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这是道哥的第009篇原创一、前言在嵌入式开发中,C/C++语言是使用最普及的,在C++11版本之前,它们的语法是比较相似的,只不过C++提供了面向对象的编程方式。虽然C++语言是从C语言发展而来的,但是今天的C++已经不是当年的C语言的扩展了,从2011版本开始,更像是一门全新的语言。那么没有想过,当初为什么要扩展出C++?C语言有什么样的缺点导致C++的产生?C++在这几个问题上的解决的确很好,但是随着语言标准的逐步扩充,C++语言的学习难度也逐渐加大。没有开发过几个项目,都不好意思说自己学会了C++,那些左值、右值、模板、模板参数、可变模板参数等等一堆的概念,真的不是使用2,3年就可以熟练掌握的。但是,C语言也有很多的优点:其实最后一个优点是最重要的:使用的人越多,生命力就越强。就像现在的社会一样,不是优者生存,而是适者生存。这篇文章,我们就来聊聊如何在C语言中利用面向对象的思想来编程。也许你在项目中用不到,但是也强烈建议你看一下,因为我之前在跳槽的时候就两次被问到这个问题。二、什么是面向对象编程有这么一个公式:程序=数据结构+算法。C语言中一般使用面向过程编程,就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步调用,在函数中对数据结构进行处理(执行算法),也就是说数据结构和算法是分开的。C++语言把数据和算法封装在一起,形成一个整体,无论是对它的属性进行操作、还是对它的行为进行调用,都是通过一个对象来执行,这就是面向对象编程思想。如果用C语言来模拟这样的编程方式,需要解决3个问题:数据的封装继承多态第一个问题:封装封装描述的是数据的组织形式,就是把属于一个对象的所有属性(数据)组织在一起,C语言中的结构体类型天生就支持这一点。第二个问题:继承继承描述的是对象之间的关系,子类通过继承父类,自动拥有父类中的属性和行为(也就是方法)。这个问题只要理解了C语言的内存模型,也不是问题,只要在子类结构体中的第一个成员变量的位置放置一个父类结构体变量,那么子类对象就继承了父类中的属性。另外补充一点:学习任何一种语言,一定要理解内存模型!第三个问题:多态按字面理解,多态就是“多种状态”,描述的是一种动态的行为。在C++中,只有通过基类引用或者指针,去调用虚函数的时候才发生多态,也就是说多态是发生在运行期间的,C++内部通过一个虚表来实现多态。那么在C语言中,我们也可以按照这个思路来实现。如果一门语言只支持类,而不支持多态,只能说它是基于对象的,而不是面向对象的。既然思路上没有问题,那么我们就来简单的实现一个。三、先实现一个父类,解决封装的问题Animal.h#ifndef