SA设计周末 | 每年数百场的直播讲座
除了一对一小课推进作品进度之余,SA提供每周3-6次一对多的直播网络大课,覆盖众多领域包括软件、出图、人文、历史、读书、学院介绍、职业规划、申请答疑等。讲座通常安排在周末以让尽可能多的同学参与其中进行互动,而对于签约学生都是免费的哦。
下面我们一起从软件技能、设计理论、图面表现技巧、读书会和其他五大类,回顾下2017年SA讲座主题~~
软件技能
SA开设了一系列软件教学的讲座,从基础的技巧到高阶图面的表达,相辅相成,层层推进。2017年相关讲座主题包括Adobe Illustrator 、Rhino基础教学、Photoshop 基础教学 、InDesign 基础教学 、Grasshopper 犀牛里的另一个世界 、Vray for Rhino、Space Syntax空间句法、Photoshop 进阶教学、Rhino 软件教学、Ecotect 生态建筑分析、Texture 怎样自己做材质、镶板:犀牛曲面面板拆分及镶嵌设计等等。
Adobe Illustrator
这个AI系列课程分四节课!不管你是零基础还是用过AI画过一些diagram这个系列课程都会给你带来很都新的信息!建立更有效率的工作流(工作流是很重要的,好的工作流就是人家还在熬夜你已经回家吃炸鸡了!!!!)
Ecotect
生态建筑分析
生态建筑分析:Ecotect + Ladybug软件教学
课时一内容:
1 Ecotect2011的界面介绍
2室外空间和建筑立面采光日照辐射分析
3 生态建筑相关软件介绍
课时二内容:
1 CFD流体分析(ECOTECT插件WINAIR运用)
2Ladybug(Grasshopper插件)介绍
Vray for Rhino
Week 1 General Introduction
Week 2 Material and Texture Mapping
Week 3 Lighting and V-ray Camera Settings
/Work like a Pro: More Tricks about Exterior and Interior Settings
Texture 怎样自己做材质
texture课是六月我们要研究的东西。我们会看看到底为啥要加材质细节?渲染完了不就完事了吗!~?有和没有真的有差吗?怎样自己做材质?做了材质怎样用在实际操作中~?? 老师将为你们带来的 Textures--The Imperfections make your work pop
镶板:犀牛曲面面板拆分及镶嵌设计
本讲座学习使用犀牛曲面细分和嵌面插件Paneling Tools进行曲面有理化设计,复杂图案镶嵌以及曲面面板拆分建造等内容。该插件功能强大简单易学,无需编程和Grasshopper即可实现复杂表皮图案的设计以及曲面细分建模,同时还可以解决曲面建构问题配合数控机床CNC等后期工具。课前老师会上传插件以及教学用模型。
Space Syntax
空间句法
第一次课:理论篇
主要介绍空间句法理论和原理以及相关背景知识,并且结合案例介绍空间句法在建筑和城市设计中的运用以及思考。
第二次课:技术篇
介绍DEPTHMAP软件操作和用小案例进行空间句法相关分析操作。
Rhino 软件教学
1. Rhino界面熟悉与基本命令联系
2. 常用命令学习
3. 案例学习(1)
4. 案例学习(2)
Rhino基础教学
1.介绍软件基本信息和熟悉软件界面
2.介绍软件设置和与其它软件协同工作方式
3.介绍建模习惯和注意事项
4.点线面体块相关基本命令和显示相关设置
Grasshopper 犀牛里的另一个世界
Grasshopper逻辑初探
常用Component练习
案例学习1 案例学习 2
InDesign 基础教学
Photoshop
进阶教学
Lecture 1
1.渲染图视角的选择 2.拼贴详解
Lecture 2
1.环境与氛围的营造
光线,阴影,反射,树,活动
Lecture 3
1.创造不完美 (有缺陷才更真实)2.笔刷
Lecture 4
1.总图
设计理论
讲座内容涵盖建筑/景观/城市规划与设计领域重要的设计思潮及设计实践研究,帮助SA小伙伴提高设计理论基础、逻辑的思维思考能力,辅助方案设计,拔高作品集的设计高度。2017年SA开设的相关类讲座包括Infrascape 生态景观设计、Dressing Architecture 衣居建筑、宾大景观的花式表达、适合MArch1申请的六个小练习、景观边界 从Gardener到Urbanist 、GIS在城市设计&景观中的应用及软件基础、Boring Boxes 方盒子的变换、What is Concept 概念是什么 、Arch Mechanograph 建筑的机械复制 、图语1 追本 2沿革 3 取法 4 立品、后工业时代的城市更新、设计策略-源自美国大城市生与死、设计的叙事性、Urban Regeneration - 城市更新反思 等等。
Infrascape
生态景观设计
不是上帝说要有光就有了光,所以我在墙上开了个窗。告别感性的设计概念,胃能免俗的生态景观是城市问题的绿色解答。Clean energy,mass-transit, water conservation,pedestrian system既是泛城市问题,也是Infrascape 在景观设计中的具体体现。讲座试图探讨Infrastructuresystem的不同类型和研究,以及如何将结合infrasctructure思考和landscape空间设计。
设计的叙事性
建筑的思考方式可以像构思一段小说一样,层层递进或者环环相扣,建筑的空间体验可能是电影场景一般的虚拟现实。当我们构思设计时,很多时候可以是实验性地去探索,如何构建一个具有叙事性的整体表达,来和空间,建筑,城市的形式产生影响。
在探索建筑的可能性和复杂性的方式上,有很多方式。本次讲座将通过设计方案,介绍理论理想侧重化方式的城市设计,和主题转译的建筑设计方案,是如何通过清晰的叙事结构去构思、表达的。对于作品集的整体概念构思,方案表达提供一个思考的方法。
图语
图纸作为表达设计思想的第一媒介在建筑学中地位殊异、历史渊久。对图的评判和创作贯穿了整部建筑史,也是建筑教育的重要组成部分。“图语”系列讲座试图通过剖析重点历史案例和技法,将建筑制图置于艺术史的宏观视角下进行审视,范围涵盖平立剖面等标准制图方式以及图示、拼贴、效果图等辅助表达方式,分别从源流、风格、技法、立意等方面探讨建筑制图背后的故事。
Dressing
Architecture
衣居建筑
我们都知道机器建筑,宠物建筑等等;这一次我们提出了“衣居建筑学”的概念。从衣服的物件性到建筑的物件性,从衣服的合身到建筑的人体行为尺度,从衣服剪裁探究建筑统一形态下不同元素的拓扑组合,从人靠衣装小议建筑中的错视审美。我们会从现象学,偶发艺术,禅学等等角度探讨小住宅中的“贴身美学”。房不在大,如衣则灵。我们会一起从几位新生代日本建筑师的小住宅中探讨这个新造的名词——“衣居建筑”.
宾大景观的
花式表达
介绍upenn 景观501 studio的两种特色表达方法:photowork和sequential section。探讨如何以感性的角度切入景观(建筑)设计,诗意的表达所看所思所想。
图语1 追本Origin
第一讲“追本”将重点介绍各种标准建筑制图方式的起源、表达方法以及它们与设计之间的关系。
图语2 沿革Revolution
第二讲“沿革”将继续从制图角度切入历史,探寻风格流变背后的原理,试图为今天的建筑表达提供审美意义上的创作依据。
图语3 取法 Rule
第三讲“取法”将通过具体案例分析,分别从概念、构图、色彩、光影、配景等方面归纳总结,介绍一些制图中常用的经典技法。
图语4 立品 Fascination
“立品”是“图语”系列讲座的最终讲,在前三讲所提供的背景知识基础上,我们将概念、构图、色彩、光影、配景等各方面要点置于绘图者所要传达的精神情感之下进行探讨,理解技法与图纸力量之间微妙精深的关系。
从原始的狩猎时代到上世纪的工业时代,人类与土地的关系发生着颠覆性的变化。而今,后工业时代的来临将重新定义未来城市发展的格局。景观学科也将在城市化的进程中扮演前所未有的主导角色。
本讲座将从文化、生态、都市化(Culture/Ecology/Urbanism)三个角度,阐述设计师自己对于后工业景观和城市更新的简介。并结合三个不同类型的项目详细介绍以景观为核心的设计方法和探索方向。
城市更新反思
在大城市的生与死中Jacobs详细阐释了城市街区安全舒适和充满活力的要素。但是针对普通意义上的消极地带和相应的解决策略, 她和当时的城市学者们有什么见解呢?
Boring Boxes
方盒子的变换
斜线,折线,曲线慢慢成为了考察造型能力的指标:而横平竖直的方块则越来越少的在作品集中出现。这次讲座延续“衣居建筑”的小,讲一讲不容易抓人眼球的“方”如何变换成有魔力的盒子。讲座会通过网格( grids )讲述从艺术哲学到城市建筑中网格体系的发展和内涵;再从古罗马和古希腊建筑中重新整理横竖中的比例尺度在现代建筑中的应用:最后通过建成与未建成的案例讲解盒
子的形式变换法。
设计策略-源自美国大城市生与死
自下而上,混用社区,提高密度,步行街区,本地经济。美国大城市的死与生Jane Jacobs提出了很多我们现在默认为公理的城市规划设计理论。她和Robert Moses的持久战保住了纽约的格林威治村,这个波西米亚的城市天堂。她认为高速路割裂了城市网格,机动车扼杀了社会资本。很大程度讲,我的设计都只是随机的拼贴了一些她说过的话,对于很多人都是如此。认识Jane Jacobs,是我们学习城市学的必修启蒙课!
景观边界
景观边界
从Gardener到Urbanist
通过landscape as urbanism这篇文章与大家分享景观学科一直从Gardener,architect到近年来urbanist的角色转变,通过文字与案例的结合帮助同学理解景观学科的学术与行业发展。与大家分享大家做景观作品集常见的几个受限制的想法误区,以及怎样以一个城市设计师的角度思考景观,思考景观与建筑,城市的关系,建立自己作品的逻辑。
适合MArch1申请的六个小练习
MarchI申请者常常面对“缺项目”的问题,作品集怎么填满30页?怎样在有限的时间里完成几个质量不错的project?这些project要侧重展现什么样的能力?这个讲座将会介绍哈佛、康奈尔暑校所用到的六个经典建筑入门练习。这些小练习项目周期均在1-3周左右,适合无背景的申请者高效快速完成,展现自己的建筑潜力
建筑的机械复制
复制品己经成为工业时代的特征之一,并且从产品也逐渐渗入艺术领域。从本雅明《机械复制时代的艺术》开始,人们开始逐渐意识到复制所带来的效率,对宗教框架与艺术戒规的破除与重建。本次讲座由“印刷术”解释重复所带来的新表现形式和哲学语汇。同时探讨从自主性到关联性转化的设计思路,以及从物体( object )到聚落(cluster)的视角变迁。尝试通过从个体的空间雕塑法转移到群像的空间组织学,从建筑单体扩展到城市尺度的研究。
What is Concept
概念是什么
老师将于同学们分享在哈佛一年学习后对于建筑概念的理解,帮助大家在作品集里强调自己的concept。concept到底是什么,好的concept该有哪些要点,concept可以来源于哪里,一些各种类型的concept的举例等。
GIS在城市设计景观中的应用
及软件基础
1.GIS坐标系统介绍(地理坐标系+投影坐标系)
2.Google地图信息如何导入GIS
3.数据可视化(Arcmap及Arcscene中symbology功能的使用)
4.GIS简单空间分析(街区及建筑尺度分析,高程分析初步)
高程分析,热点图制作(人口、时间序列、空间尺度)
图面表现技巧
掌握基本操作技能之后,高阶图面表达讲座系列基于软件导出的底图及图面想要传递的信息,一步步教授学生运用多种表现方式技巧,丰富图面效果,结合设计逻辑,强化立意,让图面瞬间变得高级而有质感。SA2017开设的相关主题讲座包括Open Street Map制作场地地图、如何用排版推进方案、Drawing is Fun、 AI-PS插画探索实验、怎样画好看的Infographic、 轴测插画 PS高级技能提升-水彩画效果实践、SU-从建模习惯到建模技巧、数据可视化 、InDesign与作品集排版、表达中的信达雅-信译达译雅译 、 剖面的理解与表现等等。
Open Street Map
制作场地地图
没有场地CAD做不了场地分析图和模型怎么办?懒得动手描百度地图怎么办?本次讲座介绍使用OpenStreetMap资源结合Grasshopper的插件自动生成场地CAD地图。
怎样来画好看的infographic
画图很有趣第二课---怎样来画好看的infographic 让你可以把多重信息叠加在一张图上画出美丽的分析图?
用到的软件:AI PS RHINO
建筑轴侧
实战练习
为什么画轴侧图
怎样画轴侧图
分步讲解建筑轴侧插画作品的工作流和做法。 讲解怎样在这样的图中做出故事性。
上过AI课的同学可以看看以前学的技巧在实际使用中的方式。
如何用排版
推进方案
通过跨页或页面实例,展现如何阐释设计过程和美学,并现场展示用排版推进方案。详细解释必要的indesign技巧,并实际说明视觉心理学对阐释和推进方案的微妙影响。
数据可视化
数据可视化(Data Visualization)讲座分为2次课。主要内容有:
1. 可视化在各领域的一些运用
2. 可视化图表的种类 和优秀案例
3. 可视化工具 介绍和运用
4. 个人的一些可视化研究 运用
5 如何使用提供的Grasshopper插件和脚本做简单的图表。
怎样来画好看的infographic
高级技能提升
水彩画效果实践
如果你想来点有逼格的很带文艺气息的水彩画风格图那请周六晚上来上这堂watercolor texture专题课。 上课展示时我会用我 wacom的 画图板,如果你没有不用慌张 还是可以来和我度过这愉快而有意义的一小时。
SU
从建模习惯
到建模技巧
InDesign
与作品集排版
剖面的理解与表现
引子:剖面范例
这部分先带大家看一些优秀的剖面,分析为什么优秀
第一部分:理解
剖的意义,理论部分
剖面是空间
剖面内容的7个分类From “Manual of Section”
剖面开始的设计
第二部分:剖面的相关形式
分类及适合的用法 放多图
平剖
剖轴测
几个角度的剖:经典视角推荐
剖透视
特殊剖面
圆形剖面,连续剖面,展开图剖面
找自己适合的角度和手法
第三部分:剖面表现
具体怎么画的大概讲述
“画风”
line_hirachy /illustration
“cliché is important”
大致步骤
建模 找角度(轴测的规范角度/透视的视角和对齐)make2d 导出illustratior /photoshop
如何少浪费时间
反例的剖面
表达中的信达雅
信译 达译 雅译
外语翻译讲究信达雅,建筑或者概念的表达亦然。这个讲座系列通过三节课循序渐进的将建筑表达的逻辑以及手法拆解并逐渐渗透重组,试图提高对于建筑的理解能力以及设计的表达能力。 第一节课“信译”主要讲解对于方案的剖析,表达的侧重以及概念传递的常见误区。
第二节课“达译”主要讲解对于概念的表达的基本逻辑以及不同手法,如何利用合适的媒介去最有力的呈现方案本身,如何将多种表达方式结合起来,如何将作品体现的更加流畅生动。
第三节课“雅译”主要讲解表达过程中需要遵循的一些基本原则以及基本逻辑,解析案例中表达手法的运用,如何让每一张图都和概念有着紧密的关联,怎么样做到概念与表达的形神兼备。
读书会
同样一本书,不同的人读完会有不同的理解。2017年SA读书会为大家提供了专业书籍分享交流的平台,如《Paul Klee Note Book》、《关于碎片》、《走向新建筑》、《Species of Spaces and Other Pieces》、《美国大城市的生与死》等等。
Paul Klee
Note Book
走向新建筑
美国大城市的
生与死
自下而上,混用社区,提高密度,步行街区,本地经济。美国大城市的死与生Jane Jacobs提出了很多我们现在默认为公理的城市规划设计理论。她和Robert Moses的持久战保住了纽约的格林威治村,这个波西米亚的城市天堂。她认为高速路割裂了城市网格,机动车扼杀了社会资本。很大程度讲,我的设计都只是随机的拼贴了一些她说过的话,对于很多人都是如此。认识Jane Jacobs,是我们学习城市学的必修启蒙课!
职业发展
日本vs美国
经历分享
在美国Fentress Architects 工作的BaoJing老师和日本 KENGO KUMA & Associates 工作的WuMengfei老师一起分享在不同国家文化不同形式和尺度的建筑事务所工作的经历
个人陈述写作干货
如果你还没开始考虑PS,不知道如何着手,或者连一点点干货都没有储备,那你一定要过来听这场讲座,好好开开脑洞!
关于碎片
Universal,无论解释成普遍,还是宇宙,终归不可避免的是这个词本身隐含着关于真理,本源的执着。题目定成fragment是因为恰恰相反,我相信“真”不一定藏在某种宏大同一的规律之中,而是在生活中,一个动作,一个瞬间,一种情感;也许有另外一种universal,隐藏在我们撕裂的这一个动作到下一个动作,这一个瞬间到下一个瞬间,这一种情感到下一种情感之间。我相信人的感知可以走进这些碎片之中,回到脚踩在泥土里的那个瞬间,那个真实而碎片的瞬间。
Species of Spaces and
Other Pieces
其他类
在申请过程中,SA还会设置循环讲座,为大家介绍职业发展;如何着手准备PS干货以及PS Customize答疑专场;如何用排版推进方案设计,如何提炼作品集主题等一系列的讲座;小到作品集的页数和格式要求,琐碎到排版、装订和封面设计等,希望从各方面细节帮助同学们提升作品和材料的质感。
职业发展
大型公建项目的
设计流程
以机场设计为例介绍大型公建项目在美国从业的设计操作流程
职业发展
怎样成为
美国注册建筑师
作品集的打印装订与寄送
作品集页数及格式要求详解
提醒作品集最后阶段的注意事项,解答部分院校对作品集页数和格式的特殊要求(哪些是严格的,哪些是可以突破的)~~
自己动手
装订作品集
现在进度快的同学已经开始想作品集制作的事情了。 我知道你们都已经忙的要呕血了,但是在你准备把作品集发给打印店准备撒手不管了之前要不要试试看自己装订一个作品集!?我来手把手教你有啥有趣的装订方法。 本周六晚上不见不散噢 !
Evan Tsai
微信:mysudea
电话:15601923989
StudioAlpha大巧筑人
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