摄技术有强烈的兴趣。

以上列举的行业,仅是UE5技术所覆盖的“冰山一角”,另外如室内设计、战略演练、三维仿真城市建设、无人机巡航等各大领域都开始使用UE5引擎。一切能用到三维仿真表达或是虚拟环境模拟的行业及领域,都能用到UE5来进行制作。
未来的就业环境将越来越日新月异,如何随着时代的浪潮勇往直前,行业在革新,人才结构也将发生巨大的变化,顺应潮流,不断提升自己的技能,掌握最新技术要领,才能随着浪潮前进。


上海字符无限科技」杰普软件战略合作伙伴,十八年来专注IT行业产学研一体化,主营游戏开发与设计,Unity/UE虚幻引擎开发与设计,VR/AR/MR,智慧城市,数字孪生,元宇宙相关等高端人才孵化。欢迎联系我们~
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