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30万的傲人战绩,却出自一群半路杀出的敢死队员。

生活周刊 2020-09-11


今秋的游戏市场上,有一款国产独立游戏销售首周就卖出了30万份,登上了游戏平台Steam的销售榜首。而这个游戏还只是EA(早期测试阶段)版本,用制作人茄子的话来说,是因为“实在没米下锅了”,“抱着必死的心情点下销售按钮的”。



◆ 9月15日,知名游戏主播逆风笑放出了游戏试玩视频,点击量很快就达到了数十万之多。

◆ 9月21日,游戏正式发售。

◆ 9月22日,另一位知名游戏主播王老菊上传了自己录制的游戏流程视频,点击破了百万。

◆ 9月24日,销量突破10万份,冲上Steam热销榜Top 10。

◆ 9月26日,游戏登顶Steam热销榜,有外国玩家开始请愿制作英文版。

◆ 9月28日,销量突破30万份,创下了国产独立游戏的多项销售纪录。


半路出家的游戏制作人


让很多人意外的是,这款爆红游戏的制作团队是由5位几乎没有游戏行业从业经验的年轻人组成的。制作人茄子是中文系出身,大学毕业后,他选择了建筑设计师的工作,还开办了属于自己的建筑设计工作室,可以说前途一片光明。然而,他放不下对游戏的热爱。


茄子用建筑设计软件CAD做的游戏设计图


和很多八零后一样,茄子也是玩着《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》和《金庸群侠传》等优秀游戏作品长大的,不一样的是,他不但喜欢玩,还喜欢自己做。他用纸片复刻这些游戏,画游戏的地图,把游戏里的道具写在小卡片上,请同学来家里一起玩。比起自己玩游戏,他更喜欢看别人玩,就是从那时起,他有了做游戏的兴趣。



在进入建筑行业的第五个年头,茄子开始自学RPG Maker,尝试自己制作游戏。这并不轻松。建筑设计的工作本身就要花去茄子大量的时间和精力,他只能每天抽一两个小时来制作游戏,这一两个小时,还是靠压缩睡眠时间得来的。



五年后,茄子的第一款游戏——《末日文书》的第一章发布了。游戏获得了不错的反响,交流群里也慢慢聚集了三百多位爱好者。但是茄子觉得RPG Maker的制约太大,无法完全实现他的想法。于是,他做了一个大胆的决定。



他中断了《末日文书》的开发,将建筑设计的工作压缩到半天,然后从交流群里找了一位程序设计师、一位美术设计师和一位音乐制作人,这几个素未谋面的年轻人,在没有任何报酬的情况下,凭着一腔热血开始制作《太吾绘卷》。


2015年,茄子创办螺舟工作室




心之所向,百折不挠


压缩了建筑设计工作,收入自然就大幅减少了,茄子的生活一下子变得捉襟见肘。其他几位成员也不好过,没有薪资,一切都是依靠对游戏的热爱在维持。在“靠爱发电”了一年后,程序员选择了离开,没有留下一行代码。



面对一片空白的代码窗口,本就承担着几乎所有策划、文案、数值等工作的茄子咬了咬牙,自学了一个月编程,接过了所有程序工作。然后,这个中文系毕业,此前从未接触过编程的建筑设计师,一行行写出了一个爆款游戏。


首周销量突破30万份时的官方贺图


在这款武侠游戏中,最占资源的内容是蛐蛐,这仿佛是个笑话,其实这源于茄子对中国传统文化的喜爱。斗蛐蛐是一项古老的娱乐活动,历史悠久,源远流长,从古至今中国人玩了上千年,没道理不能做在游戏里。抱着这样的理念,茄子设计了各式各样的蛐蛐和千奇百怪的相关玩法,几乎占了游戏总资源量的三分之一。为了做出既好玩,又有传承价值的游戏内容,一本《促织经》几乎都被他翻烂了。


贾似道的《促织经》,世界上第一部研究蟋蟀的专著


茄子对传统文化的喜爱也体现在了游戏文案中,字句斟酌考究,且善于用典,味道古朴醇厚。他觉得传统武侠中“草木竹石皆可为剑,摘叶飞花亦可伤人”概念非常好,但很可惜,很少有游戏去表达这些,于是他花了大量精力攻克这个点,硬是用异常复杂的逻辑系统做到了。



如今茄子已经彻底放弃了建筑设计的工作,他还想做更多传播中国传统文化的游戏,比如《山海经》,他相信如果有幸能做出来,一定不会比国外那些剑与魔法的游戏差。




来源:3DMGAME、搜狐游戏、游戏葡萄,文章有改编。

图片版权归属于原作者。



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