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游戏出版合规解读:送审版本和上线版本要至少有80%重合度

编者按据本次讲座所述,游戏公司需特别注意两方面的内容:一是游戏内容更新比例对版号申请的影响,包括(1)上线版本要保证与送审版本至少80%的重合度;(2)后续版本更新改变的内容较原始申报版本内容超过30%,就需要重新申请新版号。二是游戏内容审核,下列游戏内容将会面临版号申请困难,包括(1)传奇类、历史类、明星养成类、恋爱养成类、宗教类(修仙)以及无脑挂机类题材;(2)含违背常理或涉黄内容的二次元游戏,特别是含各类动物、物品拟人化的内容。本文作者:祈雨昨日(9月25日),广州市黄埔区音像与数字出版协会主办,联合广州市版权协会、广东音像出版社以及万川企服共同举行了《网络游戏出版合规讲座》,这场讲座是2024年广州市黄埔区动漫游戏产业发展系列活动的第一场活动。本次讲座分为三个环节,第一是对于现今网络游戏领域法律法规的政策解读;第二是网络游戏内容合规案例的讲解,并且对游戏出版评分标准规则进行较为详细的解读;第三是对二次元游戏合规要点的介绍。其中,第二环节关于游戏内容出版评分规则案例分析以及第三环节对二次元游戏合规要点的解读都是首次出现。游戏新知大致将整场讲座的重要信息整理如下:出版领域法律法规解读网络游戏领域遵循国家出版政策,主要参考《网络出版服务管理规定》和《出版管理条例》,还有各项相关补充规定。会中提到了游戏出版审查的必须环节:「专家审读」,其中又分静态内容审查与动态内容审查。静态内容审查指「要求对游戏所有文字和图像资料进行细致审查」,另外,「根据游戏类型不同,原则上复杂网络游戏静态内容审核时间不低于12小时」。动态内容审查则是「在游戏运行情况下,评估游戏动态内容及相关网站、论坛、广告等外网素材是否与申报材料相符,同时审查游戏主题、特色、模式、系统、设置及对有害、不良信息的情况汇总」,这边的标准要求较高,「根据游戏类型不同,原则上复杂网络游戏动态内容审核时间不低于36小时」。值得一提的是,会上特地强调了「在《网络出版服务管理规定》第二十四条的要求范围内,外服版本需与国服版本保持一致」,以及不能出现包含音乐、音效在内的版权问题。另外,在版号申请流程当中,游戏在经历审核后需根据反馈意见进行「全面修改」,而后进行复审,复审次数原则上不超过三次。会中提到了游戏内容合规的具体事项,共有三十二项,每一项都举出了具体实例。此外,对传奇类、历史类、明星养成类、恋爱养成类、宗教类(修仙)以及无脑挂机类题材的低质游戏,出版署将进行总量控制。也就是说,这些题材的游戏在一次审核周期所能获得的版号是有限的。关于游戏后续运营版本合规审查的具体信息值得关注,讲座PPT当中也称其为「出版事中事后重点审查项目」,演讲人提到考虑到游戏在申报期间时间较长,游戏处于持续开发阶段,但依然要求游戏的送审版本尽量与上线版本等同,上线版本要保证与送审版本至少80%的重合度。游戏上线后,根据《关于移动游戏出版服务管理的通知》(新广出办发〔2016〕44号)第六条规定,一旦游戏有升级作品及新资料片,特别是「指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格、角色特征、互动功能等发生明显改变」
9月27日 上午 10:31
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培训通知 | 今晚七点:1V1社交平台的刑事法律风险

19:00-20:00主讲内容:1.近期1v1社交产品刑事案例介绍2.1v1社交产品高危风险功能分析3.1v1社交产品公会合作风险解读
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