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Android UI优化全解析

c++代码实现对原生系统的调用。60fps超高性能:Flutter编写的应用可以达到60fps(每秒传输帧数)。Flutter采用GPU渲染技术,所以性能很好。完全可以胜任游戏开发。Jetpack
2020年12月30日
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启动优化

https://juejin.cn/post/6844903958113157128感谢大家的阅读,有一起学习的小伙伴可以关注下公众号—码上积木❤️每日三问知识点/面试题,积少成多。点在看你最好看
2020年12月16日
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Android各版本迭代信息集合

前言今天分享的面试题是:Android在版本迭代中,总会进行很多改动,那么你熟知各版本都改动了什么内容?又要怎么适配呢?Android4.4发布ART虚拟机,提供选项可以开启。HttpURLConnection的底层实现改为了OkHttp。Android5.0ART成为默认虚拟机,完全代替Dalvik虚拟机。Context.bindService()
2020年12月11日
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这次来把Drawable翻了个遍

前言说到Drawable,大家肯定都很熟悉,这不就是那个那个那个。。哪个?那个表示图片的东西吗?遇到这种概念性问题,有的小伙伴可能跟我一样就有点蒙了,用是每天用,但真要我解释还真不好说,那么今天就来一起揭开的它的神秘面纱吧~Drawable是什么Drawable表示的是一种可以在Canvas上进行绘制的抽象的概念,种类很多,最常见的颜色和图片都可以是一个Drawable。所以他是一种抽象的概念,是表示一种图像,但是又不全是图片,也可以表示颜色,一般被用作View的背景或者填充图。到这里有的小伙伴可能又要问了,Canvas又是什么呢?Canvas一个矩形区域,
2020年12月3日