其他
月下誓约·予爱以心(以下简称大月下),是集雷伤输出+雷伤辅助于一体的综合型异能属性角色;角色的大部分伤害都能视为流血伤害,并且拥有优秀的循环能力。本篇将从角色定位、技能解析、装备搭配、操作手法等方面详细讲解。目录:1、角色定位2、技能解析3、配队&手法4、装备搭配5、词缀选择大月下是一个拥有流血特化能力的强力雷伤主C,同时也是可以提供元素贯穿状态、全队回能等效果的强力雷伤大辅。角色的输出与辅助两种功能均通过一个形态实现,而且的输出和辅助模式都不过度依赖必杀技,因此输出和辅助都具有小爆发的流程,可以根据能量情况和流程需求选择性使用大小爆发,可以适应多变的环境。1、【啮齿印记】——动能值角色具有动能值(最大值为200点),动能满后可以开启【狂化】状态、释放特殊武器技,进而打出高额伤害和触发一系列辅助效果,是角色的核心机制。需要注意的是,动能在没有达到最大值时会以30点/秒的速度自动降低,角色离场时也会清除所有动能,因此需要尽快攒满动能,动能可以通过以下手段获取:1)普通攻击——乐土、联机使用普攻一到三击可以造成一定的雷电元素伤害;第四击期间长按攻击键可以延长攻击时间,每段攻击都能回复13点动能(总计回复221点动能),同时每0.2秒能给敌人附加2点流血积蓄值。由于普攻前三击没有动能回复、动作也比较拖沓,效率不如用QTE回复高,因此正常情况下是不会使用的,只有在乐土中才会使用到。2)QTE——最高效、常用QTE攻击是最常用的动能回复方式,当敌人被时空断裂或是受到队友的武器、分支伤害时会触发大月下的QTE,攻击期间长按攻击键可以延长攻击时间,每段攻击可以回复13.5点动能(总计回复229.5点动能),和普攻第四击一样每0.2秒能给敌人附加2点流血积蓄值;另外,QTE还能减少4秒换人冷却时间。QTE的动能回复效率是所有技能中最高的,对流程有重要的意义,绝大多数情况下都需要开启QTE技能。3)极限闪避——乐土、联机使用触发极限闪避时,会触发时3秒时空断裂并回复50点动能,期间控制方向键不进行其他操作会衔接疾跑动作,移动期间以120点/秒的速度持续回复动能。虽然回复额度很高,但非常吃BOSS的攻击节奏,因此只在乐土中应对打断能力较强的BOSS时会使用到。4)普通武器技——安全环境使用▲BOSS到场前攒满动能当角色不处于【狂化】状态时,长按武器键会以20点/0.2秒的速度回复动能,是不需要依靠外界因素(实体目标、攻击)的动能回复手段,比较简单直接。不过充能过程比较拖沓,期间角色无法移动、也没有抗霸体容易被打断,一般只在乐土的小怪层或是BOSS战开局、转阶段这样相对安全的环境下使用。2、分支攻击普攻第四击长按攻击键或QTE长按攻击键造成一定段数的攻击时,此时松开并再次点按攻击键即可释放分支攻击,分支攻击期间有霸体和减伤效果,除此以外分支攻击还会为全队回复15点能量(该效果触发无冷却)。因此,分支除了用于输出还是一个极为重要的循环技能,和QTE一样绝大多数情况下都是需要在流程中使用。3、特殊武器技1)【血宴】——电锯跳劈!当动能值充满时点按武器键即可释放【血宴】,造成伤害的同时会触发4秒全局时空断裂并让角色进入【狂化】状态,期间会为自身激活元素穿透等效果,而获得大幅度的伤害提升。需要注意的是,通过疾跑、长按武器键攒满动能或是使用分支攻击后武器技高亮,期间使用【血宴】会有额外有100%全伤害加成;另外,有8%的元素穿透是需要带有麻痹或流血特性队友的必杀技去启动的,没有则会使得大月下的输出有相当程度的下降。2)【狩猎时间】——电锯狂砍!释放完【血宴】进入【狂化】状态后,不断点按高亮的武器键会消耗动能释放【狩猎时间】,期间角色获得霸体和减伤,造成大量伤害的同时每一击还能附加3点流血积蓄值,完整11次攻击总共附加33点积蓄值。因此,该技能是角色的主要输出技能,也是流血积蓄的主要来源之一,可以用来应对维尔薇这样带有高额流血槽的BOSS。3)【以守护之名】——电锯撕裂大地!!!【狂化】状态期间动能耗尽或是长按武器键时即可释放【以守护之名】,该伤害同时被视为分支伤害和武器伤害,造成高额伤害的同时会大范围聚怪,结束后退出【狂化】状态。该技能的伤害占比很高,在完整使用11次【血宴】伤害溢出的情况下,可以提前长按武器键来加速流程;在辅助时也能通过释放该技能来起到聚怪、方便后续角色输出的作用。4、必杀技动画期间具有时停效果,电锯切割每次都能造成2%攻击力的雷伤,长按屏幕可加速切割并将该伤害提升至3%攻击力,45次伤害后最终造成400%攻击力的雷伤,若在此之前使用了【以守护之名】,则必杀技还能附加200%攻击力的雷伤,整个过程最高能造成735%攻击力的雷伤。能量消耗100点,冷却时间16秒因此,必杀技期间一定要长按必杀技键提高伤害,为了附加高额倍率,在常规流程中必杀技也需要在【以守护之名】之后释放。但在应对虚无主义这样带有短时瘫痪易伤的BOSS时,额外倍率的收益要低于易伤,这时就需要让必杀技在【以守护之名】前释放。另外,必杀技还能为全队雷伤特性的队友附加持续16秒的元素贯穿状态,也是一个极为关键的辅助技能,但S0的情况下能提供的穿透只有11%(比S0真理低3%),需要用进阶一步步提升,SS才能提升到17%。以大月下的作用为核心,队伍搭配分为了“输出阵容”与“辅助阵容”两种,因为大月下不过度依赖必杀技,所以输出和辅助的手法也都分为了小爆发和大爆发。1、输出阵容1)角色搭配真理+伊甸的辅助搭配是目前最常用的选择,在长流程中的伤害也是最高的:①真理可以为大月下进一步提升元素穿透额度;②而大月下的额外元素穿透也需要使用伊甸的必杀技来启动;③三个角色都能提供全队回能效果,对于队伍整体循环有积极的作用。2)操作手法◆常规大爆发:①真理武器技,进入机甲释放分支(第一次进入机甲时已经触发可视为分支的伤害,因此可以不用手动放分支);②真理必杀技;③伊甸QTE武器技,必杀技;④大月下QTE,长按攻击键攒满动能;⑤动能充满瞬间松开攻击键并再次单击释放分支;⑥单击武器键释放【血宴】进入【狂化】状态;⑦后续快速连续点按武器键释放【狩猎时间】,消耗所有动能后自动释放【以守护之名】(伤害溢出的情况下可以长按攻击键主动释放缩短流程);⑧释放必杀技收尾,完成循环。◆双Q大爆发(缺能量时用):①真理武器技,进入机甲释放分支;②真理必杀技;③大月下QTE,长按攻击键攒满动能衔接第一次分支,释放【血宴】;④QTE伊甸入场,武器枪声没响前使用人偶清除换人CD,伊甸必杀技(如果没有减CD人偶这一步让伊甸在开大后打一次分支);⑤大月下QTE,攒满动能衔接第二次分支;⑥释放【血宴】,立即使用必杀技;⑦后续快速连续点按武器键释放【狩猎时间】,消耗所有动能后自动释放【以守护之名】后完成循环。◆小爆发:即大月下与真理都不释放必杀技,其余操作不变,若大月下能量较为充足在不影响大爆发的情况下也可以选择释放必杀技。2、辅助阵容1)角色搭配凭借循环迅速、先手使用武器技的优势,目前阿波尼亚是与大月下辅助契合度最高的主C,自身小爆发的设计也很契合大月下的循环模式。2)操作手法◆常规大爆发:①开局阿波尼亚使用武器技,手动点按几次攻击键加速计数累积;②大月下QTE,长按攻击键攒满动能;③动能充满瞬间松开攻击键,并再次单击释放分支;④单击武器键释放【血宴】进入【狂化】状态(辅助梅比乌斯这样攻击范围相对有限的角色时,可以在这一步后长按武器键直接释放【以守护之名】聚怪);⑤释放必杀技提供元素贯穿状态;⑥伊甸QTE武器技,必杀技(若本次必杀技无法麻痹敌人,可以手动打一次大合奏触发阿波尼亚QTE);⑦阿波尼亚QTE,必杀技;⑧释放分支攻击,完成循环。◆双Q大爆发(缺能量时用):①开局阿波尼亚使用武器技,手动点按几次攻击键加速计数累积;②大月下QTE,长按攻击键攒满动能衔接第一次分支攻击,释放【血宴】;③QTE伊甸入场,武器枪声没响前使用人偶清除换人CD,伊甸必杀技(如果没有减CD人偶这一步让伊甸在开大后打一次分支)④大月下QTE,攒满动能衔接第二次分支;⑥释放【血宴】,立即使用必杀技;⑦阿波尼亚QTE,释放必杀技;⑧释放分支攻击,完成循环◆小爆发:即大月下与阿波尼亚都不释放必杀技,其余操作不变。整体而言,正常手法和双Q手法各有利弊,虽然双Q手法队伍整体伤害会高一些,但因为流程延长的缘故,对麻痹状态、瘫痪易伤的利用率却比较低,需要根据实战需求灵活运用。1、武器搭配1)血染赤匣·爱之切——最优全能搭配武器为大月下提供了高额伤害加成效果,也能为敌人附加流血易伤,更能提供额外的必杀技伤害倍率,是角色伤害的重要来源;另外,武器也扩充了角色的流血积蓄能力,还提供了常驻召唤物的机制,通过这个效果还能让当前场上的角色享受武器的高额雷伤加成。因此,是集输出与雷伤辅助于一体的综合型武器,非常契合角色机制。2)犹大的誓约——输出替代凭借大月下高频攻击的特性,犹大的固定雷伤在经过角色、圣痕加成后也会有较高的伤害,不过由于武器攻击力面板较低,自身没有任何输出或是辅助加成效果,整体而言和适配武器还是有很大差距,只能当做下位替代。3)往世的蛇影·死之衣——输出替代被动技能可以提供常驻雷伤和分支全伤害提升效果,也能当成下位替代使用,但效果依旧很有限和适配武器有很大的差距。2、圣痕搭配1)酣梦套装——最优全能搭配功能分配很均衡的一套综合型圣痕,可以提供强力的输出增幅也能提供全队辅助效果,还能角色提供回能效果,无论是单件还是套装都有很重要的作用,因此,只有以套装的形式才能发挥出最大作用。另外,这套圣痕的关键机制需要角色自身造成的流血伤害触发,在众多雷伤角色中也就只能给月轮使用了,通用性比较差。2)芝诺上中——输出替代芝诺上中两件套可以提供高额的雷伤、全伤害加成,大月下的特殊攻击是分支攻击,因此也能很好地享受这些加成,另外,大月下高频攻击的特性也能频繁触发两件套的附加倍率。不过由于大月下的大部分伤害是流血伤害(非近战非远程),三件套和下位对大月下的作用就微乎其微了,因此只推荐使用上中两件套散搭。3)林奈上中——输出替代如果没有芝诺,林奈上中也是不错的选择,可以提供高额的雷伤和不错的全伤害加成,但需要注意的是圣痕的主要加伤需要使用自身召唤物(蝙蝠)启动,而大月下无法像其他角色那样主动放置十字架,因此,在没有适配武器的情况下整体效果会非常差。3)优质输出散搭部件◆阿拉丁-下阿拉丁下提供常驻全伤害加成,还能为全场敌人附加流血易伤效果,很契合大月下流血伤害的特点,实战中也能带来不错的伤害提升。◆塞尚-下由于大月下使用的是分支攻击,因此也能触发塞尚下的全易伤,但由于效果持续时间较短无法覆盖整个输出流程,在输出流程中需要将必杀技调整至【以守护之名】前释放。◆伊萨克·牛顿-下经典万金油圣痕,也可以附加全易伤,不过由于在大月下流程中可以二次触发,就不需要像塞尚下一样先手释放必杀技来,但它易伤效果只能附加给单个敌人。◆奥托·阿波卡利斯-下远古雷伤圣痕,可以提供高额雷伤加成有不错的表现。不过它和林奈上中一样都需要大月下适配武器的召唤物(蝙蝠)触发,没有适配武器也无法使用该圣痕。4)屠格涅夫-上下——辅助替代大月下在辅助时也可以使用它,但作用原理不是角色的后台流血机制,因为该机制不属于角色的直接攻击,所以无法触发和延长标记,而是利用大月下高频攻击的特性,一次性将标记的时间延长至最大(12秒)。在辅助阿波尼亚这样的短轴主C时,标记可以覆盖整个输出过程,不过在辅助蛇这样的长流程主C时,无法做到全覆盖。5)优质辅助散搭部件◆特斯拉·乐队-中可以为队友提供雷伤加成,可以在置换空间、装备锻造中获取,是不错的下位替代散件。◆阿伏伽德罗-中可以提供全队全伤害加成,可以在装备锻造中获取,由于大月下的辅助流程会使用到武器技,因此也可以携带。1、十字架、异能、通用攻击力——最常用作为输出能力极强的主C,首选攻击力相关的词缀,可以进一步强化大月下的输出能力;但由于其大月下回能很充足,大多数情况下(包括辅助流程)不会出现缺少能量的情况,所以减耗词缀优先度就低很多。2、减耗——少数情况由于上述内容推荐的下位圣痕没有任何回能效果,循环上要差一些,容易出现卡能量开不出必杀技的情况,这种情况下就可以考虑洗减耗词缀;另外,在有重复圣痕的情况下也可以选择洗一两条减耗词缀来应对特殊情况。3、附加雷伤——收益高风险大雷伤附加词缀目前可以算入大月下的技能伤害中,由于大月下是一个“低倍率高加成”的角色,使得雷伤附加词缀的伤害收益比攻击力高一些,但就原先犹大所出现的问题推测不排除它是BUG的可能性,词缀锁较少的情况下建议观望,以免造成损失。整体而言大月下的操作并不复杂,虽然比较依赖适配武器,但可供选择的下位替代圣痕还是比较多的。就目前角色的表现而言完全可以称得上优秀,是一个极具潜力的综合型角色,还是很值得培养的。