原神西风驿站

其他

原神·必胜客联动:生僻字挑战(生物篇)——你能学到的不只是读音~

苏阳SoYoung:旅行者们好,这里是苏阳SoYoung,以下是关于原神必胜客联动:生僻字挑战的详细攻略,希望能帮助大家顺利完成限时挑战,并从中学到更多有用的知识~——生物篇——禽鸟蓝翎(líng)鹭(lù)一行白鹭上青天——唐·杜甫《绝句》蓝翎鹭就是旅行者们在蒙德璃月跑图时经常见到的“两块禽肉真菌”啦!它的原型之一就是鹭科白鹭属的黄嘴白鹭(特征是头顶的白色丛状羽冠和黄色的嘴),同时还借鉴了鹤科鹤属的丹顶鹤(黑色的颈和飞羽)。——是蓝翎鹭不是蓝蓝路!赤胁(xié)鸽苏阳的近亲(雾),提米的好玩伴,蒙德大桥特色美食(雾)。赤胁鸽的几个原型是鸠鸽科的几种鸟类,生活习性参考了岩鸽,外观更类似培育的家鸽。胁的意思是从腋下到腰上的部分,也就是说赤胁鸽就是身体两侧呈赤红色而其他地方呈白色的鸽子。旅行者们迫害提米之前可以观察一下,花色蛮好看的。
2023年4月12日
其他

原神·祈愿分析丨妮露草神久岐忍,兼具强度与xp的好池子

01:祈愿介绍祈愿说明:通过消耗「纠缠之缘」抽取,每十连必得一个紫色品级(四星)的角色或武器(不包括出金的十连),每90连必得一个金色品级(五星)的角色,获取后重置保底次数,单次祈愿消耗160原石。
2023年4月12日
其他

原神·锄大地丨长草期最佳应对方式,效率最高的锄地路线更新啦

本贴适用以下人群:1.肝帝2.没有20体力的旅行者3.摩拉为0的旅行者4.锄地上瘾玩家5.没时间锄地但想锄地的玩家6.各位长草的旅行者路线讲解↓↓↓丨路线基本参数路线名称:精英怪-600︱Unbelievable
2023年3月28日
其他

原神·祈愿分析丨华紫樱绯——八重神子、达达利亚

:队伍生存/功能辅助能力」:根据角色定位下的辅助能力判定※
2022年11月18日
其他

原神·祈愿分析丨「月草的赐慧」「焰色天河」

所以这个搭配的上限比起赛诺还是低了许多。关于抽取的建议:现在也算是平民战胜之一,但培养成本偏高,且被“机甲”类型高物抗敌人克制,非真爱党不推荐抽取。
2022年11月2日
其他

原神·角色测评丨妮露“大型”攻略,一定有你没见过的细节(配装篇)

那么今天我们继续来讲妮露啦~技能篇还请戳这里↓↓↓妮露“大型”攻略,一定有你没见过的细节(技能篇)那么废话不多说,我们正式开始。「圣显之钥」:可以看到「圣显之钥」对“队友”触发绽放反应伤害的提升还是比较明显的,但精炼提升并不大,相比于其他角色的特化武器,该武器满精炼对队伍绽放系数的提升有些不尽如人意,绽放队伍不必强求精炼;「磐岩结绿」:比起其他武器只多了20%生命值加成,换算成固有天赋的加成最多也只有27%,在队友精通高时对绽放整体伤害的提升还不到5%,但聊胜于无,也是除「圣显之钥」以外较佳的选择了;「其他武器」:其他武器无法影响妮露的辅助能力,只能影响妮露自身触发绽放时的伤害,在目前反应乱序的情况下,对整体队伍伤害的提升有限且不够稳定。一般情况下为了保证草元素角色在后台元素附着的能量循环,可以考虑佩戴辅助充能相关的武器。比如——◎对直伤妮露来说,即使「圣显之钥」有着高额生命值加成,在0命妮露的手中表现也一般,六命后才会因为第六命之座得到的“生命值”→“暴击率/暴击伤害”而保持一定的地位。◎相对的,「磐岩结绿」其自身副词缀就有着非常可观的“暴击率”加成,在所有武器中一骑绝尘,甚至超过所谓的“专武之钥”;◎其他暴击相关五星武器由于“白值”较高,副词缀提供的双暴权重较低,且妮露自身机制原因导致一些五星武器强势的“武器特效”没有达到理想的效果,所以会出现上述图表参差不齐的排行;◎非五星武器中,如果能保证血量触发「黎明神剑」的武器特效,无脑带即可;如果不能保证,可以考虑佩戴「腐殖之剑」;如果没有「腐殖之剑」,可以考虑佩戴「黑剑」,没有精炼度要求。◎可以考虑佩戴「祭礼剑」,理论上能够使“祷月”状态永久存在。◎此外,「黑岩长剑」由于白值较高,副词缀提供的“暴击伤害”权重较低,武器特效对妮露无意义,低于上述所有武器,故没有列出数据。其中,「珊瑚宫心海」的治疗频率和水元素附着频率以及附着范围都更优秀一些。所以在妮露的绽放体系中,「心海」的入队优先级高于「芭芭拉」。此时,绽放队伍“双水共鸣”已经由「妮露」与上述角色组成。绽放队伍为什么很少选择“三水一草”想必在V3.0草元素登场后,旅行者们耳边逐渐会多出这种声音——“草克水”。这种说法是没问题的,因为1单位的“草元素附着量”可以反应掉2单位的“水元素附着量”。原神元素反应里有一个定理——“后手触发反应的元素不残留”,举个例子:假如一名丘丘人身上附着了1.5单位的水元素,此时旅行者用1单位的草元素去攻击它,按照“草克水”的理论,只需要0.75单位的草元素就会将水元素反应完毕,但由于草元素攻击是“后手触发反应的元素”,所以剩下的0.25草元素也不会附着到敌人身上,相当于是被“浪费”掉了。明白这个理论后,我们将情况反过来——假如一名丘丘人身上附着了1单位的草元素,此时旅行者用1单位的水元素去攻击它,按照“草克水”的理论,1单位的水元素会完全与0.5单位的草元素发生绽放反应。由于草元素是先附着在敌人身上的,此时敌人身上还会残留0.5单位的草元素,此时旅行者再用1单位的水元素去攻击它,还能够进行一次绽放反应。这种情况,1单位的草元素能够不浪费地被完全利用掉。而为了不让队伍中草元素被浪费,我们需要尽可能的让敌人身上保持“草元素”附着。如果队伍中有3名角色在提供水元素附着,1名角色在提供草元素附着,在当前(V3.1版本)草元素附着几乎均为“弱草”的情况下,很难塑造这种情形。PS:类似于“水克火”“火克冰”,我们经常用“冰打火(融甘)”“火打水(胡桃)”。为了尽可能塑造这种情形,在队伍已经有“双水共鸣”的前提下,当然是准备2名草元素角色入队了。这样不仅能够更频繁的触发绽放反应,也可以触发“双草共鸣”来保证队伍角色触发绽放反应的系数下限。PS:事实上,目前即使是双草元素角色在后台进行附着,面对心海施放元素爆发驻场的情况,也很容易出现敌人先附着“水元素”的情况。绽放队伍为什么对群更强我们设想一下下述情景:同样是1次水元素+草元素的攻击攻击到1名敌人时产生1颗“丰壤之核”攻击到2名敌人时产生2颗“丰壤之核”攻击到3名敌人时产生3颗“丰壤之核...以此类推(上限5颗)而“丰壤之核”是范围伤害,攻击A敌人产生的“丰壤之核”能攻击到B/C/D/E....等敌人;同理,攻击其他敌人产生的“丰壤之核”同样也能攻击到A敌人。简单来说,就是“产核效率”的问题,敌人数量越多,“产核效率”就越高。Q:那如果有50名敌人,1次反应是不是就能让1名敌人在瞬间受到50次“丰壤之核”伤害呢?A:在0.5秒内,同一单位至多受到的2次“绽放/超绽放/列绽放”伤害,其实在敌人数量为2时,就可以达到该上限,数量越多的敌人越能保证达到该上限的稳定性。PS:这点其实可以类比“扩散”反应——一个单位在多单位扩散时,至多受到2次扩散伤害。队伍组成实例「绽放队」PS:角色主要堆叠的属性已经在图示中列出,后不赘述。①「妮露」与「珊瑚宫心海」不必强求元素精通;②「妮露」元素爆发在流程中作用不大,“元素充能效率”可叠可不叠;「珊瑚宫心海」可以考虑堆叠一些“元素充能效率”,她的元素爆发可以略微增加普通攻击的伤害范围,对群时附着效率会略高一些;③图中提到投入资源不多指“圣遗物”方面不用过多注重副词缀,但角色等级均要保证LV.90最佳(角色等级越高,绽放反应伤害基数越高);④「草元素主角」与「柯莱」的充能效率必须满足循环,他们的元素爆发是队伍维持绽放反应的根基。参考充能面板:草元素主角——220%;柯莱——200%。*当草元素主角佩戴「西风剑」时,可将上述参考面板各降30%。Q:可以把草元素主角/柯莱替换成提纳里吗?A:可以,但不推荐,提纳里虽然可以在元素战技提供的三次快速重击里瞬间进行6次元素附着,但伤害范围小,对群附着能力差,与绽放队伍对群初衷相悖。Q:我没有珊瑚宫心海,用芭芭拉差距大吗?A:有一些差距,但不大,主要问题其实是治疗效率上的差距,虽然你可以让妮露佩戴「祭礼剑」双开“净天水环”与“祷月”状态来弥补芭芭拉缺少的附着频率,但不能弥补心海在后台的治疗频率。「纯水伤队」*推荐一命及以上的妮露使用。①四命「妮露」需要更改流程:夜兰E→枫原万叶EQ→钟离长按E,拾取水结晶盾→夜兰Q→妮露EAAAQ→妮露AAA*4;②「夜兰」能量循环有问题时,可以考虑武器更换为「祭礼弓」或「西风猎弓」;③追求更高伤害可以考虑将「钟离」替换为「行秋」,虽然奢侈但有用,充能问题基本也能解决,不过生存上会出现一些问题;PS:其实队伍强度单是「夜兰」/「行秋」就足够支撑了。「蒸发核弹队」*推荐四命及以上妮露使用。①「夜兰」四命的核爆上限会更高一些,需要先用「夜兰」的元素战技增加全队生命值上限后再进行上述流程;②「夜兰」可考虑更换为「莫娜」,流程变更:妮露EAAA→万叶EA→可莉EA为敌人施加火元素附着→枫原万叶Q→莫娜Q→敌人显示无元素附着时,妮露施放Q;③「可莉」二命提高核爆上限,未二命的「可莉」可随意更换为其他火元素角色,关键是「枫原万叶」元素爆发能够染火。妮露在队伍组成的潜力是毋庸置疑的,随着未来草元素不同定位角色的增多,妮露的绽放队伍也会有各种各样新的搭配。可惜的是,绽放作为剧变反应,在反应底层逻辑不改变的情况下,队伍的伤害上限不会有过多的增长。但原神的深渊难度也并不大,从目前的反馈情况来看,妮露的绽放队伍对群还是十分舒适的。「旅途路上有她作舞陪伴,也是提瓦特一大幸事」
2022年10月31日
其他

原神·角色测评丨妮露“大型”攻略,一定有你没见过的细节(技能篇)

旅行者们,大家好,这里是墨菊,拖了这么久,妮露攻略总算是一点一点磨出来了,虽然妮露池子已经要过期了...不好意思发晚了,诶嘿。本篇将为大家用最详细的方法介绍妮露的技能机制,由于篇幅的限制,不涉及配队配装,需要观看该部分内容的旅行者请继续关注我们明日的更新哦!*多图流量警告整体来看,官方更倾向于将妮露作为改变元素反应的首位角色推向大众,即「反应辅助型」,今天的内容也是主要围绕着该定位展开。单手剑角色中首位仅有“3段攻击”的角色(其他单手剑角色的攻击段数均在3段以上)。不过看V3.2前瞻,「莱伊拉」貌似也仅3段攻击,从中我们可以看出角色设计的资源分配更加合理,不用普通攻击的角色,就没必要在上面花费太多的资源hhh。事实也如我所说,无论何种定位的妮露基本都用不到普通攻击,此处也不再多提了。元素战技是「真爱直伤型」的输出手段,「反应辅助型」的启动器,不过“启动器”相关的核心天赋我们会在之后的「固有天赋」中提到,这边我们仅对元素战技本身进行讲解。
2022年10月30日
其他

原神·祈愿分析丨 「翩舞歈莲」「深秘之息」

:队伍生存/功能辅助能力」:根据角色定位下的辅助能力判定※
2022年10月14日
其他

原神·祈愿分析丨「循循守月」「浮岳虹珠」

:队伍生存/功能辅助能力」:根据角色定位下的辅助能力判定※
2022年9月9日
其他

Ver 1.0 角色推荐版

该榜单推荐度为角色培养推荐度,而非绝对的战力统计,推荐度越高则说明该角色在各类场景下能发挥的作用越大,同等级排名不分先后
2020年9月15日