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塞尔达有可能成为可操作角色《塞尔达传说》起源于1986年,时至今日,它已成为任天堂的旗舰IP,每当该系列新作发布,都起码会毫不费力地销售数百万份。它涵盖了十二款游戏机,从最早的FC到最新的NS,但直到现在,名义上的主角-塞尔达-却从未成为实际意义上的可操作角色。塞尔达公主由传奇的任天堂制作人宫本茂创造。她几乎出现在该系列的所有游戏中(织梦岛除外),但玩家唯一一次能够控制她是在《大地的汽笛》中(还是个魂……),或者《大乱斗》《灾厄启示录》之类的衍生/联动游戏中。系列制作人青沼英二在最近接受《名利场》采访时表示,这种情况可能会发生变化。他谈到了《塞尔达传说》未来的潜在转折,其中特别提到了让塞尔达在未来的游戏中扮演实际主角,展开她自己的冒险的可能性。“我们觉得最重要的是游戏玩法。如果事实证明让塞尔达扮演实际主角最能满足我们试图实现的特定游戏玩法,那么这可能是我们可以采取的方向。话虽如此,当然,因为我们不确定下一部游戏体验会是什么样的,所以我们也不能确定塞尔达的下一步会怎样发展。”你会期待一款以塞尔达为实际主角的全新游戏吗?《莱莎的炼金工房》动画『莱莎的炼金工房』TV动画完整宣传片公开,于7月1日在日本地区上映。宣传视频《冲就完事模拟器》里程碑SE宣布《冲就完事模拟器》全球游玩人数超700万!Falcom财报超预期日本Falcom公司发布了2022年10月至2023年3月的财报(非合并)。由于在北美、欧洲和亚洲地区,“伊苏”系列和“轨迹”系列的数字版销量稳步增长,销售额和利润均超出预期。销售额11亿3800万日元(比去年同期增长23.2%)营业利润7亿300万日元(同比增长32.4%)经常利润6亿8500万日元(同比增长23.1%)最终利润4亿7500万日元(同比增长23.1%)《王国之泪》评分《塞尔达传说:王国之泪》发售已过两天,评分趋于稳定。Metacritic网站:媒体评分为96分,基于87家媒体的评测。其中50家媒体给出满分,29家媒体给出了90-98分,7家媒体给出了80-85分,1家媒体给出了60分。用户评分为8.4(10分制),基于1377名用户的评分。Opencritic网站:媒体评分97.223分,为该网站历史最高分,基于66家媒体的评测。评测人推荐度100%。Opencritic历史评分前三名:#1