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解决区块链最后一个公里丨Nervos 为什么值得期待

人的想象力其实是非常有限的。但有趣的是,有限想象力的人类却不断地在创造超乎想象的东西。福特有过一句名言,大意是当你去问一个人需要什么的时候,他会跟你说我想要一匹更快的马。但是当你把汽车摆在他面前的时候,他就会爱不释手的接受,并且再也回不去。当
2021年6月29日
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技术终将通过商用走进千家万户丨和 Cipher 聊 NFT 的爆发时刻

站在现在的时间点,我并不知道哪种方式会更好。或许这两种理解会走出不一样的路,也或许会殊途同归发展成一样的东西。但并不重要,我们不过都是站在密林前的探索者,大家都在尝试劈开荆棘,找到一条通往深处的路。
2021年5月28日
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行千里前,先积跬步丨2021 年重新审视 CKB

adoption,或者说应用,去吸引更多真正对区块链有需求的人。从这个角度来看,一个安全、稳定,同时对开发者友好的底层显得至关重要。高楼能起多高,最重要的就是看地基有多深。而到目前为止,CKB
2021年2月23日
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杨敏:两次穿越牛熊的长期主义者丨加密行业说

推动一个行业发展的,往往是那些长期主义的人。我特别喜欢陈春花教授的一句话,「越是变化,越是需要长期主义。」区块链可以说是时下变化最快的行业之一,三个月不看就会对这个行业产生一种恍若隔世的感觉。我相信肯定很多「老韭菜」特别有感觉,手里还拿着主流币,结果发现
2020年12月3日
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公链开发为什么这么难?我跟 Nerovs 架构师 Jan 聊了聊丨加密行业如是说

的创始人们并不是刚刚进入行业的毛头小子,什么都不知道,仅凭一腔热血就冲了上去。恰恰相反,他们做过交易所、做过联盟链、做过矿池和钱包,几乎尝试过这个生态里的所有角色,最后却选择了做公链。公链,尤其是
2020年11月13日
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NutShell Insight:7000 字长文,一次性带你读懂 NFT 的商业价值

制作的地图版权属于游戏公司还是原作者,原作者又用过如何获利?甚至当不同的游戏基于同一世界观的时候,游戏道具是否就能为两款游戏所共享,以及如何共享?这些都是游戏产业存在许久的问题,也是可以放在
2020年10月7日
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Flow 上线 Coinlist,我和他们 CEO 聊了聊公链、NFT 和游戏

最具有投资价值的地方。但依然要说明的是,公链的开发周期较长,不确定性也较多。流水线设计如何解决公链的性能问题一直是行业努力的方向,目前的主要解决方案有四个方向:减少节点数量、分片、跨链和
2020年9月23日