游戏陀螺海外

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紧咬《绝地求生》!7年研发、3天回本,2018年首匹黑马竟是一款写实RPG

同时,作为一款开放世界的RPG,高自由度已经可以说是标配,《天国:拯救》在这一点上也没有落下。除了可以选择当一个好人还是坏人这种简单的二分法外,游戏还在多个细节上将写实风贯彻到底。
2018年3月8日
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是折翅还是重生?Rovio关闭伦敦工作室,游戏部门主管离职

在上个月,因为Rovio给出的业绩预期明显低于市场分析师的预期,投资者信心严重受挫,导致Rovio在发布了业绩预警后股价一度在赫尔辛基市场暴跌超50%,打过了公司上市以来股价最低点的记录。
2018年3月8日
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Steam对手即将新增一员!Kongregate今夏推可下载PC游戏平台Kartridge

Greer表示,“编辑筛选跟算法为主的结合”将会“让合适的游戏展现给合适的玩家。”“这个方式将会让那些在其它平台默默无闻的产品得到展示的机会,也能帮助玩家发掘他们喜欢的内容。”她补充道。
2018年3月8日
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国外女性向游戏也爆发?恋爱故事游戏单月狂揽1400万美元

Gems的《Episode》同样也跟著名的影视剧《美少女的谎言》和《贱女孩》进行了联动,游戏还提供了平台让玩家可以发布自己创作的剧情。
2018年3月8日
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45亿美元博彩类游戏市场,King、游族、网禅等巨头争相进入!

——去年澳大利亚赌场公司Aristocrat斥资5亿美元收购了以色列策略手游开发商Plarium,Plarium主要业务是F2P手游,比如《斯巴达:帝国战争》和《维京人:战争部落(Vikings:
2018年3月6日
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《H1Z1》在线玩家数从15万下滑到9千,半年流失高达91%

生存射击类游戏《H1Z1》此前宣布将在2018年第二季度举办职业联赛,而就在近日,相关数据却披露了《H1Z1》自从2017年7月份以来,玩家数的流失达到了91%。
2018年3月6日
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全球1月份游戏市场报告:主机游戏市场同比暴增57%

10依次是:《王者荣耀》、《怪物弹珠》、《命运-冠位指定》、《糖果粉碎传奇》、《梦幻西游》、《皇室战争》、《天堂M》、《部落冲突》、《糖果苏打传奇》和《Pokemon
2018年3月6日
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一周游戏期待榜

2:地铁移动电视屏(2.1W块屏,每天16次,一周)
2017年7月21日
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一周游戏期待榜

2:地铁移动电视屏(2.1W块屏,每天16次,一周)
2017年6月27日
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一周游戏期待榜

2:地铁移动电视屏(2.1W块屏,每天16次,一周)
2017年6月26日
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《英雄之歌》开发商倒闭 前SOE掌门人将再创业

Smedley)曾在索尼电子娱乐负责主管MMO《无尽的任务》(Everquest)的研发,斯梅德利说公司将解散,不过他不会离开游戏行业。
2016年12月28日
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《英雄之歌》开发商倒闭 前SOE掌门人将再创业

Smedley)曾在索尼电子娱乐负责主管MMO《无尽的任务》(Everquest)的研发,斯梅德利说公司将解散,不过他不会离开游戏行业。
2016年12月28日
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页游转型手游 Miniclip掌门人:我们是怎样实现10亿下载的?

King)是Miniclip最新推出的一款移动游戏作品。斯莫相信,通过面向旗下《霹雳八球》和《足球明星》等多人体育游戏的玩家进行推广,《射箭国王》的下载量将能够达到公司其他流行游戏的同一量级。
2016年12月8日
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SuperData分析师:今年VR软件收入4.07亿美元,2020年将增至140亿美元

12月8日消息,美国市场研究公司SuperData在今年曾两次调低对虚拟现实市场收入规模的预估。不过这间机构仍然相信,到2020年,全球VR软件收入将从今年的4.07亿美元增长至140亿美元。
2016年12月8日
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页游转型手游 Miniclip掌门人:我们是怎样实现10亿下载的?

King)是Miniclip最新推出的一款移动游戏作品。斯莫相信,通过面向旗下《霹雳八球》和《足球明星》等多人体育游戏的玩家进行推广,《射箭国王》的下载量将能够达到公司其他流行游戏的同一量级。
2016年12月8日
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Epic峰会主办方任命新总裁:曾任微软SE等公司高管

费斯切尔在传统的家用主机游戏领域拥有丰富经验。他曾在万代南梦宫、世嘉北美分公司和微软担任市场营销高管,并于2010年被史克威尔艾尼克斯美国分公司任命为总裁兼CEO。2015年,费斯切尔还在Epic
2016年11月29日
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移动游戏公司从失败中学习的4个方法

每个人都害怕失败。作为人类我们总是希望通过自身努力,不经历任何磕磕绊绊就获得成功,但许多人没有意识到的是,在运营公司过程中的“伤疤”能够帮助一个人和一家公司迅速成长。
2016年11月29日
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Peanut:玩家口口相传对提高休闲手游知名度最有效

Labs经过调查还发现,移动游戏作品可以通过几种不同的方法提高玩家参与度并留存玩家。例如,Supercell旗下中核游戏《部落冲突》频繁使用推送通知,而另一款热门中核游戏《Madden
2016年11月29日
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做三款成三款,他们是欧洲移动游戏行业的沉默巨头

“当时我们认为这是个很不错的数字,我们对此感到兴奋。接下来的三年时间里,我们就一直在家里开发游戏。”奥格·布克曼说。“2004年我从大学毕业,然后两兄弟就一起创办了Playrix。”
2016年11月25日
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2017年印度智能手机用户将达2.44亿 Google Play一年应用下载43.5亿次

VMAX在报告中还提到,虽然赛车类移动游戏下载量高,但印度玩家平均每天只打开游戏一次,体验时长只有大约4.2分钟。相比之下,印度玩家平均每天打开策略类游戏7次,日均体验时长达到了26.4分钟。
2016年11月25日
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F2P游戏专家加盟Rovio斯德哥尔摩工作室 担任高级产品经理

Gamer等公司或机构的咨询顾问。卢顿在电子游戏、媒体和咨询业务领域拥有多年经验,他在新的工作岗位上将负责《愤怒的小鸟2》的产品管理。
2016年11月25日
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非营利组织Creative England新项目:100万英镑扶持利兹游戏开发者

England将通过该项目,每年将为位于利兹地区的“创新”游戏工作室和数字公司提供30万英镑的资助金。除此之外,这间机构还将在培训、指导、研讨会和线下活动等方面提供支持。
2016年11月25日
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App Annie首席市场官:订阅模式将渗透移动游戏行业

卡帕补充说,订阅模式还可能吸引移动游戏玩家对移动VR感兴趣。这是因为通过订阅模式,发行商能够为提供多样化的VR内容,让用户可以从中选择。
2016年11月23日
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累计销量达3800万套,《怪物猎人》将拍电影

有趣的是作为一位电影制作人,截止到目前,安德森已经拍摄多部成功的游戏改编类电影。除了全球累计票房已超过9亿美元的《生化危机》系列电影之外,安德森还在1995年制作了第一部《真人快打》(Mortal
2016年11月23日
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Wargaming西雅图工作室总经理离职 或将再次创业

Taylor)已经在三个星期前离职,未来去向未定,但泰勒称他将会继续制作游戏。泰勒曾为Wargaming在美国的西雅图开设了一间工作室,但Warming从未透露该工作室所开发的游戏项目。
2016年11月23日
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App Annie首席市场官:订阅模式将渗透移动游戏行业

卡帕补充说,订阅模式还可能吸引移动游戏玩家对移动VR感兴趣。这是因为通过订阅模式,发行商能够为提供多样化的VR内容,让用户可以从中选择。
2016年11月23日
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Unity第三季度报告:安卓用户日均游戏时长比iOS用户高34%

11月21日消息,据国外媒体报道,著名游戏引擎公司Unity近日发布了第三季度报告。根据报告内容显示,Andorid设备用户日均玩游戏的时间比iOS设备用户高出34%。
2016年11月21日
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《射杀》系列累计下载超6500万次,玩家游戏时长超330亿分钟

Ceraldi)在一份声明中说。“玩家们热爱这个系列的逼真画面、激烈的动作和社交玩法。我们感谢所有支持我们的玩家,并期待在不久的未来推出更多游戏。”
2016年11月18日
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《超级马里奥跑酷》12月15日登陆iOS 10美元解锁全部内容

Bower)在一份新闻稿中说。“在马里奥创作者宫本茂先生的指导下,《超级马里奥跑酷》会首次将马里奥系列游戏备受玩家欢迎的动作平台玩法带到iPhone和iPad平台。”
2016年11月16日
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设计《模拟山羊》,牵手PewDiePie:这个25岁的CEO想做什么?

Simulator)的设计师,该作截止到目前全平台销量已经超过250份套,累计收入超过1200万美元。“我猜测,我们大概在(游戏发售后)10分钟内就收回了研发成本。”他曾说。
2016年11月15日
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Niko Partners:2020年东南亚PC网游和移动游戏收入将达33亿美元

Online》和Supercell旗下的《皇室战争》等游戏也在东南亚玩家群体中人气较高。值得一提的是在几个东南亚国家,独立游戏《机械迷城》(Machinarium)进入了最受玩家欢迎游戏榜前十。
2016年11月10日
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暴雪的下一个25周年靠什么成功? 答案:电子竞技

麦克·莫汉说道,暴雪将在嘉年华周末为电竞玩家提供超过270万美元奖金,而在2016年全年,公司的电竞赛事奖金总额将会超过800万美元。此外,来自亚利桑那州立大学的“Real
2016年11月9日
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榜单观察:PvZ和《呆萌小怪物》新作发布,但都叫好不叫座

10月29日~31日,《植物大战僵尸:英雄》的排名从第73下降到了第181。该作恐怕很难复制《植物大战僵尸2》在2013年创造的发布首月下载量突破2500万次的成绩。
2016年11月8日