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小技巧 | 如何取消 App 自动续费订阅

删掉就完事,或者根本找不到取消订阅的入口,直到收到了扣款通知,然后愤怒的去问候开发者。甚至还有一些开发商把这种当作商业模式,大量的投放广告吸引安装和试用,试用过期后直接收取一年的订阅费用。
2019年4月12日
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INTERVIEW 48 | 捷径就是去更好地解决问题,专访捷径社区活跃作者小悟空

捷径,就像包汉堡一样,配料都准备好了,你把它们自由组合起来,就能成型。现在越来越多的应用变得特别臃肿,增加了很多我们不需要的功能,而捷径在解决需求的同时,又有十分轻巧便利的特点,广受很多用户的青睐。
2019年3月19日
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INTERVIEW 47 | 去探索创造和迭代的平衡,专访「效率控」开发者图拉鼎

是未实现的,但是受限于这个平台的不确定性,一直没有勇气去做更多。还有一方面就是「奇点」依然是一个小众应用,不足以支撑我花太多时间在上面,因此做到维护基本可用并逐步去改进使用体验是我目前主要做的。
2019年2月26日
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INTERVIEW 46 | 专访「字体日历」开发者羡辙

[3],按月支付固定金额即可使用平台内字体。也就是说,如果我尽快把十二个月需要用到的字体都制作成图片的话,后面就不用再付月费了。然而照现在的速度,我觉得很可能我需要付一整年的钱了哈哈……
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INTERVIEW 45 | 做自己产品的深度用户,专访安妮

来实现,并且让它可以和时间块的数据共享。其余还有一些想法,也都是解决生活中小问题的工具类。另外由于有了新的小伙伴,他们也可能会有些新点子,
2019年1月22日
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INTERVIEW 44 | 专访 WWDC 奖学金获得者宋奎熹

的术语表、分页引导、提示等功能,让评审感觉可以在三分钟内循序渐进地体会到作品的好玩之处。同时要注重对知识版权的保护,使用的资源文件都需要遵循开源协议(当然自己画是最好的)。
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INTERVIEW 39 | 交互体验和技术实现同样重要,专访 Pico 开发者何晨阳

平台上一款强大而又精致的图片标注应用。除了提供大量的标注工具,在交互上也提供了多种方案,为的就是标注的过程能够更加容易,便捷。并且,我们在标注的颜色和样式上都精心挑选,仔细打磨,希望从
2018年9月21日
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这款叫做 lire 的 RSS 阅读工具,要做你阅读流程中的「瑞士军刀」

的基础功能上手相当容易,点击标题打开文章后,左右滑动来切换至上一篇或下一篇文章,从屏幕左端右滑,则会返回文章列表。在下方的工具栏和右上方的页面设置中,则可以进行更多的操作。日常使用中,lire
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TALK 08 | 我希望带大家一起打开咖啡风味的新大陆:专访 Kyle

首先要推荐的还是台湾咖啡学者著的「精品咖啡学」,大陆版比台版多了一个讲云南咖啡产区的章节;还有日本咖啡大师田口护的「咖啡大全」,这个一定要买台版的;还有一些咖啡杂志,比如
2018年6月21日
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INTERVIEW 25 | 游戏产品最后要回归玩家本身:专访迷宫快跑团队

个问题也是游戏开发者需要考虑的:一是自己的游戏是否符合这个平台,第二就是推广资源是否匹配,如果仅仅只是将游戏移植到某个平台,却无法很好地进行推广,那我觉得有些不值得。
2018年5月23日
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[送码] INTERVIEW 24 | 我是这样看待 TestFlight 测试的:专访独立开发者 waylybaye

的独有功能了,在这之前你可能也听说过类似的工具,但都是网页套了一个浏览器的壳(WebView),本质还是网页。无相与这些工具不同的是它能深度解析网页的结构,然后用自己的渲染引擎将其显示成原生的
2018年5月17日
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INTERVIEW 13 | iOS 输入法都这么难用,我自己写一个好了:专访独立开发者 TenSteps

千咯。其实并没有大家想象的那么多,什么「捞一大笔」、「赚了一波」之类的其实从来都不存在的,真要「赚一波就跑」,那其实还是要做外包的,一个不大的项目就几万块——只不过和甲方对刚其实还不如去公司上班了。