寒假软件训练营3.0 | 系统化学习实现专业技能全突破!
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寒假零基础软件训练营第三期来啦!
拥有多年教学经验的明星导师团队领衔
五天短时超高效的课程
学软件的同时带你一起拓展设计思维
课程报名方式详见文末
更有#课程优惠#不容错过哦~
根据同学们反馈和技能提升需求,本次寒假软件课程总共分为四部分内容,同学们可以根据自身薄弱的部分有选择的进行技能学习,课程均为线上直播授课模式,考虑到软件学习的特殊性,我们会为同学们提供录屏方便大家(一个月内)反复观看。通过此次课程,软件小白可以更为系统的进行软件学习,中高年级同学也可以强化专项,更为高效灵活的运用软件。
Part 1
Rhinoceros初学者进阶 ¥899
课程介绍
Rhino作为连接设计构思到设计成果的基石,其强大的曲面建模工具可以精确地复现出设计师对形体的脑洞和灵感,打破思维与实体表现的壁垒。同时,配合其他工具的使用,Rhino在渲染表现、动画、工程图、分析图等各方面已成为广大设计师心目中的白月光。近几年,各大欧美设计院校也纷纷开设Rhino相关课程,并要求学生在设计出图的过程中使用Rhino作为推敲和模型表现的主要工具。国内很多知名公司、外企也比较青睐掌握Rhino及相关技能的员工。在本次暑期工作营中,老师将带领大家从零基础开始,逐步掌握Rhino建模的基本技能,并熟悉Rhino怎样与其他软件配合服务于建筑、景观、城市设计。
课程安排
1月12日(周三)
10:00-11:30 直播课
11:30-12:00 作业和群内答疑
教学内容
Rhino基本界面操作介绍包含Rhino 的操作界面、选项设置、视图操作;二维绘制工具包括点工具、直线工具、曲线工具。
Assignment01:经典建筑平面案例平面抄绘
1月13日(周四)
10:00-11:30 直播课
11:30-12:00 作业和群内答疑
教学内容
建立曲面工具,曲面编辑器,实体工具,从物件建立曲线。
Assignment02:基本建筑component建模并导出线稿视图
1月14日(周五)
10:00-11:30 直播课
11:30-12:00 作业和群内答疑
教学内容
如何使用网格工具,变动工具,分析工具,学习使用Sub D。
Assignment03:曲面建模练习
1月15日(周六 )
10:00-11:30 直播课
11:30-12:00 作业和群内答疑
教学内容
实体案例模型,Rhino建模的一些Tips
Assignment04:实体建筑模型演练
1月16日(周日)
10:00-11:30 直播课
11:30-12:00 作业和群内答疑
教学内容
学习后期工作流,包括-Rhino-AI工作流,Rhino-Vray-PS工作流, Rhino-Lumion工作流
Assignment05:任选Assignment01-04的成果按照工作流导出并渲染
授课老师
Qi yao
SA常驻面授老师,研究生毕业于美国弗吉尼亚大学UVa。研究生期间参与数据可视化,交互设计,响应式景观设计等多个Research项目。同时也开设了跨多个专业的Open Project:Living Machine。
课程成果
学生将掌握Rhino建模的基本原理、常用指令和基本操作。除此以外,我还将带领大家了解建筑、景观设计师使用Rhino的设计日常:如何利用Rhino进行设计构思表达,Rhino与其他软件的工作流。通过本工作营的学习,你的设计作品将不再空而不实,你将能够轻松将设计构思转化为精美的模型,并绘制出细节满满的平面、轴测及分析图。
Rolex Learning center,Sanaa 经典平面案例抄绘
为大家讲解如何用Rhino进行干净明快的平面表达
Rhino构建建筑形体及component细节构建
The new National Gallery of Greenland
in the country’s capital Nuuk
讲解如何以Rhino模型得到精美的爆炸分析
School Project, Gibrann Ruiz, Chicago, IL, US
如何通过Rhino建模得到细节满满的场景化轴测图
Part 2
AI+PS+ID 零基础表现 ¥899
课程介绍
在本科学生时期,表达和设计,和自我审美意愿脱离的问题一直存在于大多数同学身上,只有通过熟练使用ps,ai,id以及建立相应建模软件出图工作流,拥有匹配的上设计能力的软件操作能力,才能从盲无目的的画图真正转变为准确甚至更为艺术的展现出自己的设计想法。
课程安排
1月15日(周六)
15:00-16:30 直播课
16:30 -17:00 作业和群内答疑
教学内容
Photoshop基本界面操作介绍,帮助建立高效作图习惯,不同天气的效果图处理示例。
Assignment01:选择一种天气类型,绘制效果图
1月16日(周日)
15:00-16:30 直播课
16:30 -17:00 作业和群内答疑
教学内容
处理尺度较小的场景效果图,对比以渲染图和以模型照片为基础不同的后期处理方法,如何进行模型修正,细节、布景添加,以及光线的调整。
Assignment02:选择一张模型生图或渲染生图,绘制类似的场景图
1月17日(周一)
15:00-16:30 直播课
16:30 -17:00 作业和群内答疑
教学内容
AI基本界面操作介绍,讲解AI-PS工作流的操作如何衔接,手把手带大家从选取reference到自己的抽象化表达,再到将拼贴应用在效果图中。
Assignment03:绘制一张概念性拼贴图或渲染表现拼贴图
1月18日(周二)
15:00-16:30 直播课
16:30 -17:00 作业和群内答疑
教学内容
从建模软件(rhino/sketchup)中导出的轴测线稿图,选择自己喜欢的色系,整理线稿和色块,理解体量的明暗关系,更改相应的颜色,添加相应的素材和细节。
Assignment04:绘制一张轴测插画
1月19日(周三)
15:00-16:30 直播课
16:30 -17:00 作业和群内答疑
教学内容
ID基本界面操作介绍,介绍AI-PS-ID工作流如何衔接,清理平立剖面以及其细节添加,简单且必要的分析图的绘制方法,如:big风的形体生成分析图,如何运用id快速排版。
Assignment05:将自己曾经的一个设计的平面运用类似的方法完善,绘制类似的形体生成图
授课老师
Tracy Du
2016年,从国内985高校园林专业毕业后,我决定走出国门看一看,便在2017年于澳洲的墨尔本大学景观建筑硕士学位。2019年硕士毕业后,我从事了诸多建筑设计类教学工作,已帮扶多位学生成功拿到英国与澳洲的研究生入学offer,并开设了景观建筑软件课程,覆盖学生超过500人。研究生毕业后,我收到了欧洲多所学校的PhD offer,并在2020年于鲁汶大学开始博士课题研究,探索参数化设计对于微气候景观方案的优化。
课程成果
掌握adobe三剑客绘图的基本操作,以及如何与建模软件进行对接。比起盲目画图,可以形成在画图前就有对于图面预期以及控制的能力,获得在本科学习生活中相对较为全面的图面表现能力,面对校园课设出图不再“压力山大”,让鼠标和软件成为实现脑海中的图景的工具。
Assignment01意向成果
Chen Zhu
Assignment02意向成果
Chen Zhu
Assignment03意向成果
Débora Islas/CLAUDIA
Assignment04意向成果
Chen Zhu
Assignment05意向成果
seongchul Yu, Chen Zhu,2019
Part 3
Grasshopper零基础特训 ¥899
课程介绍
绘画作为建筑师的基本技能,承载着表达概念,空间构成和预测建造结果等功能。随着信息技术的发展,coding成为了建筑设计更加有力的武器。区别于原始绘画叠加式的工作逻辑,参数化设计关注于不同层级之间的联系,可以平行式生成和迭代设计成果,不但避免了大量重复机械的工作,还赋予设计师更多探索空间,发现更多的设计可能性。此外,配合不同的插件,GH还可以辅助设计师完成更加科学严谨的分析模拟工作,大大提升设计工作的质量和效率。
课程安排
1月17日(周一)
9:00-10:30 直播课
10:30-11:00 作业和群内答疑
教学内容
Grasshopper基础介绍:GH可以做些什么、GH基本界面布局、GH基本电池组介绍、GH参数化小练习
1月18日(周二)
9:00-10:30 直播课
10:30-11:00 作业和群内答疑
教学内容
Grasshopper数据结构介绍、Tree与List电池组介绍、基于数据结构的小练习
1月19日(周三)
9:00-10:30 直播课
10:30-11:00 作业和群内答疑
教学内容
Grasshopper参数化造型介绍及案例1:简单放样 、随机、干扰、函数、生成。
1月20日(周四 )
9:00-10:30 直播课
10:30-11:00 作业和群内答疑
教学内容
Grasshopper参数化造型介绍及案例2:简单放样 、随机、干扰、函数、生成
1月21日(周五)
9:00-10:30 直播课
10:30-11:00 作业和群内答疑
教学内容
Grasshopper环境分析及案例:地形生成与分析、天气分析(光照、风向)、城市肌理生成、路径生成
授课老师
Yang
哥伦比亚大学研究生,留美国十余年,设计作品屡次入选GSAPP校刊Abstract。工作作品展出在2019深圳双年展,北京哈佛大学学生论坛,以及sweden skanes Konstforening艺术馆。精通于grasshopper,python,以及c#和rhino common。
课程成果
参与到整个过程的学生将会完整了解和熟练使用GH这款软件和编程的设计逻辑, 并且将学会通过GH出建筑分析图和设计图纸。学生将会在课程结束时拥有其他类似课程无法接触到的四个迷你项目和一个完整的生成设计项目。
意向成果1
意向成果2
意向成果3
Part 4
Enscape小白快速上手 ¥899
课程介绍
也就在短短的十年前,要想用电脑做出一张好看的效果图还需要大费周折的了解相机原理和各种环境光的参数,经过几个小时的等待,才可能等出一张不尽如人意的试稿。随着科技的发展和计算机性能的进步,如今已经有了很多能快速呈现很好效果的渲染器,Enscape就是目前当下公认的速度最快,效率最高,也最适合设计类专业的渲染器。
然而很多时候,好的渲染并不是一个成熟的渲染器就能解决的事情,前期的构图,设计的细节以及对光影的感觉都是至关重要的因素,因此在这个系列课程里,我们的目光不单单只是聚焦于如何使用这款软件,同时也是为了培养同学们对于渲染的“感觉”。软件只是手段,但思维却是永恒的。希望通过课程的学习,大家可以有能力,有想象力的去看待自己的设计和图纸,通过设计推进渲染,同时渲染又帮助你完成更好的设计。
课程安排
1月24日(周一)
20:00-21:30 直播课
21:30-22:00 作业和群内答疑
教学内容
渲染的基本要素,光影,构图,参数等介绍
1月25日(周二)
20:00-21:30 直播课
21:30-22:00 作业和群内答疑
教学内容
Enscape的基础界面介绍,如何运用Enscape自带的资源以及插件
1月26日(周三)
20:00-21:30 直播课
21:30-22:00 作业和群内答疑
教学内容
通过实战演练掌握Enscape最重要的材质面板和天光面板
1月27日(周四 )
20:00-21:30 直播课
21:30-22:00 作业和群内答疑
教学内容
通过实战了解Enscape的动画制作和3D漫游
1月28日(周五)
20:00-21:30 直播课
21:30-22:00 作业和群内答疑
教学内容
学习如何去设计一个场景,如何用渲染推进设计
授课老师
DA
现在Aedas担任建筑设计师职位,主方案设计。曾在美国Gensler及NBBJ建筑设计公司核心设计团队全职工作两年。知乎建筑设计板块优秀回答者,发表过多篇相关的文章并都被列为知乎编辑推荐文章。曾开设系列讲座《一本优秀作品的正确工作流》以及《Enscape—用渲染推动设计》,以及相关OP“走向新秩序”和“水中重生”。
课程成果
参与到整个过程的学生将会完整了解和熟练使用Enscape这款软件的逻辑, 并且将学会通过Enscape出建筑分析图和渲染图甚至动画。学生将会在课程结束时拥有其他类似课程无法接触到的3-4个实战案例,并以自己的作品位基础深化一个场景。
意向成果1
意向成果2
意向成果3
意向成果4
以上意向成果均来源于网站
https://enscape3d.com/showcase/
课程价格
每门课程价格:899元/人
(SA学员可联系行政老师用学时兑换报名)
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随着设计领域的不断发展,越来越多的前沿技术,如算法、交互以及3D打印等被运用到设计中,SA也一直是先进设计理念的拥护者,我们曾开设过多个运用参数化设计的Open Project,3D打印、机械臂暑校等,今后也会持续推出这方面的课程。SA的Mathematical Creations系列项目也即将上线!敬请期待~
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